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楼主: tomzmy

【多平台】风雨见证历史!《刺客信条2》主题帖,发售后讨论中

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发表于 2009-6-9 18:25:08 | 显示全部楼层
[quote=YELLOW 13;544868]这不是E3上的那个吗......

另外《刺客2》有专题帖子的

http://bbs.mgcn.com/showthread.php?t=37007[/quote]


漏过了,罪过
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发表于 2009-6-9 18:27:13 | 显示全部楼层
嗯?!这回2代的制作人还是 美女JADE

09E3 制作人与导演采访视频:

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-assassins-creed/51039
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发表于 2009-6-9 18:32:55 | 显示全部楼层
jade和小岛关系好像不错的样子

不过我觉得ubi有故意炒jade的嫌疑
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发表于 2009-6-9 18:40:42 | 显示全部楼层
一代的人设不错.....

二代的太神棍....

制作人现在的品牌效应也很强大啊......
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发表于 2009-6-9 18:48:38 | 显示全部楼层
[quote=metalgearray;544876]jade和小岛关系好像不错的样子

不过我觉得ubi有故意炒jade的嫌疑[/quote]
我也这么认为,炒作的嫌疑比较重,其实很多实际工作未必真的是她经手完成的,曝光率太高了,小岛虽有作秀,但几十年的制作经历让他手下有众多名作问世,并且有自己的开发团队和工作室,捷德初出茅庐年纪轻轻就屡屡曝光,实在是有点太显眼了。
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发表于 2009-6-10 02:29:45 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;543512]我没玩过1代,之看过视频,这次的2代预告片中,主角的动作明显更生动更丰富,和场景的互动不错,几个打斗动作很酷,也很毒辣,尤其是直接一次手刃两个敌人的脖子的那个动作,全场哗然,这个系列看来隐隐已有全面树立新ACT类型的架势了。[/quote]
1代那些终结技反击技都是罐装好的动作,输入一个通用的指令后随机或根据环境使出来的,其实就是个小型CG。群殴打起来最后总是防守反击流,跟整个游戏似的,好看,但是无趣。2代说来这点目前没看出有特别明显改善的可能性..ubi近来似乎喜欢搞“自动驾驶”型游戏。我最近又玩Crackdown,发现为什么在Crackdown里收集光球就比彩图波斯王子有热情得多,除了拿光球本身有意义,还因为拿到每个光球的路线是自己选择自己蹦,而不是像PoP那样是刻意设计好,找到这个固定路线之后在拿的路上只要按节奏按一个键就完,特没劲。题外:细胞分裂Conviction的Mark and Execute我没看到细节,要是也搞成自动驾驶那就吐血了..

说来如果我是制作人,在游戏确定了assasin不是偷偷摸摸背刺流而是光天化日万众之中取上将首级这么个基调后,又想搞出刺杀的紧张真是不容易。尤其是每个被刺对象还得强制发表一通演讲... 我觉得一定要演讲的话,能不能把演讲的时间提前。刺杀本身至少应该做成事先若准备充分,能看出保卫工作中的破绽从此处一击必杀,大家还没反应过来时已经翻身上墙只留下被刺者的尸体慢慢倒下。如果惊动了保卫,就非常难下手而必须努力躲开干扰以挽回局面。像一代那样在保安重围之中与刺杀对象拔出长剑互砍三百回合,或者追得他满大街跑,像话么..

最后,别再让敌人杂鱼和我有一样猛的爬墙跳沟能力了!这实在是太破坏气氛了!!刺客训练营情何以堪!!!
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发表于 2009-6-10 04:53:42 | 显示全部楼层
[quote=ybfelix;545050]1代那些终结技反击技都是罐装好的动作,输入一个通用的指令后随机或根据环境使出来的,其实就是个小型CG。群殴打起来最后总是防守反击流,跟整个游戏似的,好看,但是无趣。2代说来这点目前没看出有特别明显改善的可能性..ubi近来似乎喜欢搞“自动驾驶”型游戏。我最近又玩Crackdown,发现为什么在Crackdown里收集光球就比彩图波斯王子有热情得多,除了拿光球本身有意义,还因为拿到每个光球的路线是自己选择自己蹦,而不是像PoP那样是刻意设计好,找到这个固定路线之后在拿的路上只要按节奏按一个键就完,特没劲。题外:细胞分裂Conviction的Mark and Execute我没看到细节,要是也搞成自动驾驶那就吐血了..

说来如果我是制作人,在游戏确定了assasin不是偷偷摸摸背刺流而是光天化日万众之中取上将首级这么个基调后,又想搞出刺杀的紧张真是不容易。尤其是每个被刺对象还得强制发表一通演讲... 我觉得一定要演讲的话,能不能把演讲的时间提前。刺杀本身至少应该做成事先若准备充分,能看出保卫工作中的破绽从此处一击必杀,大家还没反应过来时已经翻身上墙只留下被刺者的尸体慢慢倒下。如果惊动了保卫,就非常难下手而必须努力躲开干扰以挽回局面。像一代那样在保安重围之中与刺杀对象拔出长剑互砍三百回合,或者追得他满大街跑,像话么..

最后,别再让敌人杂鱼和我有一样猛的爬墙跳沟能力了!这实在是太破坏气氛了!!刺客训练营情何以堪!!![/quote]
啊,谢谢介绍,你分析的很细致啊!我想你的意思是这游戏场景虽大,但基本路线是固定的,只是设计的看上去很精巧。

我看了分裂细胞的预告片和现场演示,好像也有自动驾驶的痕迹,其中一个费舍尔在窗外朝窗内的两人射击,一个动作,一下子就把两个人爆头了,这个看起来很像是故意设计好的,到后来混战的时候,敌人明显不是两枪就能放倒的实力了。这里就不跑题了,如果你感兴趣的话,到以下这帖子里继续讨论吧。

[CENTER]http://bbs.mgcn.com/showthread.php?t=37808[/CENTER]
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发表于 2009-6-21 12:48:03 | 显示全部楼层
这是个不算特详细的E3 CG预告片分析
http://www.gametrailers.com/vide ... sassins-creed/51783

不过我倒看到这么一个。一代里不会向外翻出,老是被阳台,扶手之类东西挡住,这次看CG好像加进去了

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发表于 2009-6-21 19:17:22 | 显示全部楼层
一代应该是剑客信条
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发表于 2009-10-6 01:01:13 | 显示全部楼层
挖一下.....游戏要出了.....

目前在补1代.....

1代 人设、美工 真是不错。
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发表于 2009-10-6 01:02:41 | 显示全部楼层
追加 实际游戏视频一个

http://v.youku.com/v_show/id_XMTIyNzcyMjA0.html
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发表于 2009-10-20 17:21:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-20 21:25:34 | 显示全部楼层
这次好像没有炒翡翠jj了吧
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发表于 2009-10-21 13:05:46 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-23 10:16:57 | 显示全部楼层
小岛说 2009只玩神海2、COD MW2、刺客信条2这三款游戏
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发表于 2009-10-24 13:20:47 | 显示全部楼层
[quote=YELLOW 13;579997]小岛说 2009只玩神海2、COD MW2、刺客信条2这三款游戏[/quote]
小岛有眼光,不过《猎天使魔女》应该也是值得玩的呢,小岛也考虑一下吧,哈哈!
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发表于 2009-10-29 00:16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-30 17:12:59 | 显示全部楼层
进化、革新后果然变得超强了....

没辜负我对本作的预测与期待....

目前进度5%
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发表于 2009-11-30 19:49:24 | 显示全部楼层
干,我也先玩了...
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发表于 2009-11-30 22:40:14 | 显示全部楼层
十三叔和螺丝都买了正版游戏了?真意外……
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发表于 2009-11-30 22:59:07 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;582851]十三叔和螺丝都买了正版游戏了?真意外……[/quote]
突然发现我把"想玩"打成"先玩"了
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发表于 2009-11-30 23:00:51 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;582869]突然发现我把"想玩"打成"先玩"了[/quote]
原来如此啊……我说你怎么突然会对这个游戏出手了呢。
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发表于 2009-11-30 23:08:23 | 显示全部楼层
这代的配乐很不错!

作曲曾制作过《杀手47 血钱》,血钱的配乐就相当惊艳啊。。。。
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发表于 2009-12-2 14:37:08 | 显示全部楼层
Ubisoft发表将于明年出提供《刺客信条2》的两个DLC。价格和内容目前还没详细透出,分别为“Battle of Forli”2010年1月预定、“Bonfire of the Vanities”2010年2月预定。

容量分别有1G左右,应该说内容还是比较充分。
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发表于 2009-12-2 14:43:40 | 显示全部楼层
关于1代结尾的神秘符号,官方有解释。

来自A9

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1352723&fpage=1
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