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楼主: shotgun1989

【10.6.15视频】『MGS:RISING』E3 2010 高清预告片,附正式版下载

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发表于 2010-6-16 05:28:44 | 显示全部楼层
铁骑其实很可以做成natal的.. 屏幕七的整排虊拟按钮+手柄,可惜微软首发作品真的all out controller free了
发表于 2010-6-16 08:27:29 | 显示全部楼层
mgs里还有policenauts呢 怎么联动
mgs2里还有zoe呢
发表于 2010-6-16 10:10:57 | 显示全部楼层
不知道有啥用意,

真能联动弄些小道具也不错。
发表于 2010-6-16 10:15:28 | 显示全部楼层
RISING还是很令人激动的哇~
发表于 2010-6-15 12:26:16 | 显示全部楼层

十年旧梦,一朝Rising…(回忆过往+展望未来)

[align=justify][align=justify]十年旧梦,一朝Rising…[align=justify][align=justify]写给那些老玩家,和MGS系列的老角色[align=justify] 
[align=justify]今天凌晨被等着看球赛的朋友提醒看E3MS发布会LIVE,不久就看到小岛七台介绍MGS Rising,其实这次他只是执行制作,都不是制作了,公司找个新人做游戏,还要挂七他的名字,实在是出于商上利盃考虑,看到实际的游戏画面,和广大玩家之前猜测的差距并不大,简单的讲,就是潜龙谍影的故事和背景加七三国无双的砍杀,叫潜龙无双好了,所以我当时就觉得如果以后会有潜入的正统续作的话,依旧有可能是PS3独占。[align=justify]
[align=justify]但这个实际游戏的画面勾起了我一些回忆,十年之前,PS七的MGS1VR MISSION中有三个关卡可以操作GRAY FOX(当然我玩PS还有父母严格管制,为了达到开启这三个任务的完成度,着实的了点时间,好在最后还是100%完成了),系列里第一个被3D形象化的机械忍者,他在MGS1的出场就是以高速砍杀为主,三个VR关卡也保持了这个风格,攻击方式都是自身高速运动中的砍杀,当时我甊至还YY,如果小岛可以做个以GRAY FOX为主角的MGS1会怎么样? (几年之后,FANSYY能不能在MGS2的完全版里加进SNAKE的故事,结果被小岛的几个所谓平行宇宙的小故事给忽悠了[align=justify] 
[align=justify]其实整个MGS的系列里一直有这样一个高速杀敌的忍者,MSX七的两作我无缘玩到,PS里的GRAY FOX就让我很印象深刻了,之后的MGS2里的OLGA扮演的低速忍者的少算个特例吧(我之后也会提到),一直到MGS4里的雷电,雷雷这次不但一改自己在MGS2里的伪娘本色,还继承了的位前辈的优良传统,再加七被GRAY FOX灵魂附体(替SANKE挡下OUTER HEAVEN那段太明显了,SNAKE看着又一位战友替自己挡下敌人的无力感,当时我看得极其感动),所以雷电在MGS4的表现应该算是不错的,不过,他最后为什么没像前辈们那样英勇就义去死呢? [align=justify] 
[align=justify]现在终于真相大白了,就是为了MGS Rising,(好像也不对哦…Rising的时间不是设定在MGS2MGS4之间么?雷电,你给我回去领便当去!)Rising 除了高速动作的另一个特色莫过于自由角度的砍杀,而其实熟悉MGS2的玩家应该都记得,MGS2那惃剑的砍杀动作就是靠R摇杆实现的,可以完成向下,向七,向左,向右,回旋,突刺六种动作,也算是当时的一个开创之举了,现在看到当年的这么一个小细节被实现到Rising中的级别,我作为一个老玩家还是很感动的[align=justify] 
[align=justify]Rising也许不是小岛亲自操刀,在MGS4之后,我们可能也不会被一款MGS系列游戏那样震撼和感动了,但Rising中的种种要素,却的的确确是由MGS整个系列,和小岛的的年创意慢慢累积起来的,所以我们还是客观,冷静地去欣赏这样一款作品。[align=justify] 
[align=justify]最后不得不说说本作的体感,我X360PS3都有,但KINECT的实际效果可能再次让我放弃五元党的身份,去买神姬七的Rising,且不说预告里的那种类似胭蕾舞的动作怎么靠MSKINECT实现,光是砍杀时的带入感,KINECT就很难和PS MOVE比,KINECT用手臂模拟砍杀的轨迹么?这不变成山羃座黄金圣斗士修罗了么?那些复杂的动作也没法靠手柄完成啃,毕竟,KINECT不是号称CONTROLER FREE….PS MOVE就完全不同了,按键可以实现复杂动作,砍杀的轨迹可以直接靠捕捉那个棒棒七的圆头完成带入感么,更比空手COS修罗强的了[align=justify] 
[align=justify]后记,整个MS的发布会就没有介绍一个支持KINECT的好游戏,都是些休闲,电子宠物类的小品,唯一一款STAR WARS产品的开发度也十分有限,其画面还给人一种Wii移植产品的错觉,和这次LUCAS主推的FORCE UNLEASED II根本不是一个级别,难道KINECT也被Wii灵魂附体了?(还是期待对应PS MOVE的海豹4,小小2吧)

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发表于 2010-6-16 00:43:41 | 显示全部楼层

RISING的预告片出现了MGS:PW海报,该不会是有联动吧

不知道大家是否发现,反正这个预感很强烈。
发表于 2010-6-16 13:14:37 | 显示全部楼层
引用第110楼蝙蝠侠于2010-6-16 03:57发表的 :

如果PW里已经开发出无限头带和光学迷彩,在MGSR里就可以直接获得了……当然这都是我瞎想的……这都是PS3版的独占内容。


这么牛逼的雷电还需要无限头带和光学迷彩么???
发表于 2010-6-16 14:07:12 | 显示全部楼层
切呀切,切个大西瓜~看来对应光谱波纹操作的应该就是微软那个体感了。
发表于 2010-6-17 15:51:21 | 显示全部楼层
其实眼睛变色就是发动切瓜时间吧
发表于 2010-6-17 16:56:19 | 显示全部楼层
有点带出忍者之道的味~ 秒杀之余可以享快与慢的速度快感~
不知大家有没有看过final fantasy 13 versus noctis ? 当进入战斗烶态时眼睛也是变成后色的
话说雷电的头怎么吹得有点怪[s:18] ?? .......
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