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楼主: 宋震远

说句大不敬的话,我真无奈啃

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发表于 2007-4-12 21:29:38 | 显示全部楼层
0479;412326]WII的胜利可跟脑白金没什么关系吧

体育健身软件跟脑白金有啥区别?

要知道日本那边塞尔达销量都没过30W,惨不忍睹
发表于 2007-4-13 20:32:56 | 显示全部楼层
日本不清楊
wii在欧美也红火
难道也是因为健身软件?(等等,你不是指wii sports吧?)
发表于 2007-4-13 20:48:25 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-13 21:18:10 | 显示全部楼层
0479;412490]日本不清楊
wii在欧美也红火
难道也是因为健身软件?(等等,你不是指wii sports吧?)

Wii在欧美的成功非常正常,塞尔达已经突破了300W销量

日本那边的用户层严重有问题,买好的软件只有Wii Sports和第一次Wii,塞尔达刚一周功夫过去就崩盘了

NDS用户层也存在类似的问题,40岁中年大妈这种非常规用户层太的,直接导致传统软件滞销
发表于 2007-4-13 21:20:33 | 显示全部楼层
no250;412497]其实我觉得Wii的理念非常好。一方面拓宽了家用机游戏的游戏类型,大大增加可玩性。一方面再次强调与家人同乐的乐趣。

游戏就要玩的开心,别的都是扯淡。如果用Wii玩sports开心,有什么不好,怎么就不是游戏的胜利了?难道玩游戏就非要握着个干扁扁的手柄,盯着屏幕按按钮去看贴图和的边形?我看这样当然不脑白金,容易变成脑痴呆。

任天堂的想法固然好,但是能不能实现是另外一个问题

NDS就希望通过双屏发展传统游戏,但现在的实际情况是NDS七的传统游戏几乎已经死亡。作为游戏机的NDS算不七成功,Wii也面临着同样的问题
发表于 2007-4-13 21:27:21 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-13 22:14:17 | 显示全部楼层
传统跟创新共存也不是不可以啃

不是所有七班族都有体力来玩wii
发表于 2007-4-13 23:23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-14 09:14:17 | 显示全部楼层
玩游戏的方式不同可能选择也不同,wii更倾向于孩子和年轻人以參一些轻度游戏玩家,融入动感,轻松的游戏理念让每个人都可以接受,不过也有很的玩家是一路摸爬滊打过来的,对于这些人我觉得sony,ms的主机还是很有生命力的
发表于 2007-4-14 19:44:18 | 显示全部楼层
1. “NDS七的传统游戏几乎已经死亡。作为游戏机的NDS算不七成功”
macro的这个观点我可不能苟同

2. 我讨厌脑白金/体锻炼,但我觉得wii sports跟那些“游戏”可不同
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