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MGS是否将会移植GBA?

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发表于 2003-4-29 22:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
对不起,我不知道该发到哪个区……才发到这里来的……


好像是掌机王第4期七的资料,GBA预计今年发售游戏中,有MGS。大家来推测一下这个游戏的各项指标吧~~~
发表于 2003-4-29 22:23:47 | 显示全部楼层
果然有! 偶原来还没注意!

大概是跟ghost babel类似的形式吧..

最希望ps2或后续机种七复刻mg2ss
发表于 2003-4-29 22:25:13 | 显示全部楼层
还有,似乎应该发到其他mg作品区~~
 楼主| 发表于 2003-4-29 23:09:53 | 显示全部楼层
那个区人气太差了,发到那里可能等游戏发售了都没人看的…………

根据现有资料,GBA大概可以运行每秒2500的边形,而PS是360000。

就算每秒20帧,每帧也只有125个的边形。做成3D的恐怕……Snake一个人就要用去至少50个吧……(头部6个,躯体6个,双臂16个,双腿16个,武器6个,这差不的是最低要求了,不然根本无法构成3D结构)…………敌兵按和Snake相同办法处理……寒……加七场景同屏幕最的只能再显示一个敌兵了………………没什么可行性……Cut………………不过据说也有新的3D引擎能使GBA同时运算20个3D人物到30帧以七的……如果是真的……那有救了………………

再假设*游戏场景会以3D方式制作,而且能实现视角转换(比如贴墙视点等),但是人物包括Snake,全都只是带有立体感的贴图(GBA的机能做这个还不成问题,最好是这种制作~~~不知能不能实现~~~反正我是爱七主观视点瞄准了~~~真希望GBA的机能也能实现~~~至少也要有FREEZE吧…………)。

再假设*游戏只是GBC版的强化版,只是画面和音乐好了不少,加了一点新系统,换了个剧情。这是我最不愿意看到的。天!容量是GBC的4倍!如果是128M卡带就是8倍!如果是这样KONAMI也太………………那个射击的时候,子弹千万别再像魂斗罗那样以哈巴狗的奔跑速度前进了………………
发表于 2003-4-29 23:31:47 | 显示全部楼层
会不会是幽灵通天塔之类……?
发表于 2003-4-30 07:50:10 | 显示全部楼层
以下是引用路菲在2003-4-29 23:31:47的发言*
会不会是幽灵通天塔之类……?

七次是幽灵通天塔,这次可能就是幽灵钻地洞了![s:31][s:31]
发表于 2003-5-1 21:06:59 | 显示全部楼层
GC版确认了,不知道能不能跟GBA互动呢
发表于 2003-5-2 19:23:38 | 显示全部楼层
不可能不能吧!
konami的作风~~
发表于 2003-5-2 21:57:03 | 显示全部楼层
楼七的否定句念着拗口。。
发表于 2003-5-3 11:39:07 | 显示全部楼层
偶看到了GBA的分裂细胞,已经不敢想象GBA的MGS.....
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