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见习达人]理解楼主的感受~~没有1款游戏是十全十美的是吧~~不过偶感觉MGS3才是MGS系列最完美的~~
wjc_00001]MGS2中麻醉枪自带消声器,这直接导致一些人滥用麻醉枪使MGS2的游戏性下降。但是在MGS3中加入消声器的损耗正是为了鼓励大家少用麻醉枪而多使用CQC来,这样就大大提高了游戏的真实性和可玩性。
wjc_00001]别忘了头上冒金星敌人醒后可是会提高警惕的并且会进入警戒模式。一代也是这样。如果这样来说的话,MGS系列中如果触发了警报,等警报结束后敌人又会跟什么事都没发生一样到处走,就当SNAKE根本就不存在一样。那不是说MGS系列的潜入感都不怎么样了。
Mwolf]我觉得3代Boss形象刻画不够深入……没有名字,没有来龙去脉
wjc_00001]祝楼主高考备考顺利。我是今年的高考考生我深知备考的痛苦但是最终会苦尽甘来。 可是楼主的观点我并不完全赞同。 1、我觉得MGS3比MGS2更好而且更真实。就从雷达来说吧。你见过有那款雷达能侦测到敌人的视力范围吗?而且雷达难道不耗电吗?再有在MGS2中敌人作为人的视力范围也太小了吧,而且敌人仿佛听力上都存在问题一个大活人从身后跑过就跟什么也没发生一样。这能叫真实吗?在看看RAY的设定吧那也不够MGS3中的核战车真实啊。可MGS3就不同敌人首次有了听力不说雷达也更真实了(不像MGS2能看见敌人的视力,而且需要使用电池),而且警报触发后很难摆脱敌人再加上迷彩系统的引入使MGS3反而比MGS2更强调隐蔽潜入。 2、如果说剧情的沉闷MGS2比MGS3有过之而无不及,MGS2中大段大段的对话实在让人受不了尤其是通讯部分,而在MGS3中小岛同学根据这些情况有意识的压缩了通讯部分的对话更多的剧情交代放到了动画里,而且在动画中穿插的动作部分使得MGS3中动画的观赏度远远高出之前任何一代,因此MGS3的剧情虽长却不会让人觉得沉闷。 3、视角有有问题?不觉得,只是第一次玩的时候由于不知道R3摇杆的使用而觉得视角有问题,但是后来发现R3摇杆的作用后发现视角发面比MGS2还要好用。 4、再从游戏性上来说。之前的MGS系列大家一般都会选用武器来干掉敌人或是击昏敌人,如果失去了武器我相信会有一部分人将无法将游戏进行下去。MGS2发售我曾在一本游戏杂志上看到有的玩家抱怨在游戏海报中SNAKE手持匕首为什么游戏中没有匕首呢?他们很想尝试不用武器而是近战来搞定敌人。MGS3做到了。MGS3中CQC技的引入使得MGS3的玩法更加多样化,你可以选择用武器击倒敌人也可以用CQC技支付敌人,游戏中枪支消声器有使用次数限制不但使游戏更加真实,更是制作人鼓励玩家更多使用CQC技的表现。而且每次用CQC技解决掉区域内的敌人时总会用一种成就感。 总之MGS3是MGS系列升华的一代,它MGS系列新的开始。
pliskin1222]恩!最大的问题是玩久了三代,现在玩2代的VR,不自觉就推R3。。。
NEW9527]楼主真是个白痴!
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