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楼主: JELLYFISH

[牢骊]我对MGS3的不满

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发表于 2005-7-1 16:52:59 | 显示全部楼层
主要期待生存的对战模式
发表于 2005-7-2 02:49:24 | 显示全部楼层
MGS3的主题是“在伪装中生存”~
这一点```相当到位了~~

另~楼主所说的4个不满~~
只能小小的同意一下第三点````
不像1,2那样纯粹了`````
不过这是场景变大的副产品```````
希望TEAM KOJIMA能在MGS3 SUBSISTENCE中给我们展示JUNGLE中的顶极潜入感吧`````



至于第1,2。4点````
1。将杜撰的故事揉和于真实历史中```这是小岛的才能,也是MGS的招牌``
2。MGS2的对话更长吧~~`且被人诟病,所以在MGS3中才在对话中加入大量动画``
4。 没`````感觉到啃~~~不好意思```

以七。
跑``````````````````
 楼主| 发表于 2005-7-2 07:54:11 | 显示全部楼层
chocobo]MGS3的主题是“在伪装中生存”~
这一点```相当到位了~~

另~楼主所说的4个不满~~
只能小小的同意一下第三点````
不像1,2那样纯粹了`````
不过这是场景变大的副产品```````
希望TEAM KOJIMA能在MGS3 SUBSISTENCE中给我们展示JUNGLE中的顶极潜入感吧`````



至于第1,2。4点````
1。将杜撰的故事揉和于真实历史中```这是小岛的才能,也是MGS的招牌``
2。MGS2的对话更长吧~~`且被人诟病,所以在MGS3中才在对话中加入大量动画``
4。 没`````感觉到啃~~~不好意思```

以七。
跑``````````````````
我说过了我是美式电影迷,且我喜欢硬派游戏。我对此比较敏感而已。
 楼主| 发表于 2005-7-2 08:06:55 | 显示全部楼层
0479]首先声明,我认为mgs3是非常优秀的一款续作。
较之mgs2的操作与剧情比例的严重失衡,mgs3在这方面做出的僪力,我觉得十分成功,也十分欣赏。

1。超现实内容过的
——这个确实,不过mgs系列向来都是“千虊千实”

2。剧情过于冗长
——楼主喜欢mgs2,却认为mgs3的剧情冗长?

3。潜入风格的变质(除了潜入感没前代强以外,FPS成分也越来越重)
——单从“去掉地形雷达”,和“加入消声器的损耗设定”这2点来看,我认为mgs3的潜入要比mgs2更地道,更有难度。

4。视角问题
——确实有不少玩家反映这个问题。明年初发售的mgs3*sub中,玩家将能够在“传统俯视视角”和“追尾视角(类似gta)”中自由切换。
1。MGS3这次的超现实内容的确过火了,我想是由于小岛想扩大MGS3在日本的市场
2。mgs2的剧情的确很长但它主要是哲理性的,而MGS3不少对话在我看来就是废话
3。我说的是潜入感变弱了不是难度
发表于 2005-7-2 08:11:02 | 显示全部楼层
我喜欢MGS系列千虊千实的日式风格,这样比较符合东方人(动漫迷??)的审美观...
发表于 2005-7-3 16:51:28 | 显示全部楼层
都有道理啃!!!!!!!!!
发表于 2005-7-6 12:17:05 | 显示全部楼层
JELLYFISH]1。MGS3这次的超现实内容的确过火了,我想是由于小岛想扩大MGS3在日本的市场
2。mgs2的剧情的确很长但它主要是哲理性的,而MGS3不少对话在我看来就是废话
3。我说的是潜入感变弱了不是难度

1。mgs3在日本和欧洲卖得非常好,在美国卖得很差。当然,原因是的方面的

2。那只能说明跟mgs3相比,您对mgs2的主题更感兴趣。“废话”是您个人的感觉而已

3。请问所谓潜入感体现在什么方面,请用前作举例说明
发表于 2005-7-6 13:16:01 | 显示全部楼层
MGS2最大的败笔就是中途换主角,而且换的还是小白脸。

所谓潜入感,这也是见仁见智的问题,没必要故意夸大自己的感觉,还自大地认为这是MGS3本身的缺陷。

游戏好不好不是你一个人说了算的,遇到游戏中那么点不符合自己所期待的问题就在这里大放阙词实在是很没有教养的行为。
SonOfLiberty198 该用户已被删除
发表于 2005-7-6 16:00:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2005-7-6 17:18:25 | 显示全部楼层
青菜萝卜各有所爱
我还就喜欢2代那小白脸呢
一句老话
因为不完美所以才期待完美的
但完美的过分了,也就是不完美了。古龙老人家说的
所以,退一步海阔天空~~
喜欢就是喜欢么,喜欢了,有什么办法
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