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楼主: tomzmy

《职业进化足球2010》正式亮相,梅西继续代言!26楼加入最新预告片下载

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发表于 2009-6-3 10:53:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-6 12:16:55 | 显示全部楼层
只能说现在的开场动画越来越差...
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发表于 2009-6-6 12:18:38 | 显示全部楼层
看了预告片.....还是得等试玩....

好久没和死党们踢实况了....每次玩都是热火朝天....

PS3上的实况一直没买.

1.口碑不好。2.更新频繁,前作大师联赛还没等玩呢,新作又出了....3.太费手柄....(PS3的DH3原装手柄太贵...)

所以我预计是,收藏PS3上的最后一款实况.....估计都得是 《PES201X》 了......

PC版我个人无视,手感完全不适应....节奏也有问题.....
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发表于 2009-6-18 16:10:13 | 显示全部楼层
《实况足球2010》最新情报,目标:树立次世代足球游戏的标准!

如之前的传闻,实况2010将会由Konami东京,也就是前身为KCET的工作室进行开发,算是正宗嫡传,系列一直以来的制作人高冢新吾现在就在那里供职。而之前的实况2008和实况2009,大部分工作都是由Konami上海来完成的,至于说为什么这一作会改由东京本部“亲自”进行制作,说法有很多种,有一种说法就是“这本来就是在计划当中的”,前几作的引擎并不是“次世代级别的”,仅仅只是PS2版的HD化而已,现在新的游戏引擎已经准备就绪,当然就要由主力部队再对系列进行一次革新了。就目前看来,这个系列的确需要一些新的刺激来完成次世代足球游戏的革命,而这一切发生在2010这个世界杯年,就实在是再适合不过了——我们都知道,世界杯年的足球游戏的销量向来都是非常之好的。

当然,我们还可以继续联想:东京分部已经失去了“《恶魔城》”系列,所以他们也可以将全部的精力投入到这个项目当中。其实就销量级别来说,《实况》(WE)与Konami的另一个王牌作品《MGS》是同级别的,可能影响力有所不及,但论起“效率”来说,每年一作的《实况》是跑不了的,赚钱能力是一点也不比小岛组的《MGS》差。

游戏现在还没有确定发售日,但相信会跟随系列的传统,欧版10月,日版12月。鉴于明年EA肯定还会再出一个以世界杯为主题的FIFA游戏新作,Konami如果也想在那个时候出个什么强化版赚点零花钱的话,《实况2010》很显然是越早发售越好了。

★梅西除了将成为游戏的代言人,还将担任游戏部分动作捕捉工作——至少游戏里的梅西的动作是他自己本人的。冠军杯夺冠之后,Konami利用梅西前往阿根廷参加世界杯预选赛之前的空隙在巴塞罗那进行了动作捕捉工作。

★游戏的完成度已经很高了,目前已经有欧洲游戏杂志飞赴日本东京进行了游戏的试玩,近期就会有更详细的试玩报告放出。

★除了继续获得欧洲冠军联赛的授权之外,《实况2010》还将获得另一个欧洲的重要赛事——欧洲联赛(前身为欧洲联盟杯,即UEFA Cup,从2009~2010赛季改制为欧洲联赛,即Europa League)的独家授权,这也极大地扩展了游戏中获得正式授权的球队阵容——这也是目前我们能够确认的关于游戏细节方面最有价值的情报了。

★虽然离游戏正式发售还有好几个月的时间,但游戏的宣传工作已经全面展开了,这也从一个侧面说明了Konami对本作的重视程度。在前不久英格兰与哈萨克斯坦的世界杯预选赛中,我们在场边就看到了《实况2010》的广告牌,这是《实况2010》作为英格兰国家队的官方指定游戏而出现在英格兰队的比赛当中的,英格兰预选赛成绩出人意料的出色,希望这会是《实况2010》在欧洲的一个好兆头。


A9原帖:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1205496
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发表于 2009-6-18 18:55:34 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-18 20:42:46 | 显示全部楼层
Konami开始认真了哦,好事情,我期待着WE系列的新的变化,把MGS4的引擎用上吧。
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发表于 2009-6-19 23:45:28 | 显示全部楼层
谁能告诉我GOUKI上次的登录时间........
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发表于 2009-6-19 23:57:16 | 显示全部楼层
[quote=YELLOW 13;547953]谁能告诉我GOUKI上次的登录时间........[/quote]
我发现最近几个月,LU的人气越来越不行了……
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发表于 2009-6-20 00:33:10 | 显示全部楼层
哈哈!看来Konami内部全面掀起向小岛秀夫同志学习的运动了,连PES2010都要搞倒计时了,不过是不是连环倒计时就不清楚了,大家请看官网!

http://www.konami-pes2010.com/
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发表于 2009-6-20 00:50:55 | 显示全部楼层
YELLOW 13;547953]谁能告诉我GOUKI上次的登录时间........

最近活动时间: 2009-06-16 15:14, 是个万年潜水员.
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发表于 2009-6-20 00:53:34 | 显示全部楼层
果然..........

期待GOUKI兄上浮...........
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发表于 2009-6-20 00:54:41 | 显示全部楼层
K社玩不够倒计时啊.........
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发表于 2009-6-23 23:24:45 | 显示全部楼层
梅西和托雷斯一起代言的啊.............
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发表于 2009-6-24 00:23:49 | 显示全部楼层
我来补图..

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发表于 2009-6-24 16:30:03 | 显示全部楼层
http://blog.levelup.cn/members/Gouki/archives/2009/39875.shtml

每次都吹的花里胡哨, 每次都是达不到.
看人物还是没有分量感.
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发表于 2009-6-24 19:04:03 | 显示全部楼层
从画面看好像还是不大得力啊……
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发表于 2009-6-24 19:06:13 | 显示全部楼层
蝙蝠侠;549407]从画面看好像还是不大得力啊……

感觉那张图还是09引擎的
因为巴萨客场球衣是08\09赛季的

PS:今天我家梅西过生日
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发表于 2009-6-24 19:45:47 | 显示全部楼层
哦……恭祝梅西生日快乐!今年的足坛重要奖项应该都会被他包揽的哦。
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发表于 2009-6-25 01:28:05 | 显示全部楼层
祝梅西生日快乐
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发表于 2009-7-8 12:11:50 | 显示全部楼层
最新情报:来自UCG GOUKI

★根据国外已经玩到了试玩版的游戏媒体的报告,游戏“看起来有些像2009,但玩起来绝对不是2009”——这说明我们之间报道的“新的游戏内核”在其中起到了作用,而且“游戏的战略性会更强一些,不像2009,球星的作用过于突出,”而且很重要的一点是“游戏的节奏会稍微放慢”。

★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里”——总之就是很激动。

★特殊能力卡牌系统:上一次我们介绍过的“球星具备独有的能力”,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻,如果你把这个特技卡牌关掉,也就相当于教练在指挥席上大喊“你给我在后卫线上老老实实待着!”
此外,我猜测这个新的卡牌系统带来的另一个变化就是球员能力表中不再密密麻麻列出所有的特技能力,而是只列出该名球员具备的特技卡牌就好了,更加简单明了。

下面列出我们已知的一些新的特技
ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。
EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。
DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。
OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。
ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。
INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。
MAZING RUN:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。
CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。
GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。
PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。
BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。
LONG RANGER:擅长远射。
FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。
FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。
DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。

★全新的战术滑动条系统:
已经忘了是从哪一代开始,球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。
PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。
SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。
POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。
ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。
PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。
DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻?
COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)
DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。

★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事,你也可以手捧欧洲冠军杯了!
★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。
★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。
★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。
★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。
★更好的编辑模式,球鞋也终于(又)可以编辑了?
★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。
★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。
★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);
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发表于 2009-7-8 14:25:01 | 显示全部楼层
听起来改变挺大.
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发表于 2009-7-8 15:31:52 | 显示全部楼层
看起来不错,令人感到耳目一新的大变化,我很期待!希望PS2版也能有相同的改进功能。
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发表于 2009-7-8 16:52:55 | 显示全部楼层
终于有德甲了吗.......
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发表于 2009-7-8 19:40:06 | 显示全部楼层
[quote=bbbbbb2;553452]终于有德甲了吗.......[/quote]
这次6B2是打算买PS3版还是PS2版呢?
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发表于 2009-7-8 20:08:22 | 显示全部楼层
蝙蝠侠;553514]这次6B2是打算买PS3版还是PS2版呢?

先买5元XO版
好的话入PS3版
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