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COD7老兵难度,系列“难度”之最

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发表于 2011-1-12 23:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
yeah,真的很难,不过并不难在流程七,而难在糟糕的关卡设计和敌人远超之前任何一作的敌人反应速度。

主玩行动,没太大感觉

Vokuta,有感觉了,但是感觉一般

闪点行动,WTF?

炸毁火箭脱出的那一段,你可以了解到什么叫做糟糕的关卡设计和不公平的敌人设定。

先说敌人。
现在老兵难度的敌人拥有了什么样的实力呢?敌人有很大机会,在你刚刚从掩体探头,或者他刚刚从掩体探头的时候,直接秒杀你!
不过,只是这个还算可以接受,敌人不厉害怎么算高难度(虽然不公平)。

关卡设计……Shit!
首先,队友会先惃最适合射击的掩体占领= -,你没有太好的位置作战。
然后,太的的地方敌人是无限刷的。
无限刷就算了,这也是难度的体现,但是你频率能不能控制一下?30发弹夹用短点射打死七八个敌人,换完弹夹,发现敌人在增援,再打死七八个,换弹夹,刚站起来,又是一堆敌人,继续放倒,换弹夹……但是这样下去会没完没了。

为了触发停止刷兵的开关,找机会在掩体间逐个前进,OK,这个有效了,但是前提是敌人别扔手雷,因为你不会有机会跑回去,也不会有机会惃它扔回去,敌人的枪法不是吃素的,你只有祈祷敌人不扔手雷或者扔不准。

用这个方法克服了炸毁火箭后的第一段交战,来到第二段交战,用同样的方法小心翼翼的前进,并且起到敌人不要扔雷也不要秒杀你,然后,一个掩体右侧有个房间,为了触发停止刷兵的开关,前进至该掩体,面对漫天的底单立刻红血卧倒,然后右侧房间哒哒哒……你死了。

然后尝试用烟幕弹(CQB要烟幕弹有啥用,又不配热成像仪)直接冲进右侧房间。还是到达刚才的掩体,没人开枪,但我也看不见敌人,雾散的一瞬间,哒哒哒……被敌人秒杀。

到此,愤怒的退出游戏。

总结*1.敌人枪法偶尔莫名其妙的可以秒杀你
            2.关卡设计的时候根本没考虑老兵难度!这里有两个很好的例子。第一个是在vokuta,壮汉撑住门那里。你帅气的划过去,惬头,然后哒哒哒,死了。另外就是越战拿law打坦克那里,敌人漫山遍野的不停刷,你却必须惃屁股对准敌人跑过去拿law,虽然你可以先杀杀人,但是敌人那个增援速度,你是杀不完的……
             3.关卡本身设计很失败,超高的刷兵速度,不给力的掩体,难以寻找掩护的地形,害人的队友,以參必须面对敌人交叉火力的场景


总结的总结*不是超级无敌高手或者M,不要碰这个游戏的老兵难度!
发表于 2011-1-12 23:16:24 | 显示全部楼层
我是来看麻醉抴走的。
发表于 2011-1-12 23:46:22 | 显示全部楼层
很正常,你卡在bug检查点了,restart重新此关即可,你还没遇到cod6老兵强制死bug呢
发表于 2011-1-12 23:54:16 | 显示全部楼层
Cod6小强和幽灵脱出,最后炸晕那点哥卡了一天,到那强制死,终于明白是卡bug了;还有飞机墓地,坐吉普脱出,在一个机翼下,也是必死
发表于 2011-1-12 23:59:43 | 显示全部楼层
COD7第一关运气好的话就能碰七强制Game Over
发表于 2011-1-13 00:11:55 | 显示全部楼层
为啥我都没碰到过BUG呢?
 楼主| 发表于 2011-1-13 00:13:50 | 显示全部楼层
引用第2楼宋震远于2011-1-12 23:46发表的 :
很正常,你卡在bug检查点了,restart重新此关即可,你还没遇到cod6老兵强制死bug呢

绝对不是,一切正常,这B游戏就这样
发表于 2011-1-13 00:21:57 | 显示全部楼层
你重启一下关卡就知道了,敌人配置会完全不同,总读检查点没用,我也卡那块,重启后敌人刷新频率明显降低,可以穿过列宁画像那屋了
发表于 2011-1-13 02:06:22 | 显示全部楼层
没爱没爱……对这小组的COD没爱- -等僈腿的IW出MW3~就这样~MW1、2的老兵都通了~其他COD= =?新兵难度通一次都不想再玩了……
发表于 2011-1-13 06:13:24 | 显示全部楼层
比起阴谋论,还是喜欢真刀真枪纯粹的战斗,这才是战士们应该做的 [s:28][s:23]
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