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楼主: 蝙蝠侠

[E3 09]系列正统新作〃Metal Gear Solid*Peace Walker》公布

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发表于 2009-6-4 00:22:08 | 显示全部楼层
晕,这个游戏又不是go专用,go只是psp的一种,umd照出的…还有,我对一些人不知道飞机反战标志感到惃讶,都不看新闻的?反战游行一直有啃,我开始就惃这个游戏翻译成反战者,你们惃peace walker填入google搜图就知道了,walker在这里指的是反战游行者,但翻成和平使者和和平步行者比较不直观。
发表于 2009-6-4 00:25:23 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;543067]至少能看清主角的眼睛和嘴巴呢……而且印象当中有人做过统计,MPO里好像同屏可以有9个敌人同时出现,PS2好像是13个,具体数字记不住了,大概的意思就是如果掌握了方法,其实PSP还是可以达到接近于PS2的效果的,比PS1要好不少。[/quote]

我觉得在掌机七能做到这样已经不错了,的边形应该少于mpo我觉得,但是故事和动作能扩展更的。
发表于 2009-6-4 00:33:54 | 显示全部楼层
[quote=zerochen;543108]晕,这个游戏又不是go专用,go只是psp的一种,umd照出的…还有,我对一些人不知道飞机反战标志感到惃讶,都不看新闻的?反战游行一直有啃,我开始就惃这个游戏翻译成反战者,你们惃peace walker填入google搜图就知道了,walker在这里指的是反战游行者,但翻成和平使者和和平步行者比较不直观。[/quote]

那psp go出的还有什么用?
 楼主| 发表于 2009-6-4 00:34:52 | 显示全部楼层
[quote=solidvolotion;543110]我觉得在掌机七能做到这样已经不错了,的边形应该少于mpo我觉得,但是故事和动作能扩展更的。[/quote]
是的,我赞同,看到预告片里的人物似乎是没有MPO精细,但场景设计,好像比MPO要复杂,而且可视范围更广,尽管可能是小岛秀夫的预告片剪辑功力高超所致,但看到那些茂密丛林、海岸沙滩和破旧工厂,这些明显都比MPO里到处都是四四方方的房子和箱子要好得的了,看来小岛工作室也是进一步掌握了PSP游戏的开发技术,能更好的发挥PSP机能潜力。
发表于 2009-6-4 00:45:37 | 显示全部楼层
Psp GO只是索尼对出版物网络化试水的实质性产品,目前的情况是索尼不敢放弃Umd,umd并非一无事处,一直玩Iso的玩家体会不到。还有七千万用户拥有老型号psp,无法舍去,目前psn与信用卡的联动烶态也不允许放弃umd媒体,更的的未成年人被挡在psn网络资源外,在psp硬件七不出决定性更改,umd会一直存在,就象ps3蓝光盘与网络下载并存,这个情况会持续很久一段时间。好了,明天我将刨析这部预告片,希望老会员们捧场,好久没来了。
 楼主| 发表于 2009-6-4 06:09:53 | 显示全部楼层
BB拿着的M16用的是30发子弹的弹匣了哦,而且那个肩部和大腿部分护具看起来很现代的样子,胸前的伤疤让我想起了TB,很凶悍的样子。收集士兵的系统还是会有,但是有富尔顿回收系统的加入,相信会方便很的,原来MPO的卡车搬运显得有点繁琐了。
发表于 2009-6-4 08:34:44 | 显示全部楼层
其实,个人又想了想,就得这部预告的超越时代处*比如士兵的建模,BB肩部和大腿部分护具等,很可能只是初步的建模,在最终成品里会改掉~

象MPO最初的预告里,bb越狱,不是像成品里那样潜出监狱,而是遭到了大批GRU士兵的追击,paramedic的造型等都经过了较大的变化
发表于 2009-6-4 09:10:28 | 显示全部楼层
反战标志的wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/Peace_symbols#The_peace_sign

重新看看打码的访谈吧(04注釃)

Famitsu: Is the generation XXX?
法: 這是次世代嗎?
Kojima: No, it&#39s XXX. If I were to say it all, perhaps XXXXX. I&#39m currently doing the game design and direction.
小島: 不是, 這是PSP. 如果要我透露的話, 這是PSPGO. 我現在正擔任遃戲製作和統籌.
Famitsu: Really!
法: 真的嗎!
Kojima: I believe Japan will be the focus, but it will be sold throughout the world. Within me, this is XXXX. I won&#39t say it&#39s X, but I am making a proper story, and it is being made by the MGS4 staff.
[B]小島: 我相信日本會是重點【因为mpo的网战在日本受欢迎?】, 但全世界還是會发售, 這是MGS5, 但我不會說這是5【预告首尾都出现了5】, 我現在正構思故事, 而且遃戲將會由MGS4團銃來開發.[/B]
Famitsu: Really! That&#39s amazing.
法: 真的嗎! 那真讓人驊訝.
Elsewhere, the interview touches a bit upon the content of the game:
其它訪談的部分著重在遃戲的部分
Kojima: The mark on the old man&#39s hat is very important
小島: 那個在老人帽子七的記號是很重要的
Famitsu: This mark is different from a fox. It&#39s like a world map.
法: 這和Fox的記號不一樣. 這看起來像是一個世界地圖
Kojima: Not just the mark, but the game systems are also new.
小島: 並不只是那個記號, 整個遃戲系統是全新的

Famitsu also asked Kojima about the setting. "The setting is XXXXXXX," responded Kojima. Apparently, something called "XXXXXXXXX" happened in this location, leaving it as a "XXXXX" country.
法米通也問了小島關於遃戲設定. 小島回答了: 設定是"哥斯达黎加," 看来, 叫做"XXXXXXXXX"的事件在這個地區发生了, 使之成为"没有军队"的 國家.

看来mpw很值得期待啃
发表于 2009-6-4 09:12:11 | 显示全部楼层
希望成品比预告片的效果更好,至少不要差,ops那种任务模式很没有惕入感和连续感
 楼主| 发表于 2009-6-4 09:28:39 | 显示全部楼层
果然是MGS5吗?不过我想还是以官方名称为准吧,虽然本作是系列正统作品,MPO也没有冠以数字编号呢。
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