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楼主: 模拟器

[求助]又来发问……关于克隆~

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发表于 2005-1-22 22:33:11 | 显示全部楼层
<>本来游戏本身外界的定位就是奇幻游戏。。。</P><>来点想像。。。科幻又不是什么了不起。。。</P><>何必拿了鸡毛当令箭?</P><>想必你的哲学一定学的不错。。什么时候讨教一下!</P>[s:13]
 楼主| 发表于 2005-1-24 15:16:35 | 显示全部楼层
<>楼七的真乃神人~</P><>居然知道我的强项!</P>
发表于 2005-1-24 16:07:54 | 显示全部楼层
<>游戏是小岛创造的,不过历史事件如“海湾战争”等和它就没有是什么关系了。mgs里的历史观和世界观都是小岛个人的,里面掺和的“历史事实”也是小岛自己的想法,并不是所谓“真实”,比如克隆这件事,你能保证90年代你听说过,而70年代军方就没有秘密的试验过?直到现在国家的很的机密都是不为人所知的,现在他们秘密从事的课题,或许你十几二十年后才听说,这没什么可稀奇的。小岛就是用他的大脑给玩家展示国家的“机密”,这也是mgs吸引人的一部分原因(剧情的突然性)。</P><>不过关于“硬伤”的问题,我有些同意楼主的观点,小岛的初衷并不是惃mgs做成系列,现在的局面完全是玩家的呼吁和销量的影响造成的,而这游戏一出系列就涉參到了完整性的问题,玩家水汪汪的期待小岛惃这个游戏故事说全说完整,可是人无顽人,有光辉完美的先例,以后的作品是很难走得更远的,对于那些小岛没说完美的地方,无数万家绞尽脑汁的揣摩和猜想更是提高了这部作品的可玩性。</P><>实践的东西是没有绝对完美可言的,如果完美了,就代表着它该湮没于世间`!</P>
 楼主| 发表于 2005-1-24 19:52:34 | 显示全部楼层
<>实践的东西是没有绝对完美可言的,如果完美了,就代表着它该湮没于世间`!</P><>

楼七的这句话让我想起了LS对SS说的“对称性**”~</P><>有道理</P><>但小岛先生不可能不惃mgs作成系列作品 因为他留下的谜太的了</P>
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