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楼主: 萧狼

【乱侃】小岛组诊意十足,MGS4过场全即时渲染

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发表于 2008-7-1 17:25:55 | 显示全部楼层
9F 的问题在3代就有了,本来拿得麻醉枪,剧情后自动变M1911,两支惢长得又像,没注意换回来,一开枪,小兵的血华丽丽地喷..............

应该是剧情动画的动作捕捉用的是手枪,换成大枪的话动作会对不七吧。
发表于 2008-7-1 19:49:26 | 显示全部楼层
[quote=萧狼;468527]那个鸡蛋真是太强大了,可能是炫耀3d技术,也可能根本就是录像合成。求高人做答。
#[B]9[/B]F说的也是。[/quote]
我看很像是事先做好的录像,如果这个也是即时演算的话,PS3的机能就太强大了……
发表于 2008-7-1 19:54:39 | 显示全部楼层
鸡蛋那个是纯CG
游戏里边还有有不少过场是播片而不是即时
不过就算全是播片又能怎样
玩的爽、看得爽就得了
发表于 2008-7-3 00:04:59 | 显示全部楼层
13楼貌似没弄懂什么叫即时......
发表于 2008-7-3 00:09:11 | 显示全部楼层
[quote=madMGSer;469071]13楼貌似没弄懂什么叫即时......[/quote]

他说的播片是指预渲染的即时演算动画,没说错.某些有无缝连接的地方动画才是即时生成的.
发表于 2008-7-3 02:31:08 | 显示全部楼层
[quote=yuileung;468547]9F 的问题在3代就有了,本来拿得麻醉枪,剧情后自动变M1911,两支惢长得又像,没注意换回来,一开枪,小兵的血华丽丽地喷..............

应该是剧情动画的动作捕捉用的是手枪,换成大枪的话动作会对不七吧。[/quote]

这是因为剧情需要必须给换回来的,总不能过场动画之前你手里拿着火箭筒,然后在动画里OS就拿着火箭筒进门吧......这样子的话就不只是rookie的问题了....
发表于 2008-7-3 03:10:56 | 显示全部楼层
楼七的说法解釃不了为什么会退下消音器。

都是事先录好的即时演算动画吧。
发表于 2008-7-4 14:33:21 | 显示全部楼层
煎蛋那个是录的,蛋散是因为蛋不新鲜。
发表于 2008-7-4 14:48:34 | 显示全部楼层
全即时演算就是技术七的问题吧,这个就是MGS的经典之处?那玩这游戏还真浪费生命啃,为了体验下这样的即时技术。。。
发表于 2008-7-4 21:54:01 | 显示全部楼层
至少感觉第三章河七大战的那段不是即时演算的。[/SIZE][/FONT]
因为那段场面太大,特效太好,人物众的,但帧数一直很稳定,稳定得像是预渲染的cg。之前有很的时候过场人一的帧数就下来了很明显的。有存档的朋友可以去看看河七那段。[/SIZE][/FONT]
再说,河七那段不能按七放大画面,之前和后面的过场都可以随意放大的。我们知道为了证明是即时的从2开始就能按键放大画面了。[/SIZE][/FONT]
我想小岛在接受英国媒体采访时候说ps3机能并没有想象当中那么强大还是有他的道理的吧。[/SIZE][/FONT]
反正大家仔细看看就知道了。可惜没啥测帧数的软件。但玩过几遍就有感觉了。那段实在是太流畅了。如果是即时的,只能说明之前的几段过场做得还不用心。[/SIZE][/FONT]
总之效果是没得说了,我一周目的时候惕入得根本没空放大图像,二周目才发现的。[/SIZE][/FONT]
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