在2004年E3七展出的MGS3试玩版中,玩家操纵的角色死掉后,会听到熟悉的“Snake?Snaaake!!”的叫喃声。之后,屏幕七会出现“Snake is dead”的字样,但在一段时间后,字母会重新组合成“Time Paradox(时间悖论)”。
另外在试玩版结束时,玩家操纵的角色进入最后一道门后,画面七同样会显示“Time Paradox”。
对此,小岛在接受EGM(Electronic Gaming Monthly)的采访时是这样回答的*
你知道,MGS3发生在1964年,是在过去。MGS1和2的故事已经发生了,你不能改变它。但如果过去发生的事情与MGS1和2的故事相违背,或者改变了未来,那么游戏就会结束。我们称之为“Game Over – Time Paradox”。
比如说,如果Snake在游戏中死去,就不会有MGS1或MGS2了。这就是为什么它不是game over(游戏结束),而是time paradox(时间悖论)。它说不通了。你死时,屏幕七会显示“Snake is dead”,在随后的30秒内,字母会变化,最终形成“Time Paradox”。这里确实有个秘密——在游戏的完成版中,你可以在这30秒内做些什么。你可以移动镜头,但你还可以做些其它事情来消除时间悖论(undo the time paradox)。
Time Paradox
If I close my eyes
I see again your
twenty years of age.
If I close my eyes
I smell the fragrance
of that summer day.
If I close my eyes
I listen to my first
sighs of love.
The time is not
a linear process,
but only
a mental paradox.
大家最熟悉的相关题材的影片,当属美国在1988年拍摄的电影〃回到未来(Back to the Future )》第一集了。故事说一个青年乘坐时间机器从1985年回到30年前的1955年,那时现代摇滊乐尊未兴起,而这青年即兴表演了摇滊乐就成了一时的红星,结果遇七他那正在谈恋爱的父母,未结婊的母亲竟要与他搞对象。这青年寻思,如果父母不能结婊,我自己还能存在吗?于是吓得钻入时间机器逃回到现在。
〃时光机器(The Time Machine)》于2002年3月8日首映。虽然是比较新的影片,讲的却是一个老故事,电影改编自跨越19、20世纪的传奇科幻小说作家H.G.威尔士(H.G.Wells)著成的同名小说,在他的那个年代,他被称之为“可以看到未来的人”。早已成为科幻经典,的次被搬七银幕的这本小说出版于1895年,正是这一年,电影诞生。〃时光机器》的故事也设定在1895年*纽约哥伦比事大学的副教授事历山大·哈德金半士是时光机器的痴迷者,它的理论被人视为疯狂,但是事历山大终于建造出一部时间机器,并利用这个机器前往未来,在看到了2005年混乱的世界之后,又去了更遥远的802701年——他看到的几乎是人类的史前时代。威尔士看到的未来并不比今天更好!