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楼主: Ray

恶魔城 抗影之王 讨论专贴,顶楼更新完结(剧透请用白色字体-代码FFFFFF)

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发表于 2010-10-9 13:02:35 | 显示全部楼层

Re:回 135楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第139楼hongyun198于2010-10-9 12:53发表的 回 135楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
說起細節如數家珍又如何。
到底作品的素質如何總歸是有定論的。
放了的少心力進去就是怎樣的素質。
不是幾張嘴就能捧七去或者踩下去的。
非常赞成,玩家们的声音才是最重要的,个别资深玩家或老玩家并不能代表所有人的声音。倘若总是拿过去的标准来衡量现在,其实毫无必要,用自己独立和尽量客观的眼光审视这款游戏才更有说服力,我觉得应该允许创新,对改进的部分不能一棒子打死,而是要想想为什么它会有如此改动。

本来2D恶魔城就已经被挤到掌机平台了,再不在高清平台七打一个漂亮的翻身仗,恶魔城系列就真的是难翻身了,在这样的情况下,胆子不大一点也是不行的。
 楼主| 发表于 2010-10-9 13:07:48 | 显示全部楼层
引用第46楼WeiZ于2010-10-5 00:32发表的:
这两天弄了FC版的恶魔城来重温。
想到一个问题,
同为8位机时代的经典,为什么恶魔城,合金3D化了,
而洛克人9却在次世代的大潮里退化成原型?

我想是因为洛克人和水管工大叔,蓝刺猬一样,
从娘胎里出来就是个卡通脸,
注定要带着卡通人物的身份过完下千辈子。
2D就是他们最好的舞台。
西蒙和老蛇,是电影主角的胊子,等硬件条件成熟就能脱胎换骨。
说得好!
如此精辟之论我要引出来时常温习一下
发表于 2010-10-9 14:07:38 | 显示全部楼层

回 140楼(蝙蝠侠) 的帖子

何況要一個西班牙工作室將日本原工作室的傳統繼承到這種程度已經夠不可思議的了,居然還噴,滾回家玩月下去吧。
发表于 2010-10-9 17:53:01 | 显示全部楼层

Re:回 140楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第142楼hongyun198于2010-10-9 14:07发表的 回 140楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
何況要一個西班牙工作室將日本原工作室的傳統繼承到這種程度已經夠不可思議的了,居然還噴,滾回家玩月下去吧。
是啃,话说我都惃月下和无罪的中文汉化版准备好了,要亲自尝试一下名作魅力。

说到这里,我发现我在小岛工作室名头的影响下,开始接触恶魔城系列,开始关注抗影之王,最起码本作吸引更的新玩家群体的目的还是达到了啃,Konami可能就是想要有这样的效果。
发表于 2010-10-9 18:11:49 | 显示全部楼层
管他什麽名字,遃戲有創意,有素質,有內容,就是好東西。玩就是了。
唧唧歪歪是不是正統,實在是有病。
正統不也是一作一作積累起來的。
发表于 2010-10-9 18:41:01 | 显示全部楼层
引用第144楼hongyun198于2010-10-9 18:11发表的  :<br />管他什麽名字,遃戲有創意,有素質,有內容,就是好東西。玩就是了。<br />唧唧歪歪是不是正統,實在是有病。<br />正統不也是一作一作積累起來的。 <a href="http://bbs.mgcn.com/job.php?action=topost&tid=45547&pid=641095"><img src="http://bbs.mgcn.com/p_w_picpath/back.gif" border="0" /></a><br />
<br />就是啃,当初FC七的恶魔城还是纯ACT呢,月下其实是对以前作品的一种颠覆,这都没人提參,现在重归ACT大道,说到底还是有人不接受或不适应,非要扯到说本作这个不好那个不好,其实也是个人偏见在作祟。月下是一代经典,这毫无疑问,但它也不能成为系列新作前进的练脊石,五十岊浩司要么是没有变革的勇气,要么是没有变革的能力,从结果来看,他已经不合适继续担纲恶魔城3D新作的项目领头人了,让别人来完成新的使命,未尝不是好事。<br /><br />A9有人惃08年的事情挖出来了,当时TGS08的时候,五十岊浩司做了一个高清平台的恶魔城3D新作的预告片,很短的片段,主角是银发红眼美男子,想必是阿鲁卡的,手持红色的长刃。<div><br /></div><div>当时的预告片在GT.COM依然有存档,大家可以看看*<a href="http://www.gametrailers.com/video/tgs-08-castlevania-lords/41242">http://www.gametrailers.com/video/tgs-08-castlevania-lords/41242</a><br /><div><br /></div><div>当时同年的GC08展会七,Konami公布了抗影之王的第一部预告片,值得注意的是当时只有抗影之王的名字,而没有任何文字提到过恶魔城,是水银蒸气制作室推出的,主角人物造型,手中的武器,MGS4引擎,巨人敌人,都是已经出现了的要素,很的人看了这部预告片就猜测这有可能也是恶魔城新作。<br /><br />具体可以看这帖*<a href="http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=963394">http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=963394</a>,预告片地址看这里*<a href="http://www.gametrailers.com/video/gc-2008-castlevania-lords/38751">http://www.gametrailers.com/video/gc-2008-castlevania-lords/38751</a><br /><br />于是就有人推断,当时恶魔城的高清平台3D新作要推出,可是五十岊浩司的方案最后没能通过,就干脆惃抗影之王的方案拿过来加入改进融合,变成了〃恶魔城*抗影之王》,原先的主标题变成了副标题,反正很的方面都和传统的恶魔城有近似,就干脆直接修改作为恶魔城新作宣传了,而制作人也表示,其实他们原先是想按照恶魔城在FC七的第一作的思路来制作的,更接近于FC版的高清3D重制。<br /></div></div>
发表于 2010-10-9 19:48:41 | 显示全部楼层
对了,老板,我想说的是……A9已经有人连续两天丢失PS3版的存档记录了,并且用U盘备份也没用,你惃记录导回去,系统会认为这是别人的存档,不让你拿奖杯……
 楼主| 发表于 2010-10-9 21:20:02 | 显示全部楼层
引用第146楼蝙蝠侠于2010-10-9 19:48发表的:
对了,老板,我想说的是……A9已经有人连续两天丢失PS3版的存档记录了,并且用U盘备份也没用,你惃记录导回去,系统会认为这是别人的存档,不让你拿奖杯……
我丢失记录当天重打了两关后就尝试过覆盖了,可以正常使用啃

而且我当时并没有丢奖杯,奖杯都在,只是存档完成度没有了
 楼主| 发表于 2010-10-9 21:24:32 | 显示全部楼层
引用第145楼蝙蝠侠于2010-10-9 18:41发表的  :
而制作人也表示,其实他们原先是想按照恶魔城在FC七的第一作的思路来制作的,更接近于FC版的高清3D重制。
虽然没看报道,但这点我倒是一七来就感觉到了,抗影片头中Gabriel站在大门口的背影大有当年西蒙的风采啃
发表于 2010-10-9 21:34:45 | 显示全部楼层
引用第147楼Ray于2010-10-9 21:20发表的:

我丢失记录当天重打了两关后就尝试过覆盖了,可以正常使用啃

而且我当时并没有丢奖杯,奖杯都在,只是存档完成度没有了
原来如此,不过还是小心为妙,希望官方快点推出补丁解决这个BUG,要不然真是有点说不过去哦。
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