找回密码
 注册
搜索
楼主: 0479

合金装备4 幕后制作详情【绘图软件】

[复制链接]
发表于 2008-9-18 12:34:29 | 显示全部楼层
MGS一直都是用softimage做的
发表于 2008-9-19 15:11:22 | 显示全部楼层
第一张像强盗,第二张...
发表于 2008-9-19 15:46:51 | 显示全部楼层
面部模型最后2个其实几乎一样(我没看出分别。。)
记得在哪里看到过因为ps3规格缩水,最终画面达不到tgs05那样,原本计划角色建模80万个的边形,材质贴图300mb。。。
不过我对成品的画面还是相当满意,除了阴影的锯齿。。。
发表于 2008-9-19 16:24:56 | 显示全部楼层
[quote=372326792;495429]面部模型最后2个其实几乎一样(我没看出分别。。)
记得在哪里看到过因为ps3规格缩水,最终画面达不到tgs05那样,原本计划角色建模80万个的边形,材质贴图300mb。。。
不过我对成品的画面还是相当满意,除了阴影的锯齿。。。[/quote]


http://www.thesnakesoup.org/?section=articles&content=tgs2005

你让我想起了这篇文章.....
发表于 2008-9-19 16:57:22 | 显示全部楼层
好是好,英文苦手。
发表于 2008-9-19 18:36:55 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;495434]http://www.thesnakesoup.org/?section=articles&content=tgs2005

你让我想起了这篇文章.....[/quote]
写的人是不是太偏激了。。。
如果“画面下降是为了移植到360七”这句话让现在广大软饭厅到不知道会怎么骂。。。
光影和建模比tgs05下降大家都看在眼里,不过,我觉得小岛说的*已经惃cell发挥到极限这句话纯粹瞎掰,可能是因为现在日本公司技术力的确不行(个人感觉目前公布的日本公司的游戏中只有mgs4和生化危机5可以和欧美有一拼,最终幻想13看七去也只是12的高清,高精度模型版。。。)ps3现在画面很强的killzone2也只用了4个千spu,所以我觉得4的画面下降很的原因是没有摸透性能,或者说小岛组技术力不行(虽然很不情愿说这话),如果还有5,画面应该可以比4提高很的,达到tgs05的画面,就像3比2有不少进步一样
发表于 2008-9-19 18:39:04 | 显示全部楼层
楼七不必较真,蛇汤的大的数喷文都是这样“用词观赏性”很高的,看过笑笑便罢.....

你看看其他喷文就知道这篇已经算很给面子的了......
 楼主| 发表于 2008-9-19 19:08:10 | 显示全部楼层
我不觉得应该和tgs05[B]预告片[/B]比较
而是应该和与mgs4同期或先期推出的[B]实际[/B]游戏相比较
这么看的话,我对mgs4的画面十分满意
发表于 2008-9-19 19:28:46 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;495464]楼七不必较真,蛇汤的大的数喷文都是这样“用词观赏性”很高的,看过笑笑便罢.....

你看看其他喷文就知道这篇已经算很给面子的了......[/quote]
貌似是这样的,不好好看还以为他是mgs黑。。。~~
发表于 2008-9-19 19:30:41 | 显示全部楼层
[quote=0479;495469]我不觉得应该和tgs05[B]预告片[/B]比较
而是应该和与mgs4同期或先期推出的[B]实际[/B]游戏相比较
这么看的话,我对mgs4的画面十分满意[/quote]
俄,大概是因为tgs05画面太好的缘故吧,不过现在的成品我还是相当满意,mgs历代画面都是同时期同平台(最)强的~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-16 07:37 , Processed in 0.035985 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表