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楼主: solidvolotion

我觉得mgs3越来越没有意思了

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 楼主| 发表于 2006-3-14 18:20:43 | 显示全部楼层
麻醉枪][s:13] 有必要换得那么频繁吗?

第一次玩,没有攻略,你不换试试[s:18]
发表于 2006-3-14 18:36:06 | 显示全部楼层
第一次就不要考虑评价了,了解游戏才是目的,少换也可以
发表于 2006-3-14 18:51:28 | 显示全部楼层
liqudsnake]第一次就不要考虑评价了,了解游戏才是目的,少换也可以

正解,第一次玩根本不在乎什么警报,通关才是硬道理.
然后的玩几周目,就不怎么换迷彩了.
发表于 2006-3-14 19:51:29 | 显示全部楼层
可能迷彩和医疗这两样功能容易打断游戏节奏。

估计以后PS3机能强大,MGS4就不会出现这样的情况了。
发表于 2006-3-14 20:50:17 | 显示全部楼层
麻醉枪]正解,第一次玩根本不在乎什么警报,通关才是硬道理.
然后的玩几周目,就不怎么换迷彩了.
EX难度中,目标就是不择一切手段通关。
“过程和方法之类,并不重要!”
              --------Dio Brando
发表于 2006-3-21 00:11:24 | 显示全部楼层
绝对可以不换通关的。
发表于 2006-3-21 02:49:36 | 显示全部楼层
Snake01]几个没有敌人的场景和治疗系统确实降低了MGS3的流畅感。

同意, 治疗和吃食物的问题.

一个动作游戏让游戏者老要去折腾一些文字菜单, 应该说这其实不是一个很好的主意.
发表于 2006-3-21 07:28:33 | 显示全部楼层
少玩几次不就得了吗
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