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楼主: shadow

关于莎木

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发表于 2004-5-10 12:08:28 | 显示全部楼层
以下是引用jianickwu在2004-5-10 11:08:25的发言:
有没有人发觉莎木和MGS的两个共同点,

就是这两个游戏发表后,以前还没有出过此类型的游戏,所以是创新的游戏...

另一个就是通过游戏告诉人们游戏以外的东西....

这两点太重要了.可是奇怪的是,MGS成功了,,莎木却失败了.......

可能和游戏的玩法有关吧

我来告诉你为什么。再深刻的游戏它终归只是一部游戏,消费者花钱买一部游戏是就是为了玩。MGS之所以成功那是因为它在讲故事的同时并没有忘记自己是个游戏,把游戏性处理的很好,所以给人的感觉就是锦上添花。
而莎木在大部分时间里面都没让人觉得有什么操作的快乐,给人的感觉就是自己在看导演讲故事。所以就是本末倒置。更何况了,对于那些偏重于电影式娱乐的人来说,莎木的剧情实在是过于平庸。莎木在玩家和看客中间两头不讨好,不失败才怪。
如果莎木3还是和前两部差不多的话,我敢打赌就算是在xbox上一样是个死。
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发表于 2004-5-10 12:20:36 | 显示全部楼层
…………我无语了
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发表于 2004-5-10 12:51:41 | 显示全部楼层
......................................................................
-~
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发表于 2004-5-10 14:21:39 | 显示全部楼层
楼上两个怎么了???


那个马甲1号肯定是姓B的......=         =///
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发表于 2004-5-10 14:43:12 | 显示全部楼层
以下是引用jianickwu在2004-5-10 14:21:39的发言:
楼上两个怎么了???


那个马甲1号肯定是姓B的......=         =///

Bingo!!!
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发表于 2004-5-10 14:46:23 | 显示全部楼层
楼上各位莎木的fans不要怒。莎木当然不是一无是处,我只是觉得它不像sega说的那么好而已。也不值得俺花的那1000大元。。。。
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发表于 2004-5-10 14:50:00 | 显示全部楼层
可能在你50岁左右感叹人生的时候会觉得值得了......-      -///

亲情,友情,和爱情,,多么重要~~~~
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发表于 2004-5-10 16:04:38 | 显示全部楼层
以下是引用马甲1号在2004-5-10 12:08:28的发言:
我来告诉你为什么。再深刻的游戏它终归只是一部游戏,消费者花钱买一部游戏是就是为了玩。MGS之所以成功那是因为它在讲故事的同时并没有忘记自己是个游戏,把游戏性处理的很好,所以给人的感觉就是锦上添花。
而莎木在大部分时间里面都没让人觉得有什么操作的快乐,给人的感觉就是自己在看导演讲故事。所以就是本末倒置。更何况了,对于那些偏重于电影式娱乐的人来说,莎木的剧情实在是过于平庸。莎木在玩家和看客中间两头不讨好,不失败才怪。
如果莎木3还是和前两部差不多的话,我敢打赌就算是在xbox上一样是个死。

我敢打赌就算是在xbox上一样是个死?
不知道你说的死是什么意思///////
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发表于 2004-5-10 18:33:17 | 显示全部楼层
以下是引用jianickwu在2004-5-10 14:50:00的发言:
可能在你50岁左右感叹人生的时候会觉得值得了......-      -///

亲情,友情,和爱情,,多么重要~~~~

现实里的这些东西可比游戏里的要生动得多。你不妨问问你父亲母亲能不能从莎木中领悟到什么亲情爱情友情。
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发表于 2004-5-10 18:34:45 | 显示全部楼层
以下是引用larryson在2004-5-10 16:04:38的发言:
以下是引用马甲1号在2004-5-10 12:08:28的发言:
  我来告诉你为什么。再深刻的游戏它终归只是一部游戏,消费者花钱买一部游戏是就是为了玩。MGS之所以成功那是因为它在讲故事的同时并没有忘记自己是个游戏,把游戏性处理的很好,所以给人的感觉就是锦上添花。
  而莎木在大部分时间里面都没让人觉得有什么操作的快乐,给人的感觉就是自己在看导演讲故事。所以就是本末倒置。更何况了,对于那些偏重于电影式娱乐的人来说,莎木的剧情实在是过于平庸。莎木在玩家和看客中间两头不讨好,不失败才怪。
  如果莎木3还是和前两部差不多的话,我敢打赌就算是在xbox上一样是个死。

我敢打赌就算是在xbox上一样是个死?
不知道你说的死是什么意思///////

当然是指销量上不去了。没有贬义。。。。
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发表于 2004-5-10 18:41:24 | 显示全部楼层
电影上,指环王 3部,到现在一共赚了60亿
       黑客帝国,票房肯定不用说。
    
你们谁认为,上边的影片 比罗马假日 魂断蓝桥  阿干正传,雷霆救兵,美丽心灵,…………等一些 经典 的嗷嗷叫的影片要好?

游戏上, FF8 是FF系列卖的最多的一款,可是它却是FF系列中最垃圾的(FF系列中)一款,剧情比不上FF6,人物比不上FF7,音乐 是传统音乐,创新的操作让人觉得恶心。画面在PS上也就是它应该能表现的样子,只有CG好,但是,想想 98年的好游戏,生化2,MGS,异度装甲…………

   对于销量和票房的问题,是因我而起的,所以我想把它打住。

   我想说的是,管他什么客观方面的原因呢?  反正只要我觉得 这款游戏好玩,我玩了有收获;这部电影好看,我看了有感悟,那就够了,什么销量票房的,是商家门用来做宣传的最好手段,跟我没有1毛钱的关系,商家不可能因为我买了这款游戏,或者我看了这部电影,而赠送我什么什么东西的。

   只要自己觉得好,那就是好。
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发表于 2004-5-10 19:08:40 | 显示全部楼层
楼上的这么激动干嘛?只是聊一聊嘛。
论坛本来就是给大家讨论的地方,如果什么问题都要强求观点一致,那论坛也可以关门歇业了。

楼上说的道理没有错,但是我要提醒一下,你所说的是主观价值判定,而我们上面讨论的是一个事物的对一般人群的客观价值。一部再烂的电影也可能因为某一个地方与某一些观众产生了共鸣而受到他们的喜爱,但这是不是意味着这个世界上就没有烂电影了呢?

讨论主观价值评价是没有意义的。一个人对自己所喜爱的东西评价肯定是很高的。但是他的评价对其他人来说并没有太大的帮助。就像一个产品的介绍一样,你所要表述的是这个东西对最普遍的人群所带来的好处和意义。
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发表于 2004-5-10 19:09:29 | 显示全部楼层
如果上面的各位认为我说的不中听。我消失好了。。。。。
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发表于 2004-5-10 19:16:02 | 显示全部楼层
不过你客观的评论好象有点主观了,我不信你玩莎木的时候不被里面的场面感动过...
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发表于 2004-5-10 19:23:40 | 显示全部楼层
这个世界上的每个人都是不一样的。永远不要用你自己的逻辑去思考别人的问题。

以MGS之优秀,玩过的人也不是每个人都受到感动。何况是莎木?
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发表于 2004-5-10 19:28:38 | 显示全部楼层
以下是引用breadabo在2004-5-10 19:08:40的发言:
楼上的这么激动干嘛?只是聊一聊嘛。

我才没有激动呢,能和你这么探讨我才高兴的呢。 说实话!

做自己爱做的事,让别人说去吧!
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发表于 2004-5-10 19:33:31 | 显示全部楼层
烂电影, 反正如果我觉得这部电影 烂,我肯定会坚持我的观点,因为他对我没什么好处。而有些电影确实是个烂,真的!  尤其是某些 “续片” 狗尾续貂 一点不错。
   但我是不会把我的这种“这个影片烂”的观点告诉给别人,因为他看了就不一定觉得烂!

   我觉得A片就挺好,有些人觉得烂,有些人觉得周星驰挺好,我觉得就烂。

   说真的,观点是拿来讨论的,可能你觉得我有点 激 ,不过我没有,咱是谁,咱怕啥。
   和你这么讨论,我很带劲!
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发表于 2004-5-10 19:39:30 | 显示全部楼层
楼上的能明白不能“推己及人”的道理就对了。
一款作品不成功并不是因为他在所有人眼睛里都是垃圾,而是因为大多数人对它评价不好。
而一款作品之所以成功也不是因为他讨好了所有的人,而是因为它让最大众的人群得到了快乐。


[此贴子已经被作者于2004-5-10 19:40:03编辑过]
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发表于 2004-5-10 20:02:16 | 显示全部楼层
何况是莎木,,这好象说的MGS比莎木高了N个档次一样...

很遗憾,一个被MGS感动的人没有被莎木感动...
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发表于 2004-5-10 20:11:03 | 显示全部楼层
这有什么好遗憾的,说得好像这个世界上只要别人认为好的东西我不觉得好就是犯了错误一样。

还是我上面的那些话:你觉得莎木好很正常,那些不买莎木或者买了莎木而不喜欢的人脑子也没有问题。不要用你的逻辑来思考别人的问题。
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发表于 2004-5-10 20:30:02 | 显示全部楼层
只能说现在的情况 让我们更能 适应 小岛 ,而不能适应 铃木。
我并没有说大众怎么了,我只是说了我个人的观点,而且也绝对没有 推己及人 的意思在里边。
breadabo兄不喜欢莎木只能说 铃木 的意图没有被你接受而已,但并没有证明它不好。

什么时候等莎木全部出完了,估计回头买2手DC的人可能会增加很多。SEGA硬件复活了………… 呵呵



[此贴子已经被作者于2004-5-10 20:41:41编辑过]
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发表于 2004-5-10 20:39:34 | 显示全部楼层
楼上的,,莎木和工本有下米关系???-           -///

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发表于 2004-5-10 20:39:39 | 显示全部楼层
以下是引用jianickwu在2004-5-10 11:08:25的发言:
有没有人发觉莎木和MGS的两个共同点,

就是这两个游戏发表后,以前还没有出过此类型的游戏,所以是创新的游戏...

另一个就是通过游戏告诉人们游戏以外的东西....

这两点太重要了.可是奇怪的是,MGS成功了,,莎木却失败了.......

可能和游戏的玩法有关吧

“通过游戏告诉人们游戏以外的东西....”
偶一直就想说这句的

mgs通过游戏的表象,向玩家讲述了一定的道理,
难得!
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发表于 2004-5-10 20:42:42 | 显示全部楼层
46楼的错了吧,宫本大神什么时候跳槽到sega去了??

而且游戏机也出了这么多代了,你真的见过有以前的主机复辟的么?


[此贴子已经被作者于2004-5-10 20:43:06编辑过]
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发表于 2004-5-10 20:43:12 | 显示全部楼层
以下是引用nolandzu在2004-5-10 18:41:24的发言:
    我想说的是,管他什么客观方面的原因呢?  反正只要我觉得 这款游戏好玩,我玩了有收获;这部电影好看,我看了有感悟,那就够了,什么销量票房的,是商家门用来做宣传的最好手段,跟我没有1毛钱的关系。

    只要自己觉得好,那就是好。

同意!

有钱难买我乐意~:em00:
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