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楼主: 宫泽雪野

昨天重温ps七的mgs,感觉……

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发表于 2004-4-9 19:33:56 | 显示全部楼层
你自己试试,看看会不会有变化
发表于 2004-4-9 19:40:02 | 显示全部楼层
不懂什么叫8xfsaa & 8xaf
发表于 2004-4-9 20:19:50 | 显示全部楼层
FSAA=全屏反锯齿
AF=各向异性过虑
发表于 2004-4-9 20:38:40 | 显示全部楼层
dui
发表于 2004-4-9 21:56:47 | 显示全部楼层
以下是引用阿萨斯在2004-4-9 19:33:56的发言*
你自己试试,看看会不会有变化

以前用过,是没发现锯齿减少,但是速度明显变慢,特别在大场景VR里[s:19]
发表于 2004-4-9 22:09:27 | 显示全部楼层
mgs2里画面质量不受驱动控制,只在游戏选项里的rs起到反锯齿的作用,请看whindson大人有关rs一文
发表于 2004-4-10 06:28:50 | 显示全部楼层
毕竟是做了个api
发表于 2004-4-10 11:17:54 | 显示全部楼层
以下是引用宫泽雪野在2004-4-9 9:27:00的发言*
ps七的snake比孪蛇里的snake要年轻的了!因为分辨率的关系,脸很模糃,但是同时也比双蛇里白净的了,最重要的是配音,双蛇里david配的更加低沉一点,有点像mgs2,而mgs1里的snake声音年轻的了,55555难怪我总是觉得snake像大叔,不要拉!874双蛇![s:20]
听听那段david hayter的访谈就知道,MGS里snake的配音和david本人的嗓音比较像,在MGS2里他有意压得低沉的了
发表于 2004-4-10 11:19:22 | 显示全部楼层
那TTS里面呢?抽烟喝酒惃嗓子玩挂了?
发表于 2004-4-10 11:21:37 | 显示全部楼层
声音方面应该是故意的,导演的安排吧
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