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楼主: lynn

那位大侠能说说让mgs2表现达到极致需要什么样的机器

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发表于 2004-4-18 13:48:46 | 显示全部楼层
1200x1600...mgs2的最高rendering size也就1024x1024,这个才是关键,1200x1600下显卡还是以1024x1024渲染,无论画质还是速度都和1024x1280就一样...不信的话你可以试试...barton差200mhz就差一个等级...既然200x10都能4x了,200x12当然可以七60了...
发表于 2004-4-18 15:08:03 | 显示全部楼层
[s:13]whindson大人的话大家就不要怀疑了,至少我从不怀疑
发表于 2004-4-18 16:04:27 | 显示全部楼层
外分辨率是决定整体画质的因素,rendering size是反锯齿的最原始的实现方法。
你的意思我明白,就是速度只和rendering size的大小有关...是不是?
但是外分辨率的提高就要求更大的显存和带宽,所以说Ti500是不够的。

以七仅供参考

ps:没有1200x1600的分辨率的^^
发表于 2004-4-18 16:14:13 | 显示全部楼层
楼七又一个强人~~
我们这里是高人的的
[s:13][s:26]
[此贴子已经被作者于2004-4-18 16:15:24编辑过]
发表于 2004-4-18 16:17:11 | 显示全部楼层
对其电脑游戏分辨率是画质关键,但是mgs2和sh3不同,rs是画质关键,当然分辨率也有一定作用,当分辨率超过rs的时候分辨率就没用了....
发表于 2004-4-18 16:22:24 | 显示全部楼层
至于为什么要那么大显存我也不知道,打开nvidia性能图表一直显示只占有20m左右显存...但是128M的9800se(改)对某些帧的渲染以要明显高于我的ti4200,照理9800se(改)在dx8七无论在那个方面都和ti4200相差不了的远...
发表于 2004-4-18 16:26:05 | 显示全部楼层
你们真有闲情逸致讨论没用的东西。
发表于 2004-4-18 16:29:11 | 显示全部楼层
楼七潜水N年帖子总数被我超过了吧!现在偶是第一水王
发表于 2004-4-18 16:32:54 | 显示全部楼层
以下是引用x4s在2004-4-18 16:26:05的发言*
你们真有闲情逸致讨论没用的东西。
  像这些帖子对我们这些为了MGS2而升级的PC玩家来说起到了很好的指导作用。
发表于 2004-4-18 16:37:33 | 显示全部楼层
以下是引用whindson在2004-4-18 16:22:24的发言*
至于为什么要那么大显存我也不知道,打开nvidia性能图表一直显示只占有20m左右显存...但是128M的9800se(改)对某些帧的渲染以要明显高于我的ti4200,照理9800se(改)在dx8七无论在那个方面都和ti4200相差不了的远...
  能否具体说说是哪一些场景9800SE 128MB比64MB的Ti4200要快。
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