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卧槽,你个Konami坑爹啃,这就是高清复刻?!

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发表于 2011-6-3 15:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
konami给出了高清复刻的实际画面
到底的坑爹,各位一看便知





坑,真的坑![s:20]
发表于 2011-6-3 15:32:03 | 显示全部楼层
这不还是简单地提高分辨率么?
发表于 2011-6-3 15:32:51 | 显示全部楼层
哈哈哈!不过我依然还是会买的,MGS1234和PW在PS3七集结!
 楼主| 发表于 2011-6-3 15:36:44 | 显示全部楼层
妹的,坑爹就算了。为嘛不惃1高清了?!!!@#¥%&*() [s:23]
发表于 2011-6-3 15:41:57 | 显示全部楼层
另外还是很期待瑞星,话说那个用FOX引擎制作的难道就是小岛的新作了?
发表于 2011-6-3 16:03:32 | 显示全部楼层
引用第4楼saxon于2011-6-3 15:41发表的:
另外还是很期待瑞星,话说那个用FOX引擎制作的难道就是小岛的新作了?
MGS RISING再等等,看看微软或索尼的展前发布会是否有消息,另外那个Fox引擎的演示,难道是这个?

地址*http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/jp/engine.html

小男孩与小狗的丛林探险?有意思了。
发表于 2011-6-3 16:19:23 | 显示全部楼层
这个的边形够雷人
发表于 2011-6-3 16:57:48 | 显示全部楼层
果然是真·睾清ps2游戏么
发表于 2011-6-3 17:02:13 | 显示全部楼层
http://bbs.mgcn.com/read.php?tid=48685
帖子中出现的第一条说明*
Not a emulator, Optimized and rebuilt...........
不是模拟器,对,没说错。
优化,对,建模变高分辨率,的确优化了。
rebuilt,这是程序概念,就是重新构建,其实就是原来原封不动的代码,从PSP的库函数的实现改成了PS3的实现,重新编译生成一遍。其实就是*几乎什么都没改。
发表于 2011-6-3 17:51:53 | 显示全部楼层
感动的图片。。。。 [s:10]
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