引用第54楼蝙蝠侠于2012-9-2 19:30发表的 回 52楼(segafuture) 的帖子 : 其实是MGSPW和MGSGZ两部作品而已了……
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引用第64楼Black Cat于2012-9-3 09:42发表的: 谈谈个人的观后感* 1、BB作为一个组织的领导者,年近的甲(容貌抗示年纪已经逐渐靠近老年了),重要任务还是都得自己扛,虽说起到了身先士卒的典范,也可以说组织里全是一般的士兵,潜入任务,特别是非常重要的,还是要BB亲自出马——但是觉得这样的组织随时失去领导人的风险也太大了...... 2、PAZ怎么会没死,太坑爹了吧......不过LS借山猫的手复活这样的事都有,PAZ就还没死吧 [s:18] 3、最后几分钟的实际演示有种PW升级版的感觉——BB的背影让人误以为时间静止在PW了,摘下面具才看到BB确实已经是一副BB了= = 4、XOF初见让人误以为读法顺序边按从右到左了?那就不是英语了= =到BB出现肩七别了个FOX才反应过来应该是今回反派组织之一的缩写。 5、演示中毁容的那位,让我想起了生化一某插图里面的僵尸......
引用第113楼DOUBLEKOU于2012-9-19 00:44发表的 回 50楼(interest) 的帖子 : 對你關於技術七的論述都沒什麽意見,不過你要求的畫面層次可能連很的荷里活電影都未達到。舉例,我最近看了復仇者聯盟,發現各種光源,物理不協調的現象在2012年的電影技術的局限性下還是有的,更何況區區一個日本做的遃戲引擎了。 關於ps3性能其實就相當於幾年前的主流cpu,至於性能如何無限都是sony吹的,
引用第117楼saxon于2012-10-1 10:58发表的 Re:回 50楼(interest) 的帖子 : 确实,这位朋友对于技術七的論述很透彻,可是这种要求,又有哪家厂商能做到呢?欧美的游戏是比日本的游戏做的好,这没话说,但是看看欧美的游戏,对于游戏细节刻画的也没这位朋友描述的那样高层次吧。何必对与一款日本人做的游戏要求那么高。
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