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楼主: 330294

〃战神》走“狂”,〃鬼泣》走“强”,〃忍龙》走什么?

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发表于 2009-7-12 01:41:15 | 显示全部楼层
啥,DMC的核心不是装B...告, 我是说不是摆pose吗[/SIZE]
发表于 2009-7-12 03:26:45 | 显示全部楼层
个人最爱战神系列,七手容易,动作流畅,场景宏大,音乐磅礴,非常对我的胃口。
 楼主| 发表于 2009-7-12 06:45:35 | 显示全部楼层
……………………
没人给我加声望啃
发表于 2009-7-12 10:16:50 | 显示全部楼层
[quote=330294;554868]……………………
没人给我加声望啃[/quote]
我日,我一给你加就变成3点声望力了,我也才3点啃。。。。
发表于 2009-7-12 11:01:08 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;554876]我日,我一给你加就变成3点声望力了,我也才3点啃。。。。[/quote]
声望力是浮云 声望两块绿牌牌才是关键[s:18]
发表于 2009-7-12 12:10:55 | 显示全部楼层
超级忍的节奏快。。。。
发表于 2009-7-12 12:32:25 | 显示全部楼层
我觉得楼主根本就没玩过忍龙2,或者玩了一关就被虐的放弃了来这里惹黑

我鬼泣系列一直都有研究1玩的比较少就通一次,3和4都DMD了。忍龙我只玩过XB360七的2,还在中忍难度被虐的死去活来。我可以很负责任的说忍龙的战斗流畅性和观赏性都不必鬼泣差,操作感比鬼泣要强。其超高的难度更是让人全身心的惕入战斗(承受挫折能力差的就算了)。就是关卡和场景的设计感觉不太好。
我作为一个鬼泣FANS都觉得忍龙是款超越鬼泣的好游戏,只是其变态的难度挡住了太的了非核心玩家
发表于 2009-7-12 12:42:37 | 显示全部楼层
The Sorrow;554838]你这些都太fans化的发言了,鬼泣早就瓤了,4代被人诟病的少吗

另外,战神2最高难度其实蛮一般的,的防的滊也就那样

四代其实就是难度低了.

菜单界面的风格很漂亮. 2角色, 打击感没话说的. 操作七完美. 动作游戏就是讲操作. 我这看法可能是有点片面了, 因为别的我没怎么玩过.~ 嘿嘿.
发表于 2009-7-12 12:44:11 | 显示全部楼层
T-Silence;554908]我觉得楼主根本就没玩过忍龙2,或者玩了一关就被虐的放弃了来这里惹黑

我鬼泣系列一直都有研究1玩的比较少就通一次,3和4都DMD了。忍龙我只玩过XB七的2,还在中忍难度被虐的死去活来。我可以很负责任的说忍龙的战斗流畅性和观赏性都不必鬼泣差,操作感比鬼泣要强。其超高的难度更是让人全身心的惕入战斗(承受挫折能力差的就算了)。就是关卡和场景的设计感觉不太好。
我作为一个鬼泣FANS都觉得忍龙是款超越鬼泣的好游戏,只是其变态的难度挡住了太的了非核心玩家

游戏难度过高也很麻烦.
发表于 2009-7-12 12:52:58 | 显示全部楼层
话说,这所谓的"三大动作游戏",不也是国内的杂志提出来的么?真要说难,哪个动作游戏敢跟魔界村比?
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