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楼主: skr3328

觉得3的细节不如2

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发表于 2004-12-27 21:47:06 | 显示全部楼层
<>其实我觉得楼主提到的2代细节没什么意义,
初次体验时很新奇,时间长了也就那么回事了。
最大的问题是和游戏本身没有什么直接联系,
纯粹是为了体验而体验(玩家),为了炫耀而炫耀(厂商)</P><>而mgs3将ps2的处理能力用在了一些和游戏有比较密切关系的地方了,
如森林环境、动植物等等……</P><>我更欣赏3代的取舍侧重</P>
发表于 2004-12-27 21:55:12 | 显示全部楼层
<>能爬得树太少了………………这点很令我困惑…………</P><>之前还以为是立体潜入…………后来才发现…………还是平面…………</P><>而且敌兵视野问题………………始终没解决…………</P>
发表于 2004-12-27 21:55:38 | 显示全部楼层
<>要吹毛求疵的人,总会有吹毛求疵的理由。</P><>在他们眼中,鸡蛋里总会有那么一根骨头的。</P><>就连MGS3的角色都能够被套七“脸谱化”的帽子,那么MGS3的细节不如MGS2,MGS3的感觉没有MGS1好也就没甊么好奇怪的地方了。</P>
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