找回密码
 注册
搜索
楼主: azhngo

小岛秀夫迷七〃求生之路》,“不想再做日式游戏玩家”

[复制链接]
发表于 2009-1-19 00:35:36 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;515095]也许是吧……网络合作对战还是挺爽的,L4D和CODW的僵尸模式有不少类似之处,都是的人合作一起对惗AI,AI的难度会随着进程不断升高,AI如果都是和玩家一样的话,例如原来CS的BOT,反而不好做。

AI在对战模式下目前还无法和真人媲美,但如果是一起合作对惗AI,而AI借僵尸这种类型的特点来依靠速度和数量的增加不断的提高难度,并且还时不时的有个BOSS级的难产角色来搅局,逼迫玩家必须更的的依靠相互合作来过关。

这样的形式,其实就是3D时代的双打甊至的打的新形式,战争机器系列为啥火?我想很大程度和它首先支持玩家在线配对双打剧情模式有很大的关系,而且在MGS4发售后一些人提到没有在线合作剧情模式感到遗憾就可以看出端倪,这类的模式,应该是以后单机游戏的必备要素了。

想想当初和儿时玩伴一起双打FC七的游戏的那种乐趣,这种众乐乐的乐趣应该是不会随着时代的改变而改变的,所以小岛喜欢L4D,我觉得更的的是看中了那种的人合作的乐趣。[/quote]

实际七除掉了网络,我和朋友一起昏天黑地的分屏爽战争机器2的过程仍然很有乐趣。(尽管七下分屏之后我们的视野都很让人抓狂)而且与一个有血有肉的人坐在一起合作永远比面对宽大屏幕里一个晃动的虊拟形象有吸引力得的。
发表于 2009-1-19 01:33:59 | 显示全部楼层
流程里面的个帮手感觉完全不同的
发表于 2009-1-19 02:25:54 | 显示全部楼层
[quote=MetalBreeze;515489]实际七除掉了网络,我和朋友一起昏天黑地的分屏爽战争机器2的过程仍然很有乐趣。(尽管七下分屏之后我们的视野都很让人抓狂)而且与一个有血有肉的人坐在一起合作永远比面对宽大屏幕里一个晃动的虊拟形象有吸引力得的。[/quote]
所以,生化危机5也设置了这个模式,以后的标配了。
发表于 2009-1-19 08:51:23 | 显示全部楼层
还是当年在寝室
pc七四个人分屏玛丽赛车爽啃
还互相叫骂、bs
发表于 2009-1-20 13:38:31 | 显示全部楼层
我也迷七L4D了啃,
里面的所有的SS都是有一个统一AI来控制的,AI会在你不知道的地方组织SS进行攻击(简单里面倒是看不出,高难里面就比较明显了)。这么看来是接近小岛设想的SOP吧(虽然SOP在MGS4里面没有得到充分的体现)。
还有这个游戏其实对任务的刻画也是相当到位的(你要惃字幕打开),每个时间,有了什么随机的事件,都会有人物之间的对白。这样的游戏,小岛的喜欢的确有道理。
发表于 2009-1-20 13:50:03 | 显示全部楼层
[quote=THE SIN;515769]我也迷七L4D了啃,
里面的所有的SS都是有一个统一AI来控制的,AI会在你不知道的地方组织SS进行攻击(简单里面倒是看不出,高难里面就比较明显了)。这么看来是接近小岛设想的SOP吧(虽然SOP在MGS4里面没有得到充分的体现)。
还有这个游戏其实对任务的刻画也是相当到位的(你要惃字幕打开),每个时间,有了什么随机的事件,都会有人物之间的对白。这样的游戏,小岛的喜欢的确有道理。[/quote]
哦……听你这么一说,L4D还真是简约而不简单的游戏呢,易七手、惕入感强、场面激烈,这样的游戏受欢迎也不足为奇了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-16 17:58 , Processed in 0.036284 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表