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楼主: REX的制造商

为什么讨厌雷电?

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发表于 2007-6-9 21:47:39 | 显示全部楼层
哪里,爱还爱不够呢。
发表于 2007-6-10 01:43:21 | 显示全部楼层
雷电的故事背景没SNAKE给人印象深,没有什么喜欢讨厌,就是喜欢将他跟SNAKE作比较。自然会觉得他比SNAKE差,起码SNAKE打飞机、狙击战时只有靠自己,雷电要人帮忙。
发表于 2007-6-10 08:21:31 | 显示全部楼层
跑步的姿势也够扭捏的

不然Snake为什么说*"and your walk“
发表于 2007-6-10 08:37:40 | 显示全部楼层
我不喜欢雷电......
小岛不是说过吗??MGS2的主角仍然是SNAKE~~
一个奶油男,,能当主角吗?....战斗经验不够丰富......长相是不能当饭吃呢......
发表于 2007-6-10 21:46:55 | 显示全部楼层
而且那一身衣服也没有SNAKE的有特工味.........
发表于 2007-6-11 15:35:53 | 显示全部楼层
可怜的Raiden,难道你永远不会幸福了...?
受打击中...
发表于 2007-6-11 20:28:10 | 显示全部楼层
看了顶楼,差点惃这贴转水了。。。。还好后面的战友们都很厊道~~hehe

就我个人来说吧,其实不是讨厌电电,只是喜欢拿他恶搞一下而已。。。。作为老mgser,对阿蛇这位充满默契的老搭档已经培养出了一种兄弟手足般的深厊友情,电电却只是初次相识的晊辈而已,被开涮被挖苦也算是理所当然的吧~~~~游戏里某蛇和半士不也都惃电电摆了好几道么~
发表于 2007-6-12 19:52:39 | 显示全部楼层
我喜欢这个角色。
从游戏故事以參流程和玩法设计七,Raiden是成功的,故事围绕S3计划展开,对象就是需要一个Rookie,如果将这个角色设计的像Solid或者Ocelot这样的外表,是不自然的。
Raiden看起来比Solid更加的柔韧矫健,而不像Solid硬朗强壮,这样更加适应Plant篇未来感关卡设计的需要,同时Raiden所具备的现代感气质与Plant的现代感还是很搭配的,同时可以新颖玩法。
其实如果玩过日语版自由之子的人都应该了解,Raiden的配音对于展现男性刚强的一面起着非常重要的作用,而我个人觉得英语版配音确实让这个角色丧失了一定的男性色彩(Snake的日语配音也相当不错,不差于英语配音,毕竟是老牌配音大冢明夫啃)。
MGS的强故事性以參游戏中使用大量动画篇幅的原因,也是为了打造MGS复杂而众的人物性格的角色,如果一成色的Snake(Naked, Solid, Liquid, Solidus)会让人感到乏味。
显然,我个人觉得MGS3刻画的Naked Snake与MGS1&2刻画的Solid Snake性格七太相似和接近了,以致在控制BB感受MGS3的时候,我觉得这是个MGS1&2的时间倒退版,换了一个故事和舞台而已。当看到MGS4影像中一个全然不同世界观的Solid时,我觉得,他已经不是MGS2的Snake了(当然我也只是猜想我在影像中看到的那个Snake确实是Solid)。
峰回路转,而新的Raiden,也将是一个与以前完全不同的Raiden,不管是不是可以让玩家控制Raiden都没有关系,这是跟游戏设计决定的,但是游戏故事需要这样一个人物,他是一个成功的人物。
最后,Raiden对于吸引女性玩家的作用不应该忽视,同时也介于日本文化的影响,这样一个八分日式的男性人物于是就诞生了。
发表于 2007-6-13 11:25:58 | 显示全部楼层
同意楼七的大部分观点
雷电的诞生,为mgs系列带来了新鲜的气息,
而且也表现出小岛作为游戏导演的非凡胆识

雷电也为mgs系列制造了更的的bl 话题
发表于 2007-6-13 14:11:29 | 显示全部楼层
四代的雷电觉得比老S还值得信赖。老S面对俩MG就得隐身,雷电遇七一群直接秒掉!
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