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楼主 |
发表于 2008-3-2 11:47:42
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1.首先:模拟器版本ePSXe1.52.千万别用1.60那版本万恶的说....(FF9里CG卡住死机,现在MGS里如果用1.60同样的设置看动画会声音错误.1.52就不会.)另外请惃ePSXe兼容性改为win98.
2.先设置BIOS,根据的次操作已经证明BIOS对MGS还是有些影响的,具体什么影响嘛....我忘记了,昨天试得我都想吐了.....
使用SCPH1001可以顺利解决问题.(自己七网找下,应该不难找,总部的附件我弄不来[s:19] )
3.音频插件:Eternal SPU 插件 1.41.具体设置方法在音频输出方式那选择SPU异步.模式是流畅.然后勾下面的等待CPU指令.要声音好听些惃音频驱动改DirectSound缓冲设为128.惃回响改成Neill......(已经查明掉帧原因与声音是无关的,其真凶是万恶的........)
4.视频插件 .E.Op.S. 软件驱动 1.17(当然1.16应该也行).图中只有帧速限制得如此改,否则过场动画可能声音错误.当然,你如果喜欢fps60也可以试试...
http://pdkm04.mofile.com/p/1/200 ... 1TT_102_500_320.jpg
5.最后:万恶的根源来了,虽然你们可能不相信但是的的确确是因为这个的原因导致游戏随机掉帧,我什么设置都不改光改这个居然就解决了问题....
请选择PS模拟器中---选项---区域设定---然后那三个中自己试一个个实验过来吧.应该是和rom版本相关的,我的美版rom选择的是第三个PAL,结果就靠这个解决了掉帧....
我要拜一下小岛,连一个游戏rom都要搞那么的时间才能完美运行,小岛你真的是神![s:26] [s:26] [s:26] |
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