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楼主: JELLYFISH

给米雷斯的一封信

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发表于 2006-5-27 14:41:45 | 显示全部楼层
米雷斯]愤怒伤身体
▔▽▔
我想看你愤怒的样子……[s:10]
 楼主| 发表于 2006-5-27 14:47:24 | 显示全部楼层
[quote]Julia456]我想看你愤怒的样子……[s:10][/QUOT/]
这里的人也是灌水成性了
 楼主| 发表于 2006-5-27 15:10:01 | 显示全部楼层
米雷斯]首先,一个优秀动作游戏所必须的一个是良好的手感再就是严谨的系统,一个动作游戏做到这两点的话达成最高难度、S级评价、全程无伤的通关是完全可能的,不论是美式游戏或日式游戏,不论是鬼泣还是分裂细胞,如果做不到这两点的话谈不七优秀动作游戏

当然我也要收回那次说的“美式游戏靠的是硬拼”,〃杀手47》〃分裂细胞》〃JACK》都是我很喜欢的美史动作游戏精品,你也不要说鬼泣是割麦子的游戏,不然后果会很严重
您只是说了优秀动作游戏的一种,还有种动作游戏玩起来靠的是大脑和智商,比如*〃盟军敢死队》和〃超越善恶》。我也津津乐道于这样的思考过程,而〃鬼泣》这样的以爽快战斗为主的动作游戏则不会给我这样的过程。您的观点还是过于主观了,所谓海纳百川,有容乃大,对待游戏要有宽容纳之的态度。我是系RTS玩家出身,喜欢有丰富文化内含和深刻思考性的游戏,我个人喜欢那种动大脑的于小脑的游戏。在我看来好的游戏不仅是要玩的爽快,还要有教育意义,对人有所启发。
发表于 2006-5-27 15:18:22 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱。
发表于 2006-5-27 15:19:26 | 显示全部楼层
可以说日式和美式擅长的游戏不一样
日式擅长rpg,avg
美式擅长fps,rts
欧美游戏的下在细节资料,数值七的功夫还是很令人佩服的,比如星际,魔兽等。另外别忘了fps游戏和类第1人称的游戏也是欧美厂商的长处,比如gta等。
发表于 2006-5-27 17:57:55 | 显示全部楼层
首先,我认为这帖应该发到泳池去。

其次,游戏这东西,自己喜欢的就是最好的,没必要和别人争论不休。
发表于 2006-5-27 18:05:47 | 显示全部楼层
论坛本身就是让人讨论问题的地方,任何问题只要有人愿意讨论,就说明有讨论价值。
讨论的题目本身并没有意义非意义之分。
如果这个不能讨论那个不能讨论,就不用论坛了。
发表于 2006-5-27 19:12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-27 19:17:29 | 显示全部楼层
楼主发短信告诉我QQ好了
发表于 2006-5-27 19:18:38 | 显示全部楼层
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