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楼主: wilimye

MGS2拿了E3的大奖吧,为什么MGS3这次好象连提名都没

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发表于 2004-6-4 22:05:19 | 显示全部楼层
MGS的内容中存在着前卫的科技因素(如MGS2),也存在着溯史的怨仇因素(如MGS3‘我是这么猜的,千万别打我啊’)!用容易上手而又干脆的操作在犹如电影一般的复杂的大场景中,求得生存!就算不完成任务,我来到这里(丛林里)都觉得我已经是个即将成为大英雄级的人物啦!(MGS就是要给我们这样的感觉!\'I feel so good!\'MGS万岁!)而《分裂细胞》《CS》之类的,追求技术操作的部分占的比重太大了(《CS》就是纯粹的了)。所以我从来就没听玩CS的人给我吐诉过他有这样的感觉,即便他是很厉害的高手了!你是CS高手吗?你有这样的感觉吗?(有,可别打我啊!因为我没玩过!哈哈~~~~)
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发表于 2004-6-5 15:04:21 | 显示全部楼层
FF12拿掉了太多的奖,毕竟这款作品等的时间也够长了。SE这次的几款作品都拿了奖。顺便说一句个人很不惜换CELL。操作性和游戏性都不好!
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发表于 2004-6-5 15:13:15 | 显示全部楼层
来个终身成就奖算了、
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 楼主| 发表于 2004-6-5 15:16:06 | 显示全部楼层
呵呵,那就等出了再拿奖吧
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发表于 2004-6-5 22:19:38 | 显示全部楼层
画面不行。如果有HALLF LIFE2的水平..........可惜PS2机种限制..........
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发表于 2004-6-6 02:24:11 | 显示全部楼层
美国的展会嘛,视觉冲击排第一,画面上提高不大的话是不会买帐的。
不过看看得奖的作品吧,美国人的想法也够呛。
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发表于 2004-6-8 19:11:11 | 显示全部楼层
同意20楼的观点
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发表于 2004-6-8 19:31:33 | 显示全部楼层
玩家的眼睛是雪亮的!!!!!!!!!!!
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发表于 2004-6-9 00:03:54 | 显示全部楼层
同意32楼的观点
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发表于 2004-6-28 00:29:11 | 显示全部楼层
分裂细胞强调的是光影效果
MGS强调可玩性
两个游戏中心都不一样的
分裂没有隐藏要素的,玩一遍就不要玩第2遍
MGS可玩性强,能让我们重复玩
但分裂也不是垃圾
所以游戏都有缺点,不是你不想玩的,就是垃圾游戏
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发表于 2004-6-28 11:21:28 | 显示全部楼层
SC系列更注重真实性
可能和欧美人的观念有关
SC2种Fisher在火车下面和侧面的动作真的很酷,尤其是同侧的铁轨对面有火车驶来的时候
单臂一甩,太帅了~~

而MGS更卡通化,剧情离奇,主角动作敏捷得让人难以置信,MetalGear本身就超现实,MGS3中在64年就有了MG和单兵垂直喷射飞行器,太科幻了~

此外,SC2现在的联机模式也相当强,让人有想和好友一起玩的欲望~
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