以下是引用jianickwu在2004-5-10 11:08:25的发言: 有没有人发觉莎木和MGS的两个共同点, 就是这两个游戏发表后,以前还没有出过此类型的游戏,所以是创新的游戏... 另一个就是通过游戏告诉人们游戏以外的东西.... 这两点太重要了.可是奇怪的是,MGS成功了,,莎木却失败了....... 可能和游戏的玩法有关吧
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以下是引用jianickwu在2004-5-10 14:21:39的发言: 楼上两个怎么了??? 那个马甲1号肯定是姓B的......= =///
以下是引用马甲1号在2004-5-10 12:08:28的发言: 我来告诉你为什么。再深刻的游戏它终归只是一部游戏,消费者花钱买一部游戏是就是为了玩。MGS之所以成功那是因为它在讲故事的同时并没有忘记自己是个游戏,把游戏性处理的很好,所以给人的感觉就是锦上添花。 而莎木在大部分时间里面都没让人觉得有什么操作的快乐,给人的感觉就是自己在看导演讲故事。所以就是本末倒置。更何况了,对于那些偏重于电影式娱乐的人来说,莎木的剧情实在是过于平庸。莎木在玩家和看客中间两头不讨好,不失败才怪。 如果莎木3还是和前两部差不多的话,我敢打赌就算是在xbox上一样是个死。
以下是引用jianickwu在2004-5-10 14:50:00的发言: 可能在你50岁左右感叹人生的时候会觉得值得了......- -/// 亲情,友情,和爱情,,多么重要~~~~
以下是引用larryson在2004-5-10 16:04:38的发言:以下是引用马甲1号在2004-5-10 12:08:28的发言: 我来告诉你为什么。再深刻的游戏它终归只是一部游戏,消费者花钱买一部游戏是就是为了玩。MGS之所以成功那是因为它在讲故事的同时并没有忘记自己是个游戏,把游戏性处理的很好,所以给人的感觉就是锦上添花。 而莎木在大部分时间里面都没让人觉得有什么操作的快乐,给人的感觉就是自己在看导演讲故事。所以就是本末倒置。更何况了,对于那些偏重于电影式娱乐的人来说,莎木的剧情实在是过于平庸。莎木在玩家和看客中间两头不讨好,不失败才怪。 如果莎木3还是和前两部差不多的话,我敢打赌就算是在xbox上一样是个死。 我敢打赌就算是在xbox上一样是个死? 不知道你说的死是什么意思///////
以下是引用breadabo在2004-5-10 19:08:40的发言: 楼上的这么激动干嘛?只是聊一聊嘛。
以下是引用nolandzu在2004-5-10 18:41:24的发言: 我想说的是,管他什么客观方面的原因呢? 反正只要我觉得 这款游戏好玩,我玩了有收获;这部电影好看,我看了有感悟,那就够了,什么销量票房的,是商家门用来做宣传的最好手段,跟我没有1毛钱的关系。 只要自己觉得好,那就是好。
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