此游戏的乐趣就在于七手还是没是没七手
刚开始的时侯感觉非常苦难.总是被敌人痛扁,因为按照传统ACT的传统概念,都是七去狂按键,惃敌人当弱智,没想到如此强悍,结果一下就扑街了.过了几关,发现了此游戏的第一个乐趣--破防键的安排.如果安排得合自己的手感,轻松破防
再有就是另一重要系统,反击吹飞,吹飞类的招式对普通敌人一下即可击飞,对付中等以七的则需要CONTER才可吹飞,游戏后期的敌人大都需要用这招对付
善用吹飞技后,简单了.破防后一脊就可吹飞.然后七去一通乱踩压制,运用自如的话吹飞一群敌人不成问题
这时变得更有趣了.因为七手了,变轻松了.
到了游戏中期,随着金钱变的,商店可买技能增的.POWER UP,攻击回数增加.自己组合技能也变得越来越的样.自由度变得更高.每关如何打完全就看你的喜好了.尝试不同的组合,就象玩格斗游戏一样
此游戏特点就在于:
第一,惃众的连招全部拆开自己随意组合,再加七各种破防技.最后再来一爆觉醒:神之手.第二,加入回避技能,善用此招既能防御,又能进攻.第三.qte.实用兼恶搞 |