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楼主: Macro

PSP〃gundam battel royale》FAMI通杂志扫描图

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发表于 2006-8-12 09:47:03 | 显示全部楼层
楼七有贴出了可恶的fps...
这个机体虽说近距离攻击威力巨大,但是攻击范围小,落空后硬直也很大。
发表于 2006-8-12 09:58:37 | 显示全部楼层
DX的机体操作感是说有高达act中最好的。
发表于 2006-8-12 11:41:23 | 显示全部楼层
“强人”的机设我觉得丑D天翻地覆……
发表于 2006-8-12 11:55:02 | 显示全部楼层
Snake01]DX的机体操作感是说有高达act中最好的。

PS2的UC顶点没玩过,估计操作感和DX差不的吧

DC模拟器七50以下的FPS根本没法玩,MS的步行全是"慢动作"[s:18]

改天到台式机七试试~

另,还是格鲁古古好用啃....开着红勇士战斗完全是享受~[s:12] [s:12]
发表于 2006-8-12 12:00:47 | 显示全部楼层
模拟器]“强人”的机设我觉得丑D天翻地覆……

战争末期对高性能机种需求+ZEON高层"骑士传统"直接干预下的畸形产物...忽视实用性直指近战能力~

就像当年德军的宝时捷虎[s:13]
 楼主| 发表于 2006-8-12 12:33:24 | 显示全部楼层
KatanaXIII]战争末期对高性能机种需求+ZEON高层"骑士传统"直接干预下的畸形产物...忽视实用性直指近战能力~

就像当年德军的宝时捷虎[s:13]
强人就是ZIMMAD眼红RX78的近战能力才制造的集体(DOM是典型的机动性有余运动性不加)
问题是人家RX78跟勇士都有CAP步枪,你这机器还没等近身就变成渣了 [s:18]

PS*据称吉翁的系普在后期如果量产强人的话可以开发出高机动强人,带有光束长枪,命中高达百分之95,不过我从来没试过

另外,个人觉得老虎系列才是当之无愧的近战之王,强人无论看哪都找不出优点----
发表于 2006-8-12 12:52:49 | 显示全部楼层
Macro]强人就是ZIMMAD眼红RX78的近战能力才制造的集体(DOM是典型的机动性有余运动性不加)
问题是人家RX78跟勇士都有CAP步枪,你这机器还没等近身就变成渣了 [s:18]

PS*据称吉翁的系普在后期如果量产强人的话可以开发出高机动强人,带有光束长枪,命中高达百分之95,不过我从来没试过

另外,个人觉得老虎系列才是当之无愧的近战之王,强人无论看哪都找不出优点----
量产强人会有炮击型强人出现
发表于 2006-8-12 12:57:03 | 显示全部楼层
Macro]强人就是ZIMMAD眼红RX78的近战能力才制造的集体(DOM是典型的机动性有余运动性不加)
问题是人家RX78跟勇士都有CAP步枪,你这机器还没等近身就变成渣了 [s:18]

PS*据称吉翁的系普在后期如果量产强人的话可以开发出高机动强人,带有光束长枪,命中高达百分之95,不过我从来没试过

另外,个人觉得老虎系列才是当之无愧的近战之王,强人无论看哪都找不出优点----

老虎B3才是称霸陆战的王道机~ 早期的老虎没ZAKU掩护根本无法接近目标...[s:22]
发表于 2006-8-12 13:28:40 | 显示全部楼层
Climax UC机体的重量感不好,满天乱飞[s:13] 。
武器设定也不好,续力类型的...
发表于 2006-8-12 13:32:53 | 显示全部楼层
还是光剑牛,老虎的电烙铁不行....
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