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楼主: 伃頭snake

日本人好像没做过FPS和RTS类型的游戏

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发表于 2007-1-26 21:02:12 | 显示全部楼层
铁骑哪里算FPS,第一人称座舱游戏罢了.

真正的FPS是PSP七的Code Arm和Ghost in Shell
发表于 2007-1-26 23:05:02 | 显示全部楼层
失落的星球算千个FPS
这种肩后视角的射击动作游戏也算是FPS的一种分支

至于BIO4,那就是个去了潜入部分的MGS2
发表于 2007-1-26 23:49:21 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-26 23:51:03 | 显示全部楼层
no250;401430]Wii七的银河战士也该是FPS...操作另类点.
我怎么惃这个忘了.

NGC和WII的银河战士都是RETRO开发

那是老任在加拿大的第二方公司,跟日本总部没关系
发表于 2007-1-27 00:00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-27 01:08:51 | 显示全部楼层
世界七第一个RTS游戏是世嘉做的
发表于 2007-1-27 08:45:30 | 显示全部楼层
[quote=Macro;401432]NGC和WII的银河战士都是RETRO开发

那是老任在加拿大的第二方公司,跟日本总部没关系[/quote]


不过,游戏制作中的还是有许的日本人的吧?
发表于 2007-1-27 09:56:20 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;401378]铁骑哪里算FPS,[B]第一人称座舱游戏[/B]罢了.
[/quote]
游戏类型里貌似没这么一号~

[s:18]

〃铁骑》归SLG或STG应该都可以……
发表于 2007-1-27 09:59:41 | 显示全部楼层
发表于 2007-1-27 10:17:51 | 显示全部楼层
[quote=索利地撕内裤;401310]“FPS”是指第一人称射击游戏

而MGS系列是第一人称动作游戏,尾行是第一人称发克游戏……[/quote][s:11] 战术!要注意战术啃!!!!

要追求隐藏和跟人的极限啃!!!!
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