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楼主: 蝙蝠侠

[转载LU]KONAMI公布第三人称射击新作《六日费卢杰》

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 楼主| 发表于 2009-5-1 00:25:12 | 显示全部楼层
[quote=metalgearray;532906]Konami不是开发,是发行吧[/quote]
是的,院长提醒的是,我马上修改。
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发表于 2009-5-1 00:50:07 | 显示全部楼层
可惜辽了....美帝军队在费卢杰那几天打得蛮火爆的
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发表于 2009-5-1 00:51:28 | 显示全部楼层
主要是名字不和谐,6日,而且也没交代前5次日是在什么时候.
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 楼主| 发表于 2009-5-1 01:01:35 | 显示全部楼层
听说那一仗美帝干掉了2000多伊拉克平民啊,这个题材确实敏感,老美的双重标准又来了,他耍赖不承认,别人也拿他没办法。
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发表于 2009-5-1 10:43:31 | 显示全部楼层
【转LU】换个发行商吧

虽然KONAMI公司日前宣布不会发行战争题材游戏《六日费卢杰(Six Days in Fallujah)》,但游戏的开发公司Atomic Games表态“一定会完成游戏的开发”。

《六日费卢杰》是根据发生在伊拉克战争中的真人真事改编而成的射击游戏,但就因为它的“真实性”而引发了广泛的争议和批评,来自美国退役军人、阵亡士兵的家属、社会学者和伊拉克反战人士们都纷纷表达了自己的反对意见,为此KONAMI公司经研究决定将取消对本作的发行。

游戏开发公司Atomic Games的社长Peter Tamte对于KONAMI公司的这一决定表示“吃惊”,同时也肯定的宣布不会停止对本作的开发。
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 楼主| 发表于 2009-5-1 13:11:43 | 显示全部楼层
这家制作公司真有毅力,不过太过具有争议性的作品,很难找到发行商的。
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发表于 2009-5-1 18:57:33 | 显示全部楼层
如果换成Six Days in Tibet,一定有很多厂商争着抢着要代理.
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发表于 2009-5-1 18:59:53 | 显示全部楼层
此话怎讲
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 楼主| 发表于 2009-5-1 21:13:03 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;533163]此话怎讲[/quote]
自己翻译一下好了……

莫谈国事,长治久安。
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发表于 2009-5-4 23:09:10 | 显示全部楼层
伊拉克战争给美国公众留下了不愉快的回忆,连以此为题材的电子游戏也饱受非议.

据美国《海军陆战队时报》4月27日报道,知名游戏制作商Atomic Games公司,不久前以伊战中的“费卢杰之战”为背景,公布一款名为《费卢杰六日》的新作,不料却招来舆论猛烈抨击,发行计划也因此搁浅.2004年11月,以几名人质在巴格达以西的费卢杰被杀为契机,驻伊美军调集重兵对这座城市实施了大规模“清剿”.在一周时间里,上万栋房屋被毁,数千平民在巷战中丧命,美军也付出了阵亡71人的代价.费卢杰之战由此成为伊战中最血腥的一幕.

从枪林弹雨的前线回到国内,一些美军官兵希望通过某种特殊的载体,将自己的经历告知外界.长于开发战争游戏的AtomicGames了解到这一情况,很快同军方达成了默契.
 
据了解,该公司特聘了30余名老兵参与游戏制作,除采用了大批包括照片、视频、日记乃至卫星地图在内的第一手素材外,还计划在游戏间隙穿插纪录片风格的真实采访.制作商甚至透露,是否允许玩家扮演伊拉克反美武装,同样是他们在认真考虑的事项.

《费卢杰六日》原定于明年在多种游戏平台上同步登场.可让人始料未及的是,这款游戏的细节刚一公布,就引发了激烈争议.许多学者和反战人士表示,拿战争来娱乐的态度令人反感,此举罔顾社会影响,也是对参加伊战士兵的亵渎.“我儿子的生命不是游戏,他的流血牺牲更不能任人摆布.类似游戏只能令我们对残酷的现实愈发无动于衷.”谈到自己抵制该游戏的缘由,一位阵亡士兵的母亲说.

在舆论的强大压力下,《费卢杰六日》的主要代理商——日本科乐美(KONAMI)公司被迫改弦更张.“我们本想通过这款游戏给玩家带来一种亲临战地的体验,”4月27日当天,该公司官员告诉日本《朝日新闻》记者,“在看到美国方面的反应,并接到大量电话与电子邮件后,我们经过数天讨论决定放弃代理发行该作.”

一款很有希望走红的战争游戏,转眼间成了“烫手山芋”.有业内消息称,虽不清楚AtomicGames是否会停止《费卢杰六日》的开发,不过以目前的情况来看,想在不变更其内容的前提下顺利通过审核,已是“不可能完成的任务”.
[URL="http://ps3.cngba.com/ps3_xw/2009050469628.shtml"][/URL]
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发表于 2009-5-4 23:11:32 | 显示全部楼层
[quote=tomzmy;534215]伊拉克战争给美国公众留下了不愉快的回忆,连以此为题材的电子游戏也饱受非议.

据美国《海军陆战队时报》4月27日报道,知名游戏制作商Atomic Games公司,不久前以伊战中的“费卢杰之战”为背景,公布一款名为《费卢杰六日》的新作,不料却招来舆论猛烈抨击,发行计划也因此搁浅.2004年11月,以几名人质在巴格达以西的费卢杰被杀为契机,驻伊美军调集重兵对这座城市实施了大规模“清剿”.在一周时间里,上万栋房屋被毁,数千平民在巷战中丧命,美军也付出了阵亡71人的代价.费卢杰之战由此成为伊战中最血腥的一幕.

从枪林弹雨的前线回到国内,一些美军官兵希望通过某种特殊的载体,将自己的经历告知外界.长于开发战争游戏的AtomicGames了解到这一情况,很快同军方达成了默契.

据了解,该公司特聘了30余名老兵参与游戏制作,除采用了大批包括照片、视频、日记乃至卫星地图在内的第一手素材外,还计划在游戏间隙穿插纪录片风格的真实采访.制作商甚至透露,是否允许玩家扮演伊拉克反美武装,同样是他们在认真考虑的事项.

《费卢杰六日》原定于明年在多种游戏平台上同步登场.可让人始料未及的是,这款游戏的细节刚一公布,就引发了激烈争议.许多学者和反战人士表示,拿战争来娱乐的态度令人反感,此举罔顾社会影响,也是对参加伊战士兵的亵渎.“我儿子的生命不是游戏,他的流血牺牲更不能任人摆布.类似游戏只能令我们对残酷的现实愈发无动于衷.”谈到自己抵制该游戏的缘由,一位阵亡士兵的母亲说.

在舆论的强大压力下,《费卢杰六日》的主要代理商——日本科乐美(KONAMI)公司被迫改弦更张.“我们本想通过这款游戏给玩家带来一种亲临战地的体验,”4月27日当天,该公司官员告诉日本《朝日新闻》记者,“在看到美国方面的反应,并接到大量电话与电子邮件后,我们经过数天讨论决定放弃代理发行该作.”

一款很有希望走红的战争游戏,转眼间成了“烫手山芋”.有业内消息称,虽不清楚AtomicGames是否会停止《费卢杰六日》的开发,不过以目前的情况来看,想在不变更其内容的前提下顺利通过审核,已是“不可能完成的任务”.
[/quote]
只有美国人的命才是命啊
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发表于 2009-5-4 23:13:54 | 显示全部楼层
因为他们不饿。
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发表于 2009-5-5 18:30:47 | 显示全部楼层
美帝自重
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