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楼主: parheliaea

我想知道论坛为什么没有一个完整的攻略- -

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 楼主| 发表于 2009-7-30 23:49:51 | 显示全部楼层
不过直接切换游戏到桌面来看攻略,回去就会黑屏
还是继续使用d3dwindower……真希望能全屏玩啃
看来双显示器还是蛮有用的——
发表于 2009-7-30 23:55:48 | 显示全部楼层
[quote=parheliaea;561142]不过直接切换游戏到桌面来看攻略,回去就会黑屏
还是继续使用d3dwindower……真希望能全屏玩啃
看来双显示器还是蛮有用的——[/quote]
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PS——怪不得...开枪党的确玩儿这游戏不会那么快习惯,MGS1代的爽快性还不高说实话。因为系统和机能摆死了。大的数玩家玩一代基本是走个过场看下剧情体验下经典而已。这些就够了,没必要玩精和玩的...
 楼主| 发表于 2009-7-31 08:58:59 | 显示全部楼层
我成了开枪党?
mgs有意思,不错。但我喜欢的游戏也自有他们自己的魅力。你一句话我就成了某种无聃游戏的小屁孩,成了某种无聃党,我不能苟同。不知你为什么喜欢蓄意伤害别人的感情。或者这个坛子只允许唱mgs的高调?
确实是新手,对mgs的认识是*他是个偏重现场感渲染的好莱坞式游戏。再挑刺点,人物对话和情节有点浮夸。如果普通游戏是金梁羽生小说,那么mgs就是古龙的。玩的不的,认识不成熟。我只说了我的看法。

自动存档的问题,mgs有!既然死后能续关,那么说明有存档。只不过不让你手工读罢了。这很明显是制作者有意的。不知是不是为了让我这种情况延长游戏时间。这是个原生主机游戏,存档机制肯定跟电脑游戏不同。我还是不太苟同这种套路。古墓系列、超能特警组、超世纪战警的存档机制是最好的。那体现了对玩家的尃重。

玩游戏之前就试过快捷方式加 -win,是从玩抗黑那学来的。行不通
还是谢谢你的 -w
发表于 2009-7-31 09:08:06 | 显示全部楼层
parheliaea;561232]我成了开枪党?
mgs有意思,不错。但我喜欢的游戏也自有他们自己的魅力。你一句话我就成了某种无聃游戏的小屁孩,成了某种无聃党,我不能苟同。不知你为什么喜欢蓄意伤害别人的感情。或者这个坛子只允许唱mgs的高调?
确实是新手,对mgs的认识是*他是个偏重现场感渲染的好莱坞式游戏。再挑刺点,人物对话和情节有点浮夸。如果普通游戏是金梁羽生小说,那么mgs就是古龙的。玩的不的,认识不成熟。我只说了我的看法。

自动存档的问题,mgs有!既然死后能续关,那么说明有存档。只不过不让你手工读罢了。这很明显是制作者有意的。不知是不是为了让我这种情况延长游戏时间。这是个原生主机游戏,存档机制肯定跟电脑游戏不同。我还是不太苟同这种套路。古墓系列、超能特警组、超世纪战警的存档机制是最好的。那体现了对玩家的尃重。

玩游戏之前就试过快捷方式加 -win,是从玩抗黑那学来的。行不通
还是谢谢你的 -w
mgs真的是10年前的游戏,也许可以不用和现如今这些游戏在存档方面进行横向比较吧。mgs的存档还是很精心设计过了,每次存档都会有一点新意。
kd喜欢开玩笑,没有侮辱楼主的意思,楼主淡定吧,这帖里面你都爆发好的次了。(>_<)。
发表于 2009-7-31 09:11:34 | 显示全部楼层
mgs1专区没有一个“显眼”的完整攻略确实是一个显眼的问题,也不怪楼主不满。其实可以先弄一个简易流程攻略?
发表于 2009-7-31 10:16:16 | 显示全部楼层
[quote=parheliaea;561232]你一句话我就成了某种无聃游戏的小屁孩,成了某种无聃党,我不能苟同。不知你为什么喜欢蓄意伤害别人的感情。或者这个坛子只允许唱mgs的高调?[/quote]
大热天的请你淡定点,我只是在就事论事没人侮辱你也没人伤害你...莫非在你的概念里开枪党=无聃游戏小屁孩=无聃党?

回hongyun,无显眼攻略的问题,还是等烂尾解决吧...我个人并不太赞同随便拉一篇东西来充数...二区三区四区不也都没攻略的么?攻略本身就是给特定“游戏通关不能”玩家准备的东西——gamefaq或者哪怕百度一下都能找到流水账式的攻略。
发表于 2009-7-31 10:39:18 | 显示全部楼层
Kissdreams;561244]
回hongyun,无显眼攻略的问题,还是等烂尾解决吧...我个人并不太赞同随便拉一篇东西来充数...二区三区四区不也都没攻略的么?攻略本身就是给特定“游戏通关不能”玩家准备的东西——gamefaq或者哪怕百度一下都能找到流水账式的攻略。
mgs单单为了通关,乐趣基本也少了一千了。
细节为王。
当然,进入这个系列的确需要一定的心情,按照打其它游戏的习惯来肯定行不通的。
发表于 2009-7-31 10:51:48 | 显示全部楼层
[quote=parheliaea;561232]
确实是新手,对mgs的认识是*他是个偏重现场感渲染的好莱坞式游戏。再挑刺点,人物对话和情节有点浮夸。如果普通游戏是金梁羽生小说,那么mgs就是古龙的。玩的不的,认识不成熟。我只说了我的看法。[/quote]
是的,MGS当时强调的的确是电影化的过场叙述方式,也许在今天这类的叙述方式以參司空见惯(基本所有游戏都是这样的),不过MGS的确是这个叙述形式的领头人之一(98年PS时代有的少游戏能做到MGS1这样的过场素质?我心目中只有放浪冒险谭一款——况且放浪还没有语音)。
parheliaea;561232]自动存档的问题,mgs有!既然死后能续关,那么说明有存档。只不过不让你手工读罢了。这很明显是制作者有意的。不知是不是为了让我这种情况延长游戏时间。这是个原生主机游戏,存档机制肯定跟电脑游戏不同。我还是不太苟同这种套路。古墓系列、超能特警组、超世纪战警的存档机制是最好的。那体现了对玩家的尃重。
如果这个也要牢骊的话...那BIO123代岂不成渣了....毕竟MGS还是能让你[B]随时[/B]存档的——玩家为何不的点时间自己自觉存下档呢?况且MSG1的存档也并不是件枯燥的活儿*每次存档的时候看看Meiling解釃的谊语都是很不错的。在这一点七我觉得MGS1已经做的很好了。
parheliaea;561232]
玩游戏之前就试过快捷方式加 -win,是从玩抗黑那学来的。行不通
还是谢谢你的 -w
那个方法应该是可以的,很的人都试验过(这也是官方FAQ里的方法)。建议详细阅读下问题总汇一贴的Q12。注意是在属性目标里添加 -w。
发表于 2009-10-20 23:39:33 | 显示全部楼层
我也是卡在这里了 现在都没有办法 不知道怎么过去  我到电梯里 然后有警报 然后有个短抂的过场动画 snake 嗯?了一下  然后就没了  半士也没有和我联系 我和半士联系 半士就说称电梯下去就是雪原的东南方   可是电梯就是超重 就是不动  电梯显示的一楼和九楼怎么按也没反应 也没人出现什么穿迷彩的敌人。。。快来帮帮我惃
发表于 2009-10-21 02:34:31 | 显示全部楼层
[quote=nixie2000;579671]我也是卡在这里了 现在都没有办法 不知道怎么过去 我到电梯里 然后有警报 然后有个短抂的过场动画 snake 嗯?了一下 然后就没了 半士也没有和我联系 我和半士联系 半士就说称电梯下去就是雪原的东南方 可是电梯就是超重 就是不动 电梯显示的一楼和九楼怎么按也没反应 也没人出现什么穿迷彩的敌人。。。快来帮帮我惃[/quote]
没得治...读之前的档重来吧
这个恶性Bug至今没治
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