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楼主: T-Silence

无处藏身是否意味着MGS系列的转型

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发表于 2005-6-6 18:31:40 | 显示全部楼层
那不如变成格斗游戏吧。。。。。。。。。[s:13] [s:13] [s:13]
 楼主| 发表于 2005-6-6 18:33:51 | 显示全部楼层
cyberalogo]那不如变成格斗游戏吧。。。。。。。。。[s:13] [s:13] [s:13]

钻牛角尖~~~[s:13]
 楼主| 发表于 2005-6-6 18:35:18 | 显示全部楼层
如果你可以惃有杀人的游戏都理解为格斗游戏~~~~~~我无话可说

下了,88
发表于 2005-6-6 18:39:04 | 显示全部楼层
恩 这个 楼主  这个问题在论坛中讨论过的次了 难免会有厌烦的 理解哦
发表于 2005-6-6 18:41:51 | 显示全部楼层
那就转型变成FPS吧,这样大开杀戒起来起码能爽一爽。[s:19] [s:19] [s:13]
发表于 2005-6-6 18:41:53 | 显示全部楼层
我想应该是像47号那样,可以偷敌人的衣服
发表于 2005-6-6 18:57:48 | 显示全部楼层
依然是潜入游戏 不会变的
发表于 2005-6-6 19:03:32 | 显示全部楼层
我个人认为独特的风格是MGS系列立于不败之地的根本,是游戏的本质和灵魂,应该不会轻易改变的。
发表于 2005-6-6 19:44:12 | 显示全部楼层
风格应该不会改变

可能的改变应该出现在游戏的系统里面

比如说利用特殃道具来实现游戏条件
发表于 2005-6-6 19:52:16 | 显示全部楼层
无处藏身不一定就是玩的时候场景里没有躲避的物体吧。

可能是寓意一下 SS 的立场或者别的什么!
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