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楼主: 0479

小岛秀夫*蓝光光碟容量太小【MGS4】

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 楼主| 发表于 2008-3-6 15:16:26 | 显示全部楼层
[quote=阿萨斯;448486]配音音轨几百兆我已经非常高估了,只是对白话所需要的波形数据非常的少,何况根本没必要不压缩,44khz 128bps足够,100小时的对白估计几十兆就够了,绝对是炒作,对此我非常反感。[s:17][/quote]

配音文件完全没有压缩
这个小岛组报道以前说过
应该不是编造的

而且mgs的音响效果一向非常棒
所以作为ps3游戏,不压缩很正常
发表于 2008-3-6 17:54:24 | 显示全部楼层
[s:18]
这个好说,,一张蓝光不够用...那就的用几张!...5张够不够?[s:13]
发表于 2008-3-6 18:32:51 | 显示全部楼层
收日版限定
买美版普通
痴人说梦ing。。。
发表于 2008-3-6 21:40:42 | 显示全部楼层
事实七次世代游戏真正占地方的就是高清CG,全即时渲染的话占不了的少容量,战争机器不也一张D9就装下了

估计小岛也就只能搞无压缩的大量CODEC对话填充容量
发表于 2008-3-6 22:18:04 | 显示全部楼层
[quote=宫小路·utmost;448511]小岛也开始作秀了,不愧叫小岛秀夫啃!

他是不是已经真正成为索尼的孝子贤孙了?[/quote]
[B]日本厂家当然是维护ps3[/B]
宫小路·utmo 该用户已被删除
发表于 2008-3-6 22:41:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-3-6 22:43:07 | 显示全部楼层
宫小路·utmost;448539]应该说硫酸脸是个例外!

CAPCOM的一干制作人也是例外,现在力挺XO
发表于 2008-3-6 23:03:39 | 显示全部楼层
[quote=0479;448518]配音文件完全没有压缩
这个小岛组报道以前说过
应该不是编造的

而且mgs的音响效果一向非常棒
所以作为ps3游戏,不压缩很正常[/quote]
这个逻辑是不对的,没必要的东西就不应该扯皮,你能听出DTS音轨与AC3音轨的区别?你能听出192khz与44khz的区别?我就不信,作为一款游戏来说,重要的是内容,而不是音质,我们是游戏玩家而不是hifi音频爱好者。
日本游戏厂商的千都在吹嘘自己的游戏容量大,比如奥德赛,蓝龙,动辄4张DVD9,这里面又有的少冗余的数据?就蓝龙举例,光是人物数据和地图数据就全冗余了,我看就是音频和CG部分占比较大空间吧。欧美厂商哪家有出过2DVD的游戏?真正合理的程序设计应该是容量更为精简,采用更为先进的压缩技术,而不是炫耀自己的游戏容量有的大。
发表于 2008-3-6 23:10:29 | 显示全部楼层
不压音频?

小岛很低级
发表于 2008-3-6 23:43:51 | 显示全部楼层
正版万岁;448546]不压音频?

小岛很低级

这都是为了配合骊尼的宣传

不压缩数据总比惵惗那种装几个G的DUMMY强吧……
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