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楼主: 蝙蝠侠

《猎天使魔女》相关集中讨论,大妹子,你太不温柔了……不过我喜欢!

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发表于 2009-4-16 11:04:29 | 显示全部楼层
蝙蝠侠;529973]这个和铃木裕是否还在SEGA一线任职已经没有关系了,真要做的话,换了别人一样可以做,如龙系列不就做得挺好的嘛,SEGA现在已经不是以前可以为一个游戏孤注一掷的那个SEGA了,能把原CAPCOM四叶草工作室的几大干将挖过来,也证明了SEGA还是很有野心的。

没有铃木裕的莎木,没有名越的龙如,没有三上的生化,没有小岛的MGS,你琢磨去吧
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 楼主| 发表于 2009-4-16 11:21:09 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;530151]没有铃木裕的莎木,没有名越的龙如,没有三上的生化,没有小岛的MGS,你琢磨去吧[/quote]
所以说这个系列是此恨绵绵无绝期了,大家老想着有续集,其实已经不可能有了,就算有,也不是原来的那个思路,倘若做出来了,届时又有多少老玩家肯买账呢?我很怀疑。

其实客观的说,一个游戏品牌的续作,大都是冲着系列老玩家去的,如果名越离开如龙,小岛离开MGS,对我而言也不是不可接受的事实,就自己当做是一个新的游戏或者新的系列好了,就比如这次的生化危机5,很多人说现在的生化危机不如一起的生化危机,也有很多人说现在的生化危机比以前的生化危机好多了,每个人思考的立足点不同,所以做出的判断也不同。用以前的标准来看现在的游戏,确实会发现很多不足,从现在的角度看以前的游戏,也会发现很多不足。

如果小岛离开了MGS,MGS还有新作,我个人是可以接受的,只要游戏自身素质过硬,有足够的亮点,就应该算是一部好游戏,这未尝不是一件好事。MGS系列也需要有新人新气象,小岛对自己在MGS系列的不断重复之后也有挥手而去的想法,MGS4直接宣告SS的离开,是很明智的,在巅峰之处急流勇退,另起炉灶、再创新天地才会一番新的作为。小岛频频表示要学习西方制作游戏的经验,我想除了技术上的学习之外,对日本传统的明星制作人主导一切的做法,也会有一定程度改变,发动团队的力量,凡事不必亲力亲为,让手下的制作人员更多的主动参与到创作中去,我想这应该是今后游戏制作的发展方向。
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发表于 2009-4-17 12:42:18 | 显示全部楼层
眼睛娘有爱···
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发表于 2009-4-17 12:43:18 | 显示全部楼层
官网的BGM有点恶魔城的风格
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发表于 2009-4-17 18:08:55 | 显示全部楼层
KD兄弟给我讲讲在野党党史吧,不然包队和蝙蝠的对话是如此内涵

对巨乳无爱,对眼镜很爱,学习包队争做我党先进萝莉控中...
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发表于 2009-4-19 23:59:33 | 显示全部楼层
追加大妹子玉照一张!我感觉假面比眼镜更有味道!面对这样的眼神,无外乎两种

可能!被杀,或被X......

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 楼主| 发表于 2009-5-30 16:59:40 | 显示全部楼层
更新E309的预告片,大妹子继续大开杀戒啊,爽到飞起!


[CENTER]高清版下载


标清版下载[/CENTER]
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发表于 2009-5-30 19:46:25 | 显示全部楼层
眼镜才是王道
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发表于 2009-5-30 19:47:57 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;541361]眼镜才是王道[/quote]


对对对
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发表于 2009-5-30 21:12:52 | 显示全部楼层
这个女的算是御姐吗?
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发表于 2009-5-30 21:43:56 | 显示全部楼层
立花里子姐姐, 来吧.
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发表于 2009-6-1 17:01:02 | 显示全部楼层
感觉会有SM版隐藏服装,最好有黑蕾丝版

这种游戏对我来说,收点图算了……
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发表于 2009-6-1 19:14:46 | 显示全部楼层
感觉不会是个好游戏,h版dmc
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发表于 2009-6-6 10:58:20 | 显示全部楼层
硫酸脸 板垣大哥发话啦!

A9(节选)


1UP:你怎么看《猎天使魔女》,以游戏的角度?

TI:如果我制作的游戏和我在前东家时所做的游戏如此相似,那人们会说“傻瓜一个,他还会不会别的了?”这算是我对它的看法吧,对那个猎天....什么的游戏。

1UP:你觉得SONY的《战神3》怎么样?

TI:据说十分出色,但我无法发表意见,因为我还没能够亲自见识。这个E3我很忙。


1UP: 你觉得《铁拳6》的展示如何?

TI:原田胜弘(制作人)也出场了么?

1UP: 是的。

TI:啊,是的。他在电视上。我有好一阵子没见过他了。过去他念书的地方和我一样,早稻田大学。他一直在为格斗游戏的粉丝们带来欢乐,这一点我尊重他。他是个爷们。

1UP:这么说你改变心意了?

TI:你在说什么啊?《铁拳6》是我最讨厌的第六个游戏,要我告诉你前五个是谁么?

(铁拳12345.........)
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发表于 2009-6-6 11:53:09 | 显示全部楼层
这硫酸, 还欠我们一个忍龙的雷电呢.
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 楼主| 发表于 2009-6-6 13:15:42 | 显示全部楼层
坂垣伴信很冲很嚣张,但是我还是蛮欣赏他的,哈哈哈!
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发表于 2009-6-6 13:57:56 | 显示全部楼层
http://www.majhost.com/gallery/ybfelix/folder/untitled.jpg

没戴墨镜的硫酸吓死我了。。我第一次看到他眼睛
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发表于 2009-6-6 14:12:36 | 显示全部楼层
板垣大哥:“楼上都哪几个小子叫我外号来着!”





“有没有你!说!别躲了!就你!看电脑的!”

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 楼主| 发表于 2009-6-6 15:33:55 | 显示全部楼层
[quote=ybfelix;543907]http://www.majhost.com/gallery/ybfelix/folder/untitled.jpg

没戴墨镜的硫酸吓死我了。。我第一次看到他眼睛[/quote]
有点丹凤眼的感觉,比较中性,难怪他老戴个墨镜装酷。
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发表于 2009-7-8 22:39:27 | 显示全部楼层
这游戏有前途.

以下转自A9

神谷答记者问

Q1.会提供体験版吗,什么时候提供?
A1.你们想什么时候有呢。
(册那,不要用反问回答人家的问题)

Q2.《猎天使魔女》的镜头是如何处理的?
A2.可以自由调整,当然也会根据一些表现关系进行细微的自动调整

Q3.《猎天使魔女》有回放功能吗?
A3.本来想加入这个功能的,但发觉会做出比较大的牺牲所以放弃了

Q4-1.应该是体力的那个槽的下面有圆形的珠子,是召唤魔兽用的魔力槽吗?
Q4-2.如果是这样的话,会不会和DMC那样随着魔力消费从而魔人化而增强能力呢?
Q4-3.这个槽在MAX时会用醒目的颜色闪出,是什么意思?
Q4-4.魔女变成黑豹时,回避敌人攻击后该槽上升方法不同,这是随机的吗?

A4-1.「圆形的珠子」是使用拷问技和魔神攻击时所要消费的能量
A4-2.没有随着消费而变身的设定。
A4-3.不是MAX也会闪,只不过是提醒大家在上升而已。
A4-4.不是随机的,会根据攻击连击和回避时机等状况进行细微调整。

Q5.魔女和ルカ是谁配音的?
A5.请期待暴机后字幕。

Q6.PV中、车上与魔女对话的男人的名字是叫エンツォ吗?如果是的话,那和DMC的情报屋的エンツォ?フェリーニョ有什么关系?
A6.是叫エンツォ。

Q7.神谷的作品都会存在男女间的爱情,那么魔女是否有所爱的男性?
A7.敬请期待。

Q8.准备怎么利用PSN和Xbox LIVE?分数排名、DLC、合作模式还是其他什么?
A8.有分数排名。没有DLC,这次从最初开始就放入了所有游戏内容,这也是让我很自豪的地方。

Q9.《猎天使魔女》的游戏长度是?
A9.第一次玩的话需要10~12消失。在1周目中习惯各种操作和关卡,真正的挑战二周目才刚刚开始。更迅速更NB的击倒敌人,追求更高的分数等,希望大家能够热衷于这些挑战。从某种意义上来说,游戏的可玩性也是无限的。

Q10.过关后有评价吗?
A10.有的。出现评价的时机类似《红侠乔伊》,可以了解评价的细节部分。最高评价是白金

Q11.游戏过场影片部分的长度是多少?
A11.不仅仅是追求故事本身内容的乐趣,我们制作的让人更兴奋的内容。整个影片长度不会太长,2周目就请跳过吧。

Q12.初代DMC所有的暴击是否存在?
A12.魔女没有。需要玩家自己不断习惯敌人的攻击组合,来体会和不同敌人战斗的不同乐趣。

Q13.三上目前在干什么?
A13.在工作。目前作的游戏感觉非常好。

Q14.游戏过场影片的导演是下村監督。下村監督在DMC3和DMC4中是担当过场影片和动作的监修。和DMC启用同样的监督是否是想激起某些回忆呢?而游戏墓碑上刻着下村监督的名字又是怎么回事?
A14.下村对于动作的创意非常崭新丰富。能够请到下村我也对他非常感谢。至于墓碑上的名字就请期待正式游戏吧

Q15.随着四叶草解散,是不是也无法指望《大神》的续集了?似乎你也有很多构想吧,但曾经也表示过非常难以实现,是在是非常遗憾。
A15.我也觉得遗憾。

Q16.为了让魔女的连击更流畅是否可以和DMC3那样进行武器变更呢?
A16.我并没怎么玩过DMC3并不是很清楚。本作中是手足分别设定了两套武器,并且可自由组合变换,当然这个要素有点高端,喜欢的人可能会试着去玩。不过我不太高兴这么作。

Q17.神谷先生为什么会认为这是3D动作游戏的进化?或者说是非常自信吗。
A17.不好意思,我说的有点夸张了。但是,如果不带着这种心情去作的话就作不出好东西。也只是说说而已大家有意见可以尽管提。

Q18.最终关会是在宇宙空间进行射击吗?
A18.这个是DMC啊,我可不能说答案。对于DMC的射击关卡的反面意见也看到过很多,不过我一直想在作品中让玩家有“真是有趣啊”“真搞不明白,怎么这种场景会在这种游戏里出现”等惊讶的地方,这部分《猎天使魔女》也有做,敬请期待。

Q19.关于魔女的武器有没有类似但丁的伊夫利特、刻耳柏洛斯和吉尔佳美斯这样的接近攻击武器呢?是不是如同预告那样变成黑豹这样如同但丁魔人化的方式。发现黑豹形态时什么槽都不会减,不减魔力的话也能变身成这样的告诉形态吗?
A19.接近战和远距离的武器都有。并不是说后期的武器就更强力,任何武器都有长处和短处。变身黑豹不消费魔力,就相当于马里奥里按B键冲刺。

Q20.神谷先生这样的制作人有没有想过和玩家搞一次联谊,共同探讨些游戏话题,很难实现吗?
A20.不错的想法啊。在四叶草的时候简单的高过。如果有机会的话希望能够举行这样的活动。但是以前来E3的时候希望有玩家能认出我叫我,不过发现没人理我。

Q21.是否有计划追加日语语音?
A21.没有相关预定。无法想象让魔女说日语,也一直坚持让其说英国英语。

Q22.《鬼泣》简称DMC,那么《猎天使魔女》是BYN?如果但丁和魔女对战谁会胜利?
Q22.《猎天使魔女》的略称是BAYO。没有能够战胜女人的男人。

Q23.神谷先生一般在什么时候闪现灵感?很想知道闪现的那一瞬间。
A23.不是像电视剧那样突然闪现的,也是通过不断尝试和失败才获得的。
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 楼主| 发表于 2009-7-8 22:52:42 | 显示全部楼层
大神2……很希望能出,但是又怕烂尾砸招牌,大神是一款好美的游戏,美的让我数次在游戏过程中有窒息的感觉,惊世骇俗,那种美直抵我的内心,陶醉极了……
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发表于 2009-7-8 23:00:57 | 显示全部楼层
Q7.神谷的作品都会存在男女间的爱情,那么魔女是否有所爱的男性?
A7.敬请期待。

我好期待啊!!!我好期待啊!!!我好期待啊!!!我好期待啊!!!
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发表于 2009-7-9 09:09:08 | 显示全部楼层
YELLOW 13;553596]
Q22.《鬼泣》简称DMC,那么《猎天使魔女》是BYN?如果但丁和魔女对战谁会胜利?
Q22.《猎天使魔女》的略称是BAYO。没有能够战胜女人的男人。

Bullshit,~ Dante 无悬念压倒性优势击败对手.
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发表于 2009-7-9 10:22:38 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;529937]铃木裕都不在了,莎木个妹哦[/quote]
走了也可以做,是看SEGA有没心,当然没有了灵魂的游戏,恐怕会变成雷。。。。
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发表于 2009-7-9 10:24:19 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;553602]大神2……很希望能出,但是又怕烂尾砸招牌,大神是一款好美的游戏,美的让我数次在游戏过程中有窒息的感觉,惊世骇俗,那种美直抵我的内心,陶醉极了……[/quote]
大神2的版权应该还是在C社吧,那我宁愿不要出。。。。。。。。。==
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