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楼主: solidvolotion

谈谈本次试玩demo的难度级别以及小岛的游戏水平

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发表于 2007-7-26 01:53:24 | 显示全部楼层
如果用EEX難度的話....這個視頻打很久也打不完呢.......(不禁想起小島提過的士兵情緒系統,難度愈高戰意也愈高)
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发表于 2007-7-26 02:09:47 | 显示全部楼层
...既然是脚本设计师在玩...就像老爸和3岁小儿子玩一样...

另外..什么ve难度,都是有后台设置的,根本不存在什么难度的概念
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发表于 2007-7-26 04:23:44 | 显示全部楼层
小兵头上的 “!” 和“?” 都取消了??
早期的采访小岛还强调士兵头上的!和?是MGS的传统~
不会被取消~~
还有我很不喜欢那配色
灰白色的
乏乏无味的感觉
还是早期那预告片里那绿绿的感觉够有军事化~~
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发表于 2007-7-26 13:25:02 | 显示全部楼层
[quote=heero;427867]小兵头上的 “!” 和“?” 都取消了??
早期的采访小岛还强调士兵头上的!和?是MGS的传统~
不会被取消~~[/quote]

没说过不会被取消
说的是:是否保留要再讨论
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发表于 2007-7-26 15:07:57 | 显示全部楼层
这难度我怎么觉得都ve以下了orz
反正是演示嘛~要是搞得一会儿就挂了会很没面子的-v-

而且很显然这demo都玩过很多遍了,走位都是安排好的。比如绕到民兵身后时,snake蹲下停了一下,又往前走了一下才触发门被炸开的镜头~
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发表于 2007-7-26 17:58:21 | 显示全部楼层
EASY...吧...
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发表于 2007-7-31 23:17:59 | 显示全部楼层
我觉得这毕竟是个演示罢了,它的作用也就是演示,与实际游戏必然有一些出入的,属于可以理解的范畴,等到了试玩版推出的时候就见分晓了。
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发表于 2007-8-5 18:37:31 | 显示全部楼层
如果SS被VAMP扎得象豪猪,大家什么感觉,他有可能是友方.

但和雷电是私人恩怨.
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发表于 2007-8-6 14:25:08 | 显示全部楼层
fans都希望是最高难度,可以死了又重来,演示多一遍。
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发表于 2007-8-8 20:52:12 | 显示全部楼层
一般情况下制作组后期都得全民测试的,那种程度的重复一般都会练得很熟吧……(个人无责任猜想)

另外MPO不是小岛的,很难说明什么问题……
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发表于 2007-8-17 15:37:18 | 显示全部楼层
感动......
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