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楼主: 米雷斯

[原创拙文一篇]小岛秀夫的灵魂.未确认浮游快感--Z.O.E(图片尺寸修正完毕)

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发表于 2006-4-14 14:14:54 | 显示全部楼层
小豆腐加油!
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发表于 2006-4-18 19:39:33 | 显示全部楼层
ACE2 也是一款机器人动作游戏。。
玩了两个小时后个人感觉挺无聊的...
还有高达联合VS扎夫特
都是看录象觉得不错.
实际玩起来几个小时就觉得没劲了..-_-!


不知道和ZOE是否类似?
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发表于 2006-4-18 19:53:35 | 显示全部楼层
VS系列是渣,ACE2部作品是封盘速度拍行第2的热门游戏
ZOE我虽然没玩过,不过据说手感比相逢在宇宙还要神。想想吧,飘到极限却没视角问题、方向问题,导弹一给就是满屏幕,随时可以抡起敌人和场景中的东西当作武器。这样的机甲游戏不是神作是什么
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 楼主| 发表于 2006-4-18 19:58:53 | 显示全部楼层
无限炒饭]VS系列是渣,ACE2部作品是封盘速度拍行第2的热门游戏
ZOE我虽然没玩过,不过据说手感比相逢在宇宙还要神。想想吧,飘到极限却没视角问题、方向问题,导弹一给就是满屏幕,随时可以抡起敌人和场景中的东西当作武器。这样的机甲游戏不是神作是什么

不要把BANDAI出的渣游戏和ZOE比,这侮辱了我们广大ACT高手的智商

我从来都没把ZOE2当机甲游戏看,说到底ZOE是部纯正的动作游戏,游戏彻头彻尾都在强调玩家的操作技巧而不是机体的强弱,只有某些外行人才把它当机器人游戏看
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 楼主| 发表于 2006-4-18 20:02:48 | 显示全部楼层
七匹狼]ACE2 也是一款机器人动作游戏。。
玩了两个小时后个人感觉挺无聊的...
还有高达联合VS扎夫特
都是看录象觉得不错.
实际玩起来几个小时就觉得没劲了..-_-!


不知道和ZOE是否类似?

BANDAI出的游戏向来都是骗钱的渣游戏,我从来不相信一个只会靠动漫吃饭的游戏厂商会做出什么好游戏,就算ACE2是以<<装甲核心>>闻名的FROMSOFTWARE制作的,但生硬的手感和无聊的刷金钱改造机体都注定了它是部平庸的作品
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发表于 2006-4-19 12:37:02 | 显示全部楼层
无限炒饭]VS系列是渣,ACE2部作品是封盘速度拍行第2的热门游戏
ZOE我虽然没玩过,不过据说手感比相逢在宇宙还要神。想想吧,飘到极限却没视角问题、方向问题,导弹一给就是满屏幕,随时可以抡起敌人和场景中的东西当作武器。这样的机甲游戏不是神作是什么
说得好啊! BANDAI是做动画的,做个ACE2出来也只是为了讨好FANS……
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发表于 2006-4-19 12:45:37 | 显示全部楼层
不能玩得到ZOE2是我游戏生漄的最大遗憾。。。。
VS和ACE给我感觉还不如电战、钢铁雄狮爽快。--
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发表于 2006-4-19 19:14:19 | 显示全部楼层
米雷斯]说到底ZOE是部纯正的动作游戏,游戏彻头彻尾都在强调玩家的操作技巧而不是机体的强弱
说得太好了
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 楼主| 发表于 2006-4-29 22:20:42 | 显示全部楼层
精神分裂]说得好啊! BANDAI是做动画的,做个ACE2出来也只是为了讨好FANS……

BANDAI可真黔驴技穷了,除了靠那些垃圾动画吃饭之外连个像样的游戏都做不出,没出息
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发表于 2006-4-30 18:01:59 | 显示全部楼层
我要这个游戏的下载地址
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发表于 2006-4-30 18:55:05 | 显示全部楼层
MGS,ZOE,王国之心是我买PS2的原动力
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发表于 2006-4-30 19:53:07 | 显示全部楼层
只玩了开头的人静悄悄的飘~~~~~~
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发表于 2006-5-4 20:46:13 | 显示全部楼层
炒饭胡扯,敢说VS系列是渣。但联合对渣夫特确实是渣。
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 楼主| 发表于 2006-5-4 22:12:03 | 显示全部楼层
freeAll]炒饭胡扯,敢说VS系列是渣。但联合对渣夫特确实是渣。

你这么说很容易让人误解,一般来说VS都是指CAPCOM的VS格斗游戏系列
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发表于 2006-5-4 22:15:13 | 显示全部楼层
要不怎么说大米你火星了呢?
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 楼主| 发表于 2006-5-4 22:52:59 | 显示全部楼层
freeAll]要不怎么说大米你火星了呢?

哼哼,火星的是你才对
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发表于 2006-5-5 02:04:09 | 显示全部楼层
BANDAI的游戏是不行。

BANDAI的玩具和模型倒是弄得不错,不过听说很的模型是亏钱卖的,靠一些畅销玩具和游戏赊钱贴模型组,所以他们的游戏卖得好我还是会心中窃喜滴。哎嘿嘿……
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发表于 2006-5-5 15:29:26 | 显示全部楼层
那神父说的到底是哪个VS
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发表于 2006-5-5 19:19:46 | 显示全部楼层
各位可能不知道,BANDAI原来没打算在2003年出相约在宇宙的,只不过ZOE2发售后居然在BANDAI社内引起了大恐慌(B社技术水平太差)----后来和NAMCO合作一年战争以及后来的合并也和这个有关系

想知道详情的人可以去看看本人在春节期间的拙文:http://www.9d9d.com/ctu/zhaji_yejie/20060203224.htm
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发表于 2006-5-6 01:23:44 | 显示全部楼层
Macro]各位可能不知道,BANDAI原来没打算在2003年出相约在宇宙的,只不过ZOE2发售后居然在BANDAI社内引起了大恐慌(B社技术水平太差)----后来和NAMCO合作一年战争以及后来的合并也和这个有关系

想知道详情的人可以去看看本人在春节期间的拙文:http://www.9d9d.com/ctu/zhaji_yejie/20060203224.htm

长,跳着拜读了。见谅见谅~~

小岛秀夫和稻船敬二说的这个“就我个人认为,在PS2之后真的没有意义去推出下一代主机了,目前的主机性能已经足够强大,性能已经不再是束缚开发者创意的敌人。反而,如果再次推出下一代主机,玩家所获得的游戏性未必比现在高出多少,反而会将所有厂商推入盲目追求性能的怪圈”太有启发性了~我承认我是lightuser~~>.<
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发表于 2006-5-6 09:58:25 | 显示全部楼层
相逢在宇宙和一年战争已经是B社水平最高的作品了
只可惜一年战争短得要死,就起操作方式来说,比渣VS强了N倍
退一步说,如果只有街机的话,我肯定会好好玩VS系列,在家用机里,比它强的太多了
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 楼主| 发表于 2006-5-6 12:10:50 | 显示全部楼层
........
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发表于 2006-5-6 13:12:30 | 显示全部楼层
呃……

米豆腐可不能这么说呀~

只能说的作品都是Fans向的~

我就是《SD高达》系列的忠实Fans~

BANDAI和NAMCO合并后或许会好些吧~

经典是要经过沉淀的……

一个卖玩具的~

我们不能要求过高~~~


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 楼主| 发表于 2006-5-6 13:45:36 | 显示全部楼层
不好意思说错了,我只的是那些喜欢机战的白痴
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发表于 2006-5-6 18:08:33 | 显示全部楼层
菜人]长,跳着拜读了。见谅见谅~~

小岛秀夫和稻船敬二说的这个“就我个人认为,在PS2之后真的没有意义去推出下一代主机了,目前的主机性能已经足够强大,性能已经不再是束缚开发者创意的敌人。反而,如果再次推出下一代主机,玩家所获得的游戏性未必比现在高出多少,反而会将所有厂商推入盲目追求性能的怪圈”太有启发性了~我承认我是lightuser~~>.<

这个访谈是2002年4月,MGS2和鬼武者2刚发售不久之后的访谈

PS:顺便说句题外话,鬼武者的开头设定成雨天就是因为稻船看了MGS2在E32000上的宣传片才改的

还有一段比较搞笑:
稻船:“听说你还去试玩了?”
小岛:“是的,不过试玩版似乎有BUG,走到草地尽头就无法进行下去了,还是我自己没找到要点?”
稻船:“我还听CAPCOM在展台的工作人员说,小岛来试玩了,不过因为完不过去,很生气地离开了”
小岛(笑):“没有,我可没有生气欧”


小岛还有一句话相当引人深思:“我觉得你(稻船)应该放弃鬼武者,继续开发ROCKMAN DASH”

再看看现在因为C社自己不争气导致ROCKMAN衰退的结果,泪----
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