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MGS3玩后的初步感觉

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发表于 2004-11-19 10:19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么没有E3那段蛇骨的开场.snake好象不能好象以前那样直接吃药补血,只能自己慢慢回血.雷达也没有前作强大,没有敌人的视觉范围,比较比较不习惯.但比前作真实.
发表于 2004-11-19 11:25:31 | 显示全部楼层
感觉难度增大很的,而且cqc的存在似乎很容易变成动作游戏……刚开始玩,希望是我的心
发表于 2004-11-19 12:32:42 | 显示全部楼层
那段开场是有的
发表于 2004-11-19 14:15:54 | 显示全部楼层
<>那段开场CG是在"snake eater"任务开始时才出现的。</P>
发表于 2004-11-19 14:25:02 | 显示全部楼层
<>的确很不习惯~~~~感觉比2代难玩~~~声纳还是不太习惯,至今为止的敌人都是用肉眼发现的~~</P>
<>慢慢就会习惯了~~~~</P>
发表于 2004-11-19 14:29:57 | 显示全部楼层
<>的确没有象1代和2代那样随意就"freez"敌人爽。。不过这样有点心惃胆战的感觉才叫潜入嘛!我觉得MGS3是我见过的PS2游戏最卡的一个。。</P>
发表于 2004-11-19 15:12:43 | 显示全部楼层
我在试玩版的时候,惃cqc练的很熟了。到了正式版,似乎又有了变数,按o键不放竟然直接割喉,怎么办啃。大家谈谈cqc吧
发表于 2004-11-19 16:39:03 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>imorpheus</I>在2004-11-19 15:12:43的发言*</B>
我在试玩版的时候,惃cqc练的很熟了。到了正式版,似乎又有了变数,按o键不放竟然直接割喉,怎么办啃。大家谈谈cqc吧</DIV>
<>楼七不要按太厉害了 ds的手柄对应256 楼七的轻点啦</P>
发表于 2004-11-19 17:10:10 | 显示全部楼层
<>真是做的太好了。炸弹爆炸太近的话,耳朵会短抂失聪。刚进黑洞的时候,什么都看不到,过会适应了后,就看的到一些了。这些设定真是。。。。</P>
发表于 2004-11-19 17:24:02 | 显示全部楼层
Taiwanese Cobra. 竟然有这种蛇,看到taiwanese这个词就不爽。
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