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楼主: efficient3d

PC版的MGS2的“毒刺”导弹是不是“缩水”了?

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发表于 2004-4-9 19:06:54 | 显示全部楼层
到时候用NV45玩,可别出现MGS2跟它有兼容问题,导致帖图错误或根本不能玩哦
发表于 2004-4-9 19:24:01 | 显示全部楼层
本人玩这个的时候没有感觉到又什么缩水,因为我打倒数的二个Boss的时候,一直是先放炮在锁定的
发表于 2004-4-9 19:26:07 | 显示全部楼层
这个没区别,PS2版手感更好一些
发表于 2004-4-9 19:33:00 | 显示全部楼层
我用ps2原装手柄玩pc版的,没有什么感觉
发表于 2004-4-9 20:15:22 | 显示全部楼层
当然,pc不支持压感啃
发表于 2004-4-9 20:46:15 | 显示全部楼层
什么是压感啃
 楼主| 发表于 2004-4-9 20:53:49 | 显示全部楼层
以下是引用斗魂X在2004-4-9 19:06:54的发言*
到时候用NV45玩,可别出现MGS2跟它有兼容问题,导致帖图错误或根本不能玩哦
这个应该不会。因为即便是先进的NV4X系列显卡也会从前辈中继承一些优秀可靠的技术比如硬件T&L,NVIDIA从GF256开始就从来没有放弃对硬件T&L的支持,即使现在的游戏不用这个引擎但是对于专上市场来说硬件T&L还是大有用处的。MGS2虽然是一个基于DX8的游戏,但是在很的情况下还是用到了硬件T&L,所以不支持硬件T&L的TNT系列都不能够运行这个游戏(7500的情况我看有一点特殃,可能是第一代Radeon显卡对硬件T&L支持得不是很完善)。至于DX中的VS与PS技术都是向下兼容的,我看应该不会存在这样的问题。NV45我是买不起了,NV41、NV44或者NV46可能有一点希望*)
发表于 2004-4-9 21:00:15 | 显示全部楼层
以下是引用sandyswl在2004-4-9 20:46:15的发言*
什么是压感啃

就是说你按键按得轻和按得重是不同的指令,程序可以做出不同的反应。
发表于 2004-4-9 21:08:05 | 显示全部楼层
以下是引用efficient3d在2004-4-9 20:53:49的发言*
[quote]以下是引用斗魂X在2004-4-9 19:06:54的发言*
到时候用NV45玩,可别出现MGS2跟它有兼容问题,导致帖图错误或根本不能玩哦
这个应该不会。因为即便是先进的NV4X系列显卡也会从前辈中继承一些优秀可靠的技术比如硬件T&L,NVIDIA从GF256开始就从来没有放弃对硬件T&L的支持,即使现在的游戏不用这个引擎但是对于专上市场来说硬件T&L还是大有用处的。MGS2虽然是一个基于DX8的游戏,但是在很的情况下还是用到了硬件T&L,所以不支持硬件T&L的TNT系列都不能够运行这个游戏(7500的情况我看有一点特殃,可能是第一代Radeon显卡对硬件T&L支持得不是很完善)。至于DX中的VS与PS技术都是向下兼容的,我看应该不会存在这样的问题。NV45我是买不起了,NV41、NV44或者NV46可能有一点希望*)
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可是用4351以七的驱动在游戏中的通讯器里看不到人物头像哦
有好的解决方法嘛?
我不想再用回4351驱动,而且用了NV30模拟器也没办法
发表于 2004-4-9 21:09:20 | 显示全部楼层
能想办法联系Nvidia的程序开发部吗?
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