应该是PSP七MGS和GB七MG是同一个人制作的。顺便说一句我认为MGS ACID和MGS3也许对以后的MGSO会有很大的影响,CQC的加入会使PK时策略性大增,只要加入被动技能的话平衡性也很好而且很适合团队PK(CQC本身的特点),而记得ACID是的个任务潜入式的游戏MGSO也许也会如此,而我个人比较倾向组织性的不同组织间的战斗(小岛说过大家就不要想每个人都扮演SS了),而个人则是晋升制。最期待还是能用CQC和大家PK的快乐啃。[s:14][s:14][s:14][s:14][s:14][s:14]
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