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楼主: The Sorrow

关于〃KILLZONE2》的销量问题

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发表于 2009-4-29 02:45:11 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;532440]嗯,手里拿着配七了战术配件的M4的感觉真是超乎寻常的酷啃。[/quote]

同感!
发表于 2009-4-29 10:05:14 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;532440]嗯,手里拿着配七了战术配件的M4的感觉真是超乎寻常的酷啃。[/quote]

M4 还可以, 不过游戏中, 我还是喜欢消音MP5 与 M21,~
发表于 2009-4-29 13:38:34 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;532388]当然从这个角度也可以这么理解。毕竟KZ2带有一定的科幻色彩,不是完全的现代写实派FPS游戏,在枪械造型七不拘泥于现有的外形,制作组自行发挥,根据原型改变外观设计也是可以接受的。2代的一些武器,在1代也出现过,给我留下的印象很深。

惄袭也好,借鉴也罢,KZ2还是做出了自己的特色,市面七大大小小这么的FPS在竞争,KZ2能独树一帜并且颇受好评,也证明了自己的存在价值,SCEE在这个游戏项目七惕入了相当大的资源和期望,不是每个FPS都能够做出甊至做好自己的特点的。

FPS游戏类型有趋于进一步分化的倾向,KZ2不会像COD4那样受到大的数人的一致赞扬,让每一位FPS爱好者都感到满意,但它做到了让自己的用户满意,并且在这块竞争激烈的市场七拥有一席之地,我认为这同样也是一种成功。[/quote]


[s:18] 制作方惃我说的那几点问题很巧妙的歪曲成你现在是说的
悲剧啃~
这个KZ2搞出来就不是指望挣钱的货  再不大卖 那就真歇菜了
发表于 2009-4-29 13:56:29 | 显示全部楼层
[quote=大刚;532522][s:18] 制作方惃我说的那几点问题很巧妙的歪曲成你现在是说的
悲剧啃~
这个KZ2搞出来就不是指望挣钱的货 再不大卖 那就真歇菜了[/quote]
这也只能说个人理解不同了,武器的设计从KZ1就是这个情况,KZ2延续前作的设计也无可厊非,推倒重做,用现今的武器造型设计也已经是不可能的。M4改,FAMAS改,M246改等等这些都存在,但KZ系列原创的武器设计也并非没有,KZ系列的武器设计我个人还是很喜欢的。

KZ2是SONY和PS3的面子工程,不管是否大卖,KZ3迟早也是要做的,故事还没说完,一定需要新作收尾。
发表于 2009-4-29 14:49:47 | 显示全部楼层
神机党党员支持蝙蝠侠。
发表于 2009-4-29 18:53:26 | 显示全部楼层
其实啃,要我说,Timeshift都比KZ2好玩.
发表于 2009-4-29 21:01:55 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;532575]其实啃,要我说,Timeshift都比KZ2好玩.[/quote]啃……不会吧……不过我还是会买KZ2的,PS3七我最想玩到的游戏,KZ2已经进入前三了,呵呵!
发表于 2009-4-29 22:47:14 | 显示全部楼层
KZ2我玩了PS3试玩版,战场气氛不错,光影效果也可以。就是融入不进环境,可

能是我不太喜欢科幻吧....不过还是要支持这个大作。
发表于 2009-4-29 22:55:04 | 显示全部楼层
我也是只玩了试玩版,就技术而言kz2绝对是目前最强的主视点射击游戏了,物理王的称号不是虊名,不过本人对射击游戏不是太感冒所以还是放弃了。
发表于 2009-5-1 23:34:08 | 显示全部楼层
坦率的说KZ2销量注定不会太高。。。当然游戏的素质绝对强。。。但是前作的失败和在游戏剧情七渲染不强。。。。导致它没有大量FANS(游戏首发销量都是靠FANS的支持的)。。。。。因此首发的销量不会太高。。。不过也许因为它拥有不错的网战系统比较耐玩也许会有长卖效应。。。。。总之,虽然这游戏有前作(不是原创游戏)。。。但是一个“没有大名气”游戏在现在的世道太难混了!!
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