007系列电影因冷战而生,邦德可以说是冷战时期的银幕代言人,邦德影片虽然已经拍摄了20多部,但是其音乐风格却始终保持着一致,一听就知道是007来了,那段经典的主旋律总会出现在每一部邦德片中。MGS3的大背景正是冷战,选择一种合适的音乐风格,可以让游戏的各个方面协调统一,更好的烘托气氛。要知道,之前MGS的背景都设定在近未来,剧本本身也带有科幻色彩,如何将玩家拉回到60年代是一个重要的问题,MGS3选择据有广泛群众基础具有冷战背景的“邦德音乐”不失为一种明智之举。本作从主题曲到游戏中间的配乐无不贯穿的邦德风格,很容易代给玩家怀旧的感觉,投入到那个间谍横行的年代中去。当然,虽然MGS3的主题曲与邦德音乐做到了风格统一的“神似”,但比之最近几部007电影的主题曲“GOLDEN EYE”“TOMORROW NEVER DIE”等,则逊色了许多,也没有MGS2主题音乐那种荡气回肠的感觉(最后当MGS主题音乐响起时,真让人热血沸腾啊)。