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以下是引用Mwolf在2004-6-11 20:31:40的发言: 建议有条件玩XBOX版
以下是引用Mwolf在2004-6-11 20:31:40的发言: 国人的游戏,要支持一下 楼上的,PS2版和PC版都是移植版,建议有条件玩XBOX版
以下是引用larryson在2004-6-11 23:14:46的发言: 国人制作 ////////////////
以下是引用阿萨斯在2004-6-11 21:04:27的发言: 到底有几个版本啊??明日盘多拉算资料片还是2代??
以下是引用lynn在2004-6-12 8:45:56的发言:以下是引用阿萨斯在2004-6-11 21:04:27的发言: 到底有几个版本啊??明日盘多拉算资料片还是2代?? 一代叫 splinter cell (ubi蒙特利尔分部制作) 二代是 splinter cell:pandora tomorrow(ubi上海分布制作)而且国际繁体中文版即将上市 三代还没出 由ubi蒙特利尔分部制作 [此贴子已经被作者于2004-6-12 8:49:06编辑过]
以下是引用lynn在2004-6-12 14:51:08的发言: 单人游戏部分制作人员基本上都是中国人
以下是引用imorpheus在2004-6-13 18:57:26的发言: 85%都是中国人,但是关键的策划,设计,美工应该不是中国人吧,不过还是很只得骄傲的.
以下是引用lynn在2004-6-14 9:34:27的发言: 黑不黑是可以调节的 听说SC3就是用的FARCRY的图像引擎 SC3、MGS3和THIEF3这3个游戏里画面是SC3最强 THIEF3的剧情是非常不错 就看MGS3有什么过人之处了 [此贴子已经被作者于2004-6-14 9:36:03编辑过]
以下是引用jackie0123在2004-6-14 11:20:40的发言:以下是引用lynn在2004-6-14 9:34:27的发言: 黑不黑是可以调节的 听说SC3就是用的FARCRY的图像引擎 SC3、MGS3和THIEF3这3个游戏里画面是SC3最强 THIEF3的剧情是非常不错 就看MGS3有什么过人之处了 [此贴子已经被作者于2004-6-14 9:36:03编辑过] MGS3本来就是PS2上的游戏,没有可比性
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