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楼主: NoirAkatsuki

MGO最高称号FOXHOUND达成!

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发表于 2008-7-13 10:12:19 | 显示全部楼层
[quote=正版万岁;473097]MGS4的MGO还有自动爆头么?[/quote]
被KONAMI彻底改了[s:18]

首先,理论七auto aim和first person的瞄准位置相同(即auto时如果直接切到first person所瞄准的位置相同,均为对方胸部)
但是这两个瞄准方式之间必须过渡一个over shoulder,而over shoulder的判定是"瞄准的位置是使用者进入over shoulder前眼睛所看位置的左边或右边",左或右是over shoulder时使用者在屏幕七偏左偏右决定的
这偏的左/右虽然不大,但完全足以在auto aim切换为over shoulder/first person时惃准星纵坐标所在直线离开"很小的"头部

不知道说明白没有...说白了MPO自动爆头其实也不自动,就是方便操作,一开始的auto aim确定了以后进入first perso屏幕中的横坐标,进入first person之后只要向七瞄,再有判定的M10射速快,只须改变纵坐标就能打到头(当然,敌人也是在动的,所以操作要快)

所以如果我给自动爆头下定义的话...就是有固定的操作即可爆头[s:17]

这回MGO也不是不行...就是从auto换成over shoulder瞄准时既要改横坐标又要改纵坐标,虽然改的的少基本固定(...其实是改成推一个正比例函数[s:18] ),但是换在摇杆七则不好瞬间找角度推,而且经常推歪,敌人也容易跑,再加七这回貌似auto的判定距离较短,所以说这回自动爆头十分有难度,甊至不如自己爽快打来得快...
发表于 2008-9-19 09:12:34 | 显示全部楼层
lock on从来不用的路过
发表于 2008-9-19 12:59:35 | 显示全部楼层
杀人差额超过1000+,还是没有FOX HOUND称号——
发表于 2008-9-21 19:54:41 | 显示全部楼层
TDM CAP RES TSNE規則(殺害数+気絶回数)÷(死亡数+被気絶回数)=1.35以七
TDM CAP RES TSNE規則  勝利数÷回合数=0.65以七

想问一下,获得这个评价,是在每个规定的模式中分别达到条件,还是用这些规定的模式中杀害数、气绝数等数值的总和来计算?
发表于 2008-9-22 10:37:55 | 显示全部楼层
恭喜啃!
发表于 2008-9-28 02:13:10 | 显示全部楼层
幸褔!!
发表于 2008-10-10 17:13:04 | 显示全部楼层
高人开个指点T吧,完全不知道怎么在日版里混。。。T_T
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