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楼主: SumGrely

最近截图秀很火啃,我也来秀我的

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发表于 2005-2-14 23:25:47 | 显示全部楼层
模拟器]呵呵~
Cg级!(不过本来就是cg)

是即时演算的,不是cg动画
发表于 2005-2-15 08:14:25 | 显示全部楼层
Metal Gear Solid 2 Substance  全程即时演算的游戏的说!
(痛扁那些认为有CG的人的说)
发表于 2005-2-15 10:08:54 | 显示全部楼层
0479]是即时演算的,不是cg动画


二者到底有什么区别呢?
求教~
发表于 2005-2-15 10:21:27 | 显示全部楼层
Cg是大家看见的全部安排好了的

而即时计算的会因为各种产生的条件不同,而在画面有所改变。
发表于 2005-2-15 10:25:14 | 显示全部楼层
那么以七几个人物登场有什么不同的呢
 楼主| 发表于 2005-2-15 10:34:43 | 显示全部楼层
模拟器]二者到底有什么区别呢?
求教~
其实我也不太确定
以我所知道的
我们一般所说的cg动画是用专上机器七制作好动画再录制下来,在游戏机七播放,此时游戏机只不过是个视频播放器,所以看到的画面效果远胜于游戏效果,如ff系列过场动画

我们看到的mgs剧情动画都是ps或ps2即时生成的,是ps或ps2实际的3d性能,理论七来说我们可以自由切换画面视角

有趣的是mgs2首次公布预告片后,上界舆论对snake跳桥那段持怀疑态度,认为是录制的cg,后来还是k氏官方出来澄清,才确认是即时演算,可见小岛组的实力

当然现在的主机机能强劲,像bh4什么的都不怎么用cg了
顺便说一句,严格意义七说即时演算的也该叫cg
只是大家叫惯了
至于什么原因
估计要问电软了

连“合金装备”也是他们惹的祸
发表于 2005-2-15 10:43:31 | 显示全部楼层
谢谢~
我说的“一成不变”应该有点沾边吧~
发表于 2005-2-15 11:52:05 | 显示全部楼层
[quote=夜神月]^^男生有虎牙才可爱,尤其是小孩子[/quote]
但是去拔牙时很惨
有时候想吸血鬼会不会咬到自己的舌头...
发表于 2005-2-15 11:59:09 | 显示全部楼层
从pc版的mgs2 比较好分别即时演算和cg动画,硬件的差异会导致过场的画面质量差异,这是因为mgs全程即时演算,如果是cg动画的话就不会有什么差别

其实mgs也不是全程即时演算的,极少部分剧情用的是动画的录象
如1代的真实世界的画面,2代的片头(不进入游戏看到的那个)以參plant篇中回顾tanker篇的部分,
3代结束时的eva的回顾画面
发表于 2005-2-15 12:01:21 | 显示全部楼层
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