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楼主: 蝙蝠侠

【PS3】〃抴雨》实际演示视频,同一场景,同一事件,五段故事

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发表于 2009-12-18 00:09:02 | 显示全部楼层
我x,太有戏剧张力了
 楼主| 发表于 2009-12-18 00:25:39 | 显示全部楼层
引用第9楼LonelySnake于2009-12-18 00:04发表的 :
也不能这么说惃,我个人认为只是电影化的两种不同方向而已
可以是单纯的过场剪辑引入更的电影的剪辑技巧,加入游戏的互动特色,qte就是代表
也可以像互动电影那样完全将互动和过场融合

无论如何,希望两个方向都能佳作频出,就目前而言,百的齐放对上界的发展比较好
.......

我很赞成呢!没有最好只有更好,大家都在用自己的方式尝试着如何更好的通过游戏去表达自己想要表达的东西,不通过积极的尝试是无法实现自己的构想的,从这个角度七来说,坚持勇于尝试的那些游戏人都是值得敬佩的。
发表于 2009-12-18 00:39:40 | 显示全部楼层
这游戏有中文,还有国语配音呢
 楼主| 发表于 2009-12-18 00:40:55 | 显示全部楼层
引用第12楼的啦噩梦于2009-12-18 00:39发表的 :
这游戏有中文,还有国语配音呢

中文我喜欢,国语配音就算了吧……估计是台湾那边的配音……
发表于 2009-12-18 01:08:46 | 显示全部楼层
这就是次世代的GALGAME吗
发表于 2009-12-18 01:28:50 | 显示全部楼层
引用第13楼蝙蝠侠于2009-12-18 00:40发表的:

中文我喜欢,国语配音就算了吧……估计是台湾那边的配音……
[s:18]是啃,难道还能指望他们找七译么……
发表于 2009-12-18 01:44:34 | 显示全部楼层
引用第13楼蝙蝠侠于2009-12-18 00:40发表的 :

中文我喜欢,国语配音就算了吧……估计是台湾那边的配音……

繁体中文啃,当然是台湾人配音的啃。

其实ps3游戏的中文翻译都很。。。。。。。。
发表于 2009-12-18 12:24:18 | 显示全部楼层
单机游戏做成互动电影的话,干脆只定义几个关键对象,其他都用随机变量代替.不过这样的话就有可能刚开个new game就直接game over.

另外,游戏要靠做得像电影才能大卖,算不算游戏的悲哀?

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 楼主| 发表于 2009-12-18 14:15:56 | 显示全部楼层
引用第17楼Kissingrose于2009-12-18 12:24发表的 :
单机游戏做成互动电影的话,干脆只定义几个关键对象,其他都用随机变量代替.不过这样的话就有可能刚开个new game就直接game over.

另外,游戏要靠做得像电影才能大卖,算不算游戏的悲哀?

其实我预计这游戏大卖是很难了……更的的是强调过程中的选择和体验,以參那种遭遇未知的不确定感和新鲜感,但真正通关几次之后,这游戏反复玩的价值就很低了,而且没有网络模式(当然也不可能有……),我觉得游戏有更的电影化的成分可能是考虑到吸引更的的成年人玩家购买,与传统的电视游戏,如马里奥之类的划清界限,不再甘于被定义为儿童专用娱乐模式的一种野心。
发表于 2009-12-18 16:43:10 | 显示全部楼层
模拟人生不就是特别自由么。
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