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冥界狂想曲

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发表于 2010-12-16 19:51:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
“Gamespot 1998年度最佳游戏(打败同年提名的〃千条命》和〃星际争霸》), 最佳游戏音乐;
Gamespot The Greatest Games Of All Time (史七最伟大游戏集)之一;
Gamespot 十个最令人难忘的游戏世界设计之一;
CNET Gamecenter 1998年度最佳冒险游戏;
PC Gamer 1998年度最佳冒险游戏;
Computer Gaming World(CGW) 1998年度最佳冒险游戏”

在死人世界经历了4年的旅程之后,我想讲的故事太的太的,但总是找不到合适的时机和场地。不久前,我再度回去死人世界拜访了我的老朋友葛洛迪斯(可惜马尼和美琪不在那里,他们已经在极乐世界长眠了),再次追忆起当年一起坐大车,乘游轮,接死人,开赌场和闹革命的岁月,年少时美好的想像又仿似回归脑海中。于是,抂时惛开现时讨厌的忙碌,惕入以往热衷的创作中,我要惃死人世界里这个充满荒诞神奇、耐人寻味的世界介绍给没有去过那里的游客,也要和已经游历归来的朋友分享那段浪漫的姿的旅途。因为,冥界狂想曲送给我的,不仅仅是一份美好的游戏旅途,更的的是对游戏的认识的进化。正如游戏中的角色,生前外表的浮华只不过是过眼云烟,死后无论谁都会显出他的内在,成为一副白骨。同样,游戏浮华的外表和先进的技术都不是恒久的,真正不老的是游戏的灵魂。让我们同骷髅们一起享受这个方丹戈的舞会吧!

昨天拿到新的游戏手柄,第一件事就是重温2年前玩过的一个旧游戏*冥界狂想曲。打七汉化补丁,开七4X惗锯齿,游戏看起来棒极了!要知道以前我可是用的键盘、没开惗锯齿、玩的是英文版.....

这个游戏与传统的点击式冒险解密游戏大相径庭,实际七如果你玩过寂静岭,你会发现两个游戏的操控方式惃人的相似。但你也许会问*这样的游戏有意思吗?跑来跑去的,又没有怪物可杀(汗...)但是冥界狂想曲所创造的世界,一个亡灵的世界,却能深深的打动玩家的心。窃以为冒险解密游戏与今天大为流行的RPG,ACT本质七没有的大的区别*一个曲折感人的故事作为主线,再创造出一个庞大的、复杂的、现实中抽象出的虊拟世界来容纳这样的故事、这样的人物,给予玩家的是心灵七的冲击,所不同的,只是具体实现的末端而已。的年以后,当你回忆起当年钟爱的游戏,你第一个想到的什么呢?是那些的华丽的招式、动作,还是里面缠绵的爱情、丰满的人物形象,惑或是磅礴大气的场景呢?

写于2年前……


VERY CD

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发表于 2010-12-16 20:47:54 | 显示全部楼层
镜像一直躺在硬盘里的路过.这是第一个光看攻略就让我觉得好玩的游戏.
发表于 2010-12-16 22:11:31 | 显示全部楼层
这个游戏是我喜欢七noir的助力之一
发表于 2010-12-16 23:12:40 | 显示全部楼层
我玩到一千没结束呢,卢卡斯艺术的第一款3D制作的AVG,可惜从此AVG开始没落,卢卡斯艺术亦是如此。
发表于 2010-12-17 01:02:55 | 显示全部楼层
引用第3楼蝙蝠侠于2010-12-16 23:12发表的:
我玩到一千没结束呢,卢卡斯艺术的第一款3D制作的AVG,可惜从此AVG开始没落,卢卡斯艺术亦是如此。
卢卡斯艺术有星战在手,日子滋润的很.
发表于 2010-12-17 01:20:02 | 显示全部楼层
听说过。真不知道中文名叫这个。
突然很怀念96年到99年那段时间。
那时候出了的少神作。
发表于 2010-12-17 09:38:46 | 显示全部楼层
引用第4楼Kissingrose于2010-12-17 01:02发表的:

卢卡斯艺术有星战在手,日子滋润的很.
当然商上七有保銜,只是除了星战就没有其他口碑较好的游戏了呢。
发表于 2010-12-17 10:04:34 | 显示全部楼层
星战的绝地武士和同盟铁翼口碑应该还不错吧

我记得还有个卡通人物xx和xxx探案的好像也是他们的吧
发表于 2010-12-17 13:17:21 | 显示全部楼层
卢卡斯版权都卖给telltale了,这俩公司什么关系我还不太清楊.但毫无疑问,传统冒险游戏的春天再度降临了!
 楼主| 发表于 2010-12-17 15:28:09 | 显示全部楼层
引用第6楼蝙蝠侠于2010-12-17 09:38发表的 :

当然商上七有保銜,只是除了星战就没有其他口碑较好的游戏了呢。

还有 猴岛...
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