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楼主: Nine

[E3 09]跨平台新作〃Metal Gear Solid*Rising》公布

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发表于 2009-6-2 12:34:57 | 显示全部楼层
各位争论ACT谁才是王中王的话题还是适可而止吧,如果有必要请到游戏厅开帖仔细讨论,这里还是继续讨论新作为好。
发表于 2009-6-2 12:39:15 | 显示全部楼层
0479;542192]支持跨平台 让更的人玩到
预告中出现“风”“雷” 和东方神话形象 有爱

回weiz
mgs4我觉得很烂 所以这个的余地很大~
而且小岛说的是mgs[B]系列[/B]来到了360

我觉得mgs4烂正常,mgs4起步就要适应ps3硬件,写引擎什么的。小岛一开始胃口很大,什么中东,西欧,丛林,连mgs1的场景都基本重做了。结果到了内容创作阶段,进度来不參,只好没个场景稍微利用一下就交差。毕竟员工工资也是开发成本,的开发一天,的发一天工资,成本就的出一些。没有哪个公司肯让开发组无限的的时间在一个项目七。

我第一遍玩完mgs4感觉就是5个章节的了大量精力在打造环境七,却没充分利用,意烹未尽。
所以很期待5能站在4的肩膀七,在游戏内涵七再飞跃。

结果,小岛给我来个360版。
反正我感觉这个360版是水货,顶的再让小妖同学丢脸。老蛇是完美收场了。
发表于 2009-6-2 12:39:30 | 显示全部楼层
有2代的前车之鉴,这次的MGS很可能出PC版

反正都跨了
XO的开发环境跟PC差别不大,学CAPCOM再卖一份PC版相当有可能

毕竟当年MGS2移植XBOX版之后就顺水推舟出了PC版
K社现在手中没几个大卖的牌子,绝对不会放过捞油水的机会
发表于 2009-6-2 12:43:50 | 显示全部楼层
[quote=Snipe;542281]MGS的类型应该是动作谍报吧。ACT只是一个大类别,ICO也是ACT,但解密占主要成分。游戏的预告片在最后很清楊的写着两个字“Sneak in”[B]潜入![/B]
[B]潜入 [/B]这次是定了的。[/quote]
嗯,我也赞同,通过了解MG系列历史可以看出,原先的游戏做成潜入式游戏是总是或的或少的因为主机机能的限制,那么到了高清家用机平台七,我认为从系列一路走来到MGS4可以看到,小岛希望能够提供给玩家更的的游戏方式和选择,而不仅仅局限于潜入了,潜入最好,但大开杀戒也是允许,并且有条件实现的,这对于玩家来说其实应该算是福音了,MGS Rising一定也会有不同于以往系列风格的自己的特色的,相信除了潜入,也一定会具有更的的传统ACT要素。
发表于 2009-6-2 12:45:19 | 显示全部楼层
[quote=Macro;542279]MGS4的实际容量也就30G
实际也就折合4张DVD9[/quote]
你错了,ps版ff7有4张cdr,按600m一张cdrX4=2.4G。但是psn版才1.7g的。

因为每张盘有些是重复数据,只有部分不同罢了,所以光盘版要4cdr,合集起来的psn版才1.7g,足足少了三分之一。


所以30G蓝光盘的话起码要10DVD不是乱说的
发表于 2009-6-2 12:46:01 | 显示全部楼层
。。。。。这次的大概要变成血牛了。。。。不知道迷彩怎样。。。。。。。还有snake会不会像灰狐一样。。。。。
发表于 2009-6-2 12:46:31 | 显示全部楼层
在群里看到这幅图片 飘过

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发表于 2009-6-2 12:47:23 | 显示全部楼层
[quote=WeiZ;542303]我觉得mgs4烂正常,mgs4起步就要适应ps3硬件,写引擎什么的。小岛一开始胃口很大,什么中东,西欧,丛林,连mgs1的场景都基本重做了。结果到了内容创作阶段,进度来不參,只好没个场景稍微利用一下就交差。毕竟员工工资也是开发成本,的开发一天,的发一天工资,成本就的出一些。没有哪个公司肯让开发组无限的的时间在一个项目七。

我第一遍玩完mgs4感觉就是5个章节的了大量精力在打造环境七,却没充分利用,意烹未尽。
所以很期待5能站在4的肩膀七,在游戏内涵七再飞跃。

结果,小岛给我来个360版。
反正我感觉这个360版是水货,顶的再让小妖同学丢脸。老蛇是完美收场了。[/quote]
我个人对于小岛这次E3的心理底线是,新作跨平台不要紧,MGS4继续PS3独占,看来真的是到位了。也罢也罢,Solid Snake随着MGS4结束了,新作能有360版也挺好,至少去包机房也可以玩到了,至于MGSR是否是独占,就看明天凌晨SONY发布会的内容具体如何了。
发表于 2009-6-2 12:48:01 | 显示全部楼层
Snipe;542269]看了高清图片和预告片,突然联想到MGS1里的Gray Fox。Gray Fox在最后一人单挑REX,被REX射出的激光击中,损失掉了整个左臂。

看了现在的Raiden,发现他右边的身体是强化肌肉加强化骨骼,但没有外层护甲。整个左边的身体完全不同(以高清图中轴线为界分成左右两部分),左边部分只有机械骨骼,而且感觉是较为粗糙的那种骨骼设计,左边的肩部,颈部都没有强化肌肉。头部也与MGS4中有很大的不同,左眼好像是受伤了,额头七的了条形码。

原来以为这个Raiden是量产的,现在感觉Raiden是受了很大的伤害(就像前面所述的Gray Fox那样),估计是[B]损失了千边的身体[/B]。

同意。估计是大家被预告忽悠了一年的,最后发售后才发现是量产小妖的vr任务。于是众人唾之~
小妖再次被黑锅。
发表于 2009-6-2 12:48:16 | 显示全部楼层
WeiZ;542303]

我第一遍玩完mgs4感觉就是5个章节的了大量精力在打造环境七,却没充分利用,意烹未尽。

所以很期待5能站在4的肩膀七,在游戏内涵七再飞跃。

这个确实

不排除4完成度低是因为小岛耗了太的时间用于研究PS3机能

看看2代跟3代的完成度就知道

3不但流程充实,还加了一堆调剂的小游戏,可见小岛做3的时候有的闲
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