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神谷英树:“稻船敬二?哼,战斗力只有5的渣滓!”

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发表于 2010-9-18 18:50:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Responding to a fan asking if there will be a Bayonetta 2 over Twitter, Kamiya wrote in English, “I believe so.” Kamiya also tweeted to a different person, “She’ll [Bayonetta] be back if you believe so.”

Macro  18:39:50
神谷说魔女2可以有

Macro  18:39:54
稻船要留下悔恨的泪水了

马赛克  18:40:11
被鬼泣气的

Macro  18:40:21
猪一样的对手

Macro  18:40:32
魔女2只要跟前作水平持平就能完虐了
发表于 2010-9-18 19:20:37 | 显示全部楼层
稻船净二逼了
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发表于 2010-9-18 19:23:24 | 显示全部楼层
可能是表达对昔日作品被毁的愤慨吧。不过,稻船也是我CAPCOM中非常喜欢的制作人,洛克人可是我心中的十大系列之一啊。现在三上走了、神谷走了,C社剩下的较喜欢的只剩稻船和巧周了…
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发表于 2010-9-18 19:38:40 | 显示全部楼层
巧舟的大权被撸掉了,形同虚设了
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发表于 2010-9-18 20:11:54 | 显示全部楼层
魔女最多出2代,神谷就算出续作也没有超过两作的
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发表于 2010-9-18 20:37:46 | 显示全部楼层
巧舟的逆转系列也崩坏了。自己一直固执得认为逆转一至三已经相当完美了。尤其是玩过四和检察官以后。
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发表于 2010-9-18 21:03:16 | 显示全部楼层
洛克人。     
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发表于 2010-9-18 21:42:13 | 显示全部楼层
引用第3楼The Sorrow于2010-9-18 19:38发表的  :巧舟的大权被撸掉了,形同虚设了
逆转里是看不到他的身影了,不过幽灵轨迹也是很不错的……
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发表于 2010-9-18 23:11:30 | 显示全部楼层

回 6楼(argstormsky) 的帖子

新的洛克人也被船哥搞的很猥琐
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发表于 2010-9-19 03:24:32 | 显示全部楼层
说了很多遍了,销量决定一切,什么品位什么核心向,都是靠边闪的份。
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发表于 2010-9-19 09:44:51 | 显示全部楼层
楼上换了头像还真认不出来
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发表于 2010-9-19 21:02:54 | 显示全部楼层
9楼扯蛋
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发表于 2010-9-19 21:26:50 | 显示全部楼层
引用第11楼歌舞伎男子于2010-9-19 21:02发表的  :
9楼扯蛋
你不信拉倒,这年头在商言商还实在点,玩家不过是消费者的一个类型罢了,游戏也不过是商品的一个类型罢了。
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发表于 2010-9-19 22:13:40 | 显示全部楼层
引用第10楼andant于2010-9-19 09:44发表的  :
楼上换了头像还真认不出来

蝙蝠啥时候变成踢足球的?
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发表于 2010-9-20 01:57:51 | 显示全部楼层
引用第12楼蝙蝠侠于2010-9-19 21:26发表的  :

你不信拉倒,这年头在商言商还实在点,玩家不过是消费者的一个类型罢了,游戏也不过是商品的一个类型罢了。

从一个纯粹玩家的角度来说,我永远不会相信这些的

如果真的从纯粹商人的角度来看待游戏,那岂不是很可笑?


不要让肮脏的金钱思想玷污了那颗喜爱电子游戏的纯洁之心


你的这个说法太荒谬了

从游戏的角度来看

销量卖得再好的商业LU向游戏

也比不上内涵的CU向游戏
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发表于 2010-9-20 02:38:26 | 显示全部楼层
引用第14楼歌舞伎男子于2010-9-20 01:57发表的  :


从一个纯粹玩家的角度来说,我永远不会相信这些的

如果真的从纯粹商人的角度来看待游戏,那岂不是很可笑?
.......
个人的切入角度不同罢了,我无意强求别人接受我的观点,但我得说,生意就是生意,这是没办法的事情,有些游戏确实好,但卖不动,怎么办?有些事确实荒谬,也确实可笑,但事实不会因为个别人的想法而有丝毫的改变。游戏界为了钱的事情而闹掰的事情也不少了,当初为什么稻船敬二和第四开发部的人闹得不愉快?我想多少也是因为当初Capcom的日子不好过,大家要相互争夺公司内分配的开发资源和预算份额而结下梁子,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。

所以我特别欣赏索尼对上田文人的态度,之前的PS2上两个游戏,玩过的都知道有多好,但是就是卖的不行,怎么办?索尼依然力挺他,给予他充分的空间和时间去创作去发挥,这里面肯定有索尼商业上的需要,但也体现出了索尼重视人才,眼光长远的气魄。
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发表于 2010-9-20 09:32:13 | 显示全部楼层

回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子

原來ICO和旺財賣的不好啊。
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发表于 2010-9-20 11:56:17 | 显示全部楼层

Re:回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第16楼hongyun198于2010-9-20 09:32发表的 回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
原來ICO和旺財賣的不好啊。
在别处看到的:根据VG统计,《旺达与巨像》在北美的销量已过70万,若加上日本和欧洲地区,《旺达与巨像》的全球销量已过百万。

我印象中记得ICO好像都没过50万,具体数据也没有找到。
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发表于 2010-9-20 12:06:13 | 显示全部楼层
所以說口碑和銷量沒什麼關係。
不過生化6如果還是走5的路子,鐵定滑鐵盧吧。。。
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发表于 2010-9-20 12:13:22 | 显示全部楼层

回 14楼(歌舞伎男子) 的帖子

從玩家角度,也不僅僅只有核心玩家一個角度,只不過有意願發出聲音的一般都是核心玩家罷了。
即使就遊戲本身的品質而言,判斷標準也是非常私人的。
所謂核心玩家,對同一款遊戲的評斷,也是因人而異。
這次之所以犯了眾怒,還是因為對玩家普遍認同的一些設定進行了顛覆。
至於遊戲具體是不是好玩,現在談還為時過早。
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发表于 2010-9-20 12:24:11 | 显示全部楼层

Re:回 14楼(歌舞伎男子) 的帖子

引用第19楼hongyun198于2010-9-20 12:13发表的 回 14楼(歌舞伎男子) 的帖子 :
從玩家角度,也不僅僅只有核心玩家一個角度,只不過有意願發出聲音的一般都是核心玩家罷了。
即使就遊戲本身的品質而言,判斷標準也是非常私人的。
所謂核心玩家,對同一款遊戲的評斷,也是因人而異。
這次之所以犯了眾怒,還是因為對玩家普遍認同的一些設定進行了顛覆。
至於遊戲具體是不是好玩,現在談還為時過早。
所以我个人坚持认为等实际游戏试玩版出来之后再做判断,现在以一个预告片就下定论,为时尚早。游戏还是要靠自己玩,看是不够的。
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