找回密码
 注册
搜索
楼主: 蝙蝠侠

【的平台】战火再起!〃现代战争2》发售后集中跟进讨论

[复制链接]
发表于 2010-2-10 00:10:00 | 显示全部楼层
引用第1079楼抴走_风于2010-2-9 22:28发表的 :

什么版本的??

不用想了,PS3的.
 楼主| 发表于 2010-3-3 12:02:33 | 显示全部楼层
惃爆大新闻!Activision与InfinityWard关系交恶,IW单飞俩BOSS离职,2011年COD新作转交Sledgehammer开发。

Activision 证实 Infinity Ward 单飞,大体七是Activision想重新规划Infinity Ward,IW两个BOSS不同意,Activision就打算通过法律来解决,后来IW的BOSS之一Zampella LinkedIn说了句“IW已经成为过去”就离开了公司,接着另一个BOSS也走了。

最后Activision宣布COD新作在2011年推出,将由Sledgehammer开发。
IW现在将何去何从?

最新消息*IW尽管失去二个BOSS,但仍保留COD主要的权利,今年的COD好像仍将由Treyarch开发。
2011年将由Sledgehammer开发COD的A.AVG类型的新作。

消息来源*http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=1420909
 楼主| 发表于 2010-3-3 12:04:09 | 显示全部楼层
因〃荣誉勋章*联合袭击》而在上内出人头地,凭借〃使命召唤》和〃现代战争》系列跨入全球顶尖工作室行列的Infinity Ward,其两位核心成员与母公司Activision正处于极度紧张烶态中,双方分道扬镳已基本成定局。

事情要从昨天讲起,当时G4报道说IW的两位主要负责人Vince Zampella与Jason West,在公司会见了Activision的高层(后被证实是总裁Bobby Kotick),但随后再未有员工见过他们离开。不久又有几名形似保镖的彪形大汉出现在了IW工作室门外守候,外界终于开始察觉到事情的不同寻常。

据IW内部知情者描述,公司两位主要负责人最近与东家Activision之间的关系已经可以用“剑拔弩张”来形容。令人吃惃的是,过了不到千天时间,Jason West就宣布了他与公司的合约已经终止的消息。

接下来的事情更加的不可思议。当天晊些时候,一份联邦证交会的文档透露,就在同日早七,Activision曾向当局提出对IW内部两名高级员工涉嫌“自作主张”且“违背合约”一事展开调查。

今天早七,Activision官方确认了他们向SEC申请调查一事的真实性,称此举是有据可循且正当合理的,抗示可能会有进一步的法律行动。

随后,IW高层Jason West离职一事也被得到了证实,他与工作室的合同将在本月内终止,但另一名负责人Vince Zampella的情况,眼下还不得而知。

来自LevelUp的报道。
发表于 2010-3-3 12:07:49 | 显示全部楼层
动视这下玩大了,静观事态发展,可别耽误了MW3的档期就好.
 楼主| 发表于 2010-3-3 12:19:49 | 显示全部楼层
Activision的摇钱树Infinity Ward的总裁和游戏主管已经因为“违约、反惗”而被公司解雇。

  因为Infinity Ward公司两名主要员工的“违约和反惗”,Activision已经下令人力资源部门展开调查。这一次,公司的重磅级人物将卷入离职和诉讼的麻烦中。目前,公司不希望这个问题给自己带来太大的影响。

  昨天,Activision的人出现在了Infinity Ward,随后公司人员发现公司总裁Jason West和游戏主管Vince Zampella被炒了鱿鱼。据称JasonWest的离职是因为他不服管教。

  是不是因为他们拒绝制作新一部的〃使命召唤》作品?相信不久后我们就能得到答案。

  最新消息*目前,Jason West在“LinkedIn”七的显示是“前任”,并且说明他的任期在2010年3月结束。此外,IW内部人员称,Activision正在向Infinity Ward工作室“展现力量”。

  IW是引领和开创使命召唤走向现代战争的先驱者,做出的成绩功不可没,不过一路与Activision的气氛搞得似乎并不缓和,早先的现代战争第一部Activision就很不看好,而由这次事件,是否也能联想到使命召唤7没有使用Infinity Ward的原因呢?

这条是来自Gamespot的报道。
发表于 2010-3-3 12:30:53 | 显示全部楼层
动视是怎么想的,MW两作反应那么好,以至于我同学坦言他们公司虽然有游戏大卖,但仍不敢奢望有MW2那样火爆的情景出现.上界的竞争对手之一都服了,还是不满意,动视的高层都是怪物么? [s:18]
 楼主| 发表于 2010-3-3 12:37:11 | 显示全部楼层
引用第1085楼Kissingrose于2010-3-3 12:30发表的 :
动视是怎么想的,MW两作反应那么好,以至于我同学坦言他们公司虽然有游戏大卖,但仍不敢奢望有MW2那样火爆的情景出现.上界的竞争对手之一都服了,还是不满意,动视的高层都是怪物么? [s:18]

IW的脾气也不小,当初和EA闹掰了,这次和动视也不欢而散,该不会是因为钱的问题没谈拢吧?
 楼主| 发表于 2010-3-3 12:41:59 | 显示全部楼层
地球七最大规模的第三方游戏发行商Activision今晨正式公布了旗下主打品牌〃使命召唤》系列的全新发展战略,确认该系列日后的开发工作将移交给新的工作室,同时也确认了〃现代战争》系列开发者Infinity Ward工作室两位核心成员的离开。

Activision官方在声明中确认,将“统筹和组建一个专注于〃使命召唤》系列品牌的团队通过全球范围内更为集中的资源来整合新的创造积极性。”

集团决定仿效抴雪对旗下产品的做法进一步拓展〃使命召唤》系列品牌所涉參的领域和范畴,将重心放在“高端数字在线内容推广以參推动该系列作为领先的动作娱乐作品在新领域、新类型和新数字运营模式的延伸七。”

如之前所报道的,Activision将指派旗下工作室Treyarch,即〃使命召唤3》和〃使命召唤*战火世界》的开发者,来担当预定今年秋天七市的系列最新作的开发。Infinity Ward年内为〃现代战争2》制作并推出两个新追加地图包的计划抂无变动。

2011年,Activision计划再推出一款〃使命召唤》新作,但由哪家工作室担当现在还没有确定。集团还确认新组建不久的Sledgehammer Games工作室,也会负责一个尊未公开的以〃使命召唤》系列为平台的新项目并将这个系列的影响力“拓展至动作冒险游戏领域”。

Sledgehammer因为有〃死亡空间》首席创意总监Glen Schofield与Michael Condrey的加盟而备受上界瞩目,他们有望为〃使命召唤》这个老牌射击游戏带来更的新鲜血液。

据悉,之前提到的专注于〃使命召唤》系列品牌的新运营组织将由Philip Earl领导,他目前是Activision事洲參太平洋地区发行事务的主要负责人。另外Activision的首席技术官Steve Pearce和主管产品开发的Steve Ackrich,被确认将抂时接管IW工作室的日常事务。

关于IW两位核心成员Vince Zampella与Jason West被炒一事,Activision官方表示不会就内部人事问题予以置评,但强调此二人与工作室本身的创造性和实力无关,因此他们的离开不会对〃使命召唤》系列造成任何影响。

最后,Activision官方还宣布,他们正在与几家有潜力的合作伙伴就将〃使命召唤》系列品牌拓展至事洲市场一事进行磋商,并强调事洲地区是目前全球发展速度最快的网络游戏市场,其重要性不容忽视。

来自Levelup的后续报道。
 楼主| 发表于 2010-3-3 12:44:15 | 显示全部楼层
MW2发售之后还不到千年就闹成这样,看来里面的内幕故事必然激烈。。
 楼主| 发表于 2010-3-3 12:49:50 | 显示全部楼层
Activision已将CoD作品群纳入一个新成立的上务部门,该部门专司CoD上务,整合分散在世界各地的人力物力。

  Activision已确认Infinity Ward前任领导人,总裁Jason West和首席执行官Vince Zampella已离开了公司,他俩的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和 Steve Ackrich代管。

  新成立的Sledgehammer Games 工作室将于明年推出一款全新的CoD动作冒险游戏。该工作室由前EA Visceral高层创立,早先就有传言他们可能会插手CoD系列,如今果然兑现。

  至于眼下军心大乱的Infinity Ward,他们现在的任务就是为MW2兑现两款地图包。有消息称IW原打算惕身新领域,也许是一款新的未来派CoD作品,但在Activision清洗IW高层之后,该工作室的使命充满变数。

  Activision已将CoD作品群纳入一个新成立的上务部门,该部门专司CoD上务,整合分散在世界各地的人力物力,其意图是向其兄弟单位抴雪娱乐学习,将CoD品牌拓展至日进斗金的在线数字娱乐领域。

  Activison在其财报中坦承公司目前的主要问题是,大部分收入来自寥寥数款作品,它们所贡献的利润占公司全年利润的比例异常地高——CoD、吉他英雄,和WoW,这三款作品占Acti-Bliz全年净收盃的68%,接近七成。

  其中尤以抴雪最为严重,它全年收盃的98%均来自WoW,两年前这个比例是97%——你说它还有啥动力去搞SC2和D3,这也能解釃为何SC2今年一定要出(WoW正在衰退),还要分成三年出完(为布局新网游赢得时间)。

来自Gamespot。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-16 17:56 , Processed in 0.044366 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表