使用道具 举报
efficient3d]既然你这样说3D建模与3D操作是2回事情,那么在你的概念中,是否要同时满足这2个条件才算是3D游戏?那么游戏厂商那边又是如何定义的呢?
燃烧的迈凯伦]这就是你典型的心态!如果你觉得人家哪错了你就指出来呗!你管人家姓名职务干什么?难道职务高了就一定对?这是我从新浪游戏新闻里转的,我也不知道话是谁说的。
燃烧的迈凯伦]呵呵 我暂时还不需要引用什么论据 我转这帖是用来给那些说自己还分不请3d定义的同志扫扫盲的,不是在写论文,还非要加上引用来源。爱看就看,不爱看就别看。
Snake01]概念不同,3D引擎和3D游戏方式,举例:3D引擎制作的完全以2D方式进行游戏的PS2版 混斗罗。
燃烧的迈凯伦]哈哈哈哈和!!! 你们不要再挣扎了 在铁一般的事实面前, 再多的叫嚣,(yy啊,无知啊) 再多的大帽子乱扣,(美工啊,专业书籍啊) 也显得是那么的苍白无力! 好在还有人部分认可我的观点(不过我最主要的观点也就是那部分了) 看来这里还是有人能坐下来讲道理的
燃烧的迈凯伦]在历史上, 说真话的人, 总是会得罪很多人。。。。。。。
Temjin]楼主要坚持自己的见解,也没所谓。-- 就算MGS有千千万万个理由不是真3D,“我们就是喜欢”这一个理由就足够。 是不是真3D不能说明一个游戏的好坏。MGS比很多那些所谓有着精美3D的外壳,里面却是苍白的“3D”游戏内涵要好多了。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙
GMT+8, 2026-11-14 10:05 , Processed in 0.040062 second(s), 5 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X5.0
© 2001-2026 Discuz! Team.